RAT A TAT CAT ゲームルール - RAT A TAT CATの遊び方

RAT A TAT CAT ゲームルール - RAT A TAT CATの遊び方
Mario Reeves

ラット・ア・タット・キャットの対象です: Rat a Tat Catの目的は、ゲーム終了時に最も低いスコアを持つプレイヤーになることです。

の人数が必要です: 2~6人

MATERIALS(マテリアルズ): ネコカード28枚、ネズミカード17枚、パワーカード9枚

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ストラテジーカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 6+

ラットアタットキャットの概要

このゲームは、小さいお子さんがいるご家庭に最適な戦略ゲームです。 競争力と戦略性をすぐに身につけることができ、勝者になりたければカードを記憶することを学ばなければなりません。 ゲームの目標は最低点を取ることですが、カードが見えないと難しいことがわかります!

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各プレイヤーは4枚のカードを持ち、ラウンド中に自分のカードをより点数の低いカードと交換しようとします。 自分のカードを覚えていて、誤って点数を増やさないようにしたいものです!

セットアップ

まず、グループから1人ディーラーを選びます。 スコアキーパーはグループの中で一番年上のプレイヤーが担当します。 ディーラーはデッキ全体をシャッフルし、各プレイヤーに4枚のカードを裏向きに渡します。 プレイヤーはカードを見てはいけません!各プレイヤーはカードを自分の前に並べて、裏向きのまま置くことができます。

残りの山札を裏向きにグループの中央に置き、ドローパイルとします。 ドローパイルの上にあるカードを裏向きにし、ドローパイルの隣に置きます。 これでディスカードパイルとなり、ゲーム開始の準備が整いました!

ゲームプレイ

ゲーム開始時、すべてのプレイヤーは、自分の前にある4枚の裏向きカードのうち、外側の2枚を見ることができます。 そのうちの1枚、または2枚がパワーカードだった場合、そのパワーは機能せず、ドローパイルから引いた時のみ機能します。

ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始し、ゲームプレイはグループを囲んで左回りに続きます。 プレイヤーは手番中に2つのうち1つを行うことができます。 最後に捨てられたカードを引き、それを使って自分のカード1枚を交換します。 交換されたカードは表向きに捨山に捨てられます。 もう1つは、引き山からカードを引き、それを使うことです。で、1枚のカードを交換する。

パワーカードには3種類あり、それを使うことでプレイヤーに特別な能力を与えることができる。 Peekパワーカードは、自分の裏向きのカードのどれかを覗くことができる。 Swapパワーカードは、自分のカードのどれかを他のプレイヤーと交換できる。 これはオプションで、カードを引いたプレイヤーは、どちらも見ることができないので、断ることができます。交換するカードの

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ドロー2パワーカードは、ドローパイルからカードを引き、1ターン目に引いたカードを捨てて2ターン目に進むか、引いたカードを使用して2ターン目を放棄することができます。 パワーカードにポイント価値はなく、ラウンド終了時にドローパイルから引いたカードと交換する必要があります。は、連勝を左右する!

もし、自分が一番点数が低いと思ったプレイヤーは、手番中にテーブルをノックして「ラット・ア・タット・キャット」と言い、そのラウンドを終了することができます。 その後、各プレイヤーはカードをめくり、パワーカードとドローパイルのカードを入れ替えます。 各プレイヤーは自分のカードの点数を合計し、スコアキーパーは各ラウンドの点数を管理します。 ディーラーの左隣のプレイヤーはが新ディーラーになる。

ゲーム終了

ゲームの終わり方は、グループの決定によって3通りあります。 あるラウンド数、ある時間だけプレイする場合もあります。 この場合、ゲーム終了時の点数が最も低いプレイヤーが勝者となります。

また、100点までプレイすることも可能で、100点に達したプレイヤーはゲームから退場し、最後にゲームに参加していたプレイヤーが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。