RAT A TAT CAT ойынының ережелері - RAT A TAT CAT ойынын қалай ойнауға болады

RAT A TAT CAT ойынының ережелері - RAT A TAT CAT ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

РАТ А ТАТ МЫСЫҒЫНЫҢ НЫСАНЫ: Rat a Tat Cat ойынының мақсаты ойынның соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАР САНЫ: 2-ден 6 ойыншыға дейін

МАТЕРИАЛДАР: 28 мысық картасы, 17 егеуқұйрық картасы және 9 қуат картасы

ОЙЫН ТҮРІ : Стратегиялық карта ойыны

АУДЕРИЯ: 6+

РАТ А ТАТ МЫСЫҒЫНА ШОЛУ

Бұл ойын жас қатысушылары бар отбасыларға арналған тамаша стратегиялық ойын. Бұл оларды бәсекеге қабілетті, стратегиялық болуға тез үйретеді және олар жеңімпаз болғысы келсе, карталарын есте сақтауды үйренуі керек. Ойынның мақсаты - ең аз ұпайға ие болу және сіздің карталарыңызды көре алмасаңыз, бұл қиын болуы мүмкін!

Әр ойыншыда төрт карта бар. Раунд бойы ойыншылар карталарын ұпайы төмен карталармен ауыстыруға тырысады. Сіз өзіңіздің карталарыңызды есте сақтай аласыз және кездейсоқ жағдайда өзіңізге көп ұпай бермейсіз деп үміттенеміз!

ОРНАТУ

Орнату үшін топ дилер ретінде бір ойыншыны таңдайды. Есеп берушінің рөлі топтағы ең үлкен ойыншыға жүктеледі. Дилер барлық палубаны араластырады, әр ойыншыға төрт картаны төмен қаратып береді. Ойыншылар өздерінің карталарына қарамауы керек! Әрбір ойыншы өз карталарын әлі де төмен қаратып, алдына бір қатарға қоюға болады

Палубаның қалған бөлігін топтың ортасына, бетін төмен қаратып, ұтыс үйіндісін жасауға болады. Содан кейін ұтыс үйіндісінің үстіндегі карта аударылады,бетін жоғары қаратып, тартпа қадасының жанына қояды. Бұл жойылған үйінді жасайды. Ойын бастауға дайын!

Сондай-ақ_қараңыз: DOUBLES - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

ОЙЫНДЫҚ

Ойынды бастау үшін барлық ойыншылар алдындағы төрт беті төмен қаратылған екі сыртқы картасына қарай алады. . Карталардың біреуі немесе екеуі де қуат карталары болса, олардың қуаттары жұмыс істемейді. Олар Draw Pile ішінен тартылған кезде ғана жұмыс істейді.

Дилердің сол жағындағы ойыншы ойынды бастайды және геймплей топтың айналасында сол жақта жалғасады. Ойыншы өз кезегі кезінде екі нәрсенің бірін жасай алады. Олар жойылған соңғы картаны тартуды таңдап, оны карталарының бірін ауыстыру үшін пайдалана алады. Ауыстырылған карта лақтырылған үйіндіге бетін жоғары қаратып тастайды. Басқа нұсқа – ұтыс ойынынан картаны шығарып, оны олардың карталарының бірін ауыстыру үшін пайдалану.

Оларды пайдаланатын ойыншыға арнайы қабілеттер беретін қуат карталарының үш түрі бар. Ойыншыға кез келген бетін төмен түсіретін карталарды қарауға мүмкіндік беретін Peek Power Cards бар. Swap Power Cards ойыншыға карталарының кез келгенін басқа ойыншылардың бірімен ауыстыруға мүмкіндік береді. Бұл міндетті емес және картаны шығарған ойыншы бас тарта алады, өйткені олар ауыстырып жатқан карталардың ешқайсысына қарай алмайды.

Сондай-ақ_қараңыз: MIND THE GAP ойынының ережелері - қалай ойнауға болады MIND THE GAP

Draw 2 қуат картасы ойнатқышқа тағы екі айналым жасау мүмкіндігін береді. Өз кезегі кезінде олар тартылған үйіндіден сурет салады. Бірінші кезекте, олар тастай аладыкарта ойнатылып, екінші айналымын жалғастырады немесе олар алынған картаны пайдаланып, екінші айналымын жоғалтуы мүмкін. Қуат карталарының ұпай мәні жоқ және оларды раундтың соңында ұтыс ойынынан алынған картамен ауыстыру керек. Олар жеңіс сериясын жасай алады немесе бұза алады!

Егер ойыншы топтағы ең аз ұпай жинады деп есептесе, олар өз кезегі кезінде үстелді қағып, раундты аяқтай отырып, «егеуқұйрық мысық» деп айтуы мүмкін. Содан кейін әр ойыншы өз карталарын аударып, Power карталарын ұтыс ойынындағы карталармен ауыстырады. Әрбір ойыншы өз карталарының ұпай мәндерін қосады, ал есеп беруші әр раундтың ұпайларын сақтайды. Дилердің сол жағындағы ойыншы жаңа дилерге айналады.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Топтың шешіміне байланысты ойын үш түрлі жолмен аяқталуы мүмкін. Топ белгілі бір раундтар саны немесе белгілі бір уақыт бойы ойнай алады. Бұл жағдайларда ойынның соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып табылады.

Ойынның 100 ұпайға дейін ойнау мүмкіндігі де бар. Ойыншы 100 ұпайға жеткенде, олар ойыннан шығады. Ойында әлі де соңғы болған ойыншы жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.