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ラット・ア・タット・キャットの対象です: Rat a Tat Catの目的は、ゲーム終了時に最も低いスコアを持つプレイヤーになることです。
の人数が必要です: 2~6人
MATERIALS(マテリアルズ): ネコカード28枚、ネズミカード17枚、パワーカード9枚
TYPE OF GAME(ゲームの種類): ストラテジーカードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): 6+
ラットアタットキャットの概要
このゲームは、小さいお子さんがいるご家庭に最適な戦略ゲームです。 競争力と戦略性をすぐに身につけることができ、勝者になりたければカードを記憶することを学ばなければなりません。 ゲームの目標は最低点を取ることですが、カードが見えないと難しいことがわかります!
関連項目: GAME OF PHONES ゲームルール - GAME OF PHONESの遊び方各プレイヤーは4枚のカードを持ち、ラウンド中に自分のカードをより点数の低いカードと交換しようとします。 自分のカードを覚えていて、誤って点数を増やさないようにしたいものです!
セットアップ
まず、グループから1人ディーラーを選びます。 スコアキーパーはグループの中で一番年上のプレイヤーが担当します。 ディーラーはデッキ全体をシャッフルし、各プレイヤーに4枚のカードを裏向きに渡します。 プレイヤーはカードを見てはいけません!各プレイヤーはカードを自分の前に並べて、裏向きのまま置くことができます。
残りの山札を裏向きにグループの中央に置き、ドローパイルとします。 ドローパイルの上にあるカードを裏向きにし、ドローパイルの隣に置きます。 これでディスカードパイルとなり、ゲーム開始の準備が整いました!
ゲームプレイ
ゲーム開始時、すべてのプレイヤーは、自分の前にある4枚の裏向きカードのうち、外側の2枚を見ることができます。 そのうちの1枚、または2枚がパワーカードだった場合、そのパワーは機能せず、ドローパイルから引いた時のみ機能します。
ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始し、ゲームプレイはグループを囲んで左回りに続きます。 プレイヤーは手番中に2つのうち1つを行うことができます。 最後に捨てられたカードを引き、それを使って自分のカード1枚を交換します。 交換されたカードは表向きに捨山に捨てられます。 もう1つは、引き山からカードを引き、それを使うことです。で、1枚のカードを交換する。
パワーカードには3種類あり、それを使うことでプレイヤーに特別な能力を与えることができる。 Peekパワーカードは、自分の裏向きのカードのどれかを覗くことができる。 Swapパワーカードは、自分のカードのどれかを他のプレイヤーと交換できる。 これはオプションで、カードを引いたプレイヤーは、どちらも見ることができないので、断ることができます。交換するカードの
関連項目: 麻雀ゲームのルール - アメリカンマージャンの遊び方ドロー2パワーカードは、ドローパイルからカードを引き、1ターン目に引いたカードを捨てて2ターン目に進むか、引いたカードを使用して2ターン目を放棄することができます。 パワーカードにポイント価値はなく、ラウンド終了時にドローパイルから引いたカードと交換する必要があります。は、連勝を左右する!
もし、自分が一番点数が低いと思ったプレイヤーは、手番中にテーブルをノックして「ラット・ア・タット・キャット」と言い、そのラウンドを終了することができます。 その後、各プレイヤーはカードをめくり、パワーカードとドローパイルのカードを入れ替えます。 各プレイヤーは自分のカードの点数を合計し、スコアキーパーは各ラウンドの点数を管理します。 ディーラーの左隣のプレイヤーはが新ディーラーになる。
ゲーム終了
ゲームの終わり方は、グループの決定によって3通りあります。 あるラウンド数、ある時間だけプレイする場合もあります。 この場合、ゲーム終了時の点数が最も低いプレイヤーが勝者となります。
また、100点までプレイすることも可能で、100点に達したプレイヤーはゲームから退場し、最後にゲームに参加していたプレイヤーが勝利となります。