ກົດລະບຽບເກມ RAT A TAT CAT - ວິທີການຫຼິ້ນ RAT A TAT CAT

ກົດລະບຽບເກມ RAT A TAT CAT - ວິທີການຫຼິ້ນ RAT A TAT CAT
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ Rat a TAT CAT: ຈຸດປະສົງຂອງ Rat a Tat Cat ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ບັດແມວ 28 ອັນ, ບັດຫນູ 17 ອັນ ແລະບັດພະລັງງານ 9 ອັນ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: 6+

ພາບລວມຂອງ RAT A TAT CAT

ເກມນີ້ແມ່ນ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ໜ້າຫວາດສຽວສຳລັບຄອບຄົວທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໜຸ່ມ. ມັນໄວຈະສອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີການແຂ່ງຂັນ, ມີຍຸດທະສາດ, ແລະເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຈື່ຈໍາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນຜູ້ຊະນະ. ເປົ້າ​ໝາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຕ່ຳ​ສຸດ, ແລະ​ມັນ​ສາ​ມາດ​ພິ​ສູດ​ວ່າ​ຍາກ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ບັດ​ຂອງ​ທ່ານ!

ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ມີ​ສີ່​ບັດ. ຕະຫຼອດຮອບ, ຜູ້ນພະຍາຍາມປ່ຽນບັດຂອງພວກເຂົາດ້ວຍບັດທີ່ມີຄ່າຕ່ໍາກວ່າ. ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າເຈົ້າສາມາດຈື່ຈໍາບັດຂອງເຈົ້າແລະບໍ່ໃຫ້ຕົວເອງຫຼາຍຈຸດໃນອຸປະຕິເຫດ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Doubles TENNIS - ວິທີຫຼິ້ນເທນນິດຄູ່

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າ, ກຸ່ມຈະເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນເພື່ອເປັນຕົວແທນຈຳໜ່າຍ. ບົດບາດຂອງຜູ້ຮັກສາຄະແນນແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນກຸ່ມ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະ shuffle ທັງຫມົດ, ໃຫ້ສີ່ບັດ, ໃບຫນ້າລົງ, ໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄວນເບິ່ງບັດຂອງພວກເຂົາ! ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະວາງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນແຖວຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຍັງຫັນຫນ້າລົງ

ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ deck ອາດຈະຖືກວາງໄວ້ກາງກຸ່ມ, ກົ້ມລົງ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການແຕ້ມຮູບ. ບັດ​ທີ່​ຢູ່​ເທິງ​ຂອງ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ໄດ້​ຖືກ​ພິກ​ແລ້ວ,ຫັນຫນ້າຂຶ້ນ, ແລະວາງໄວ້ຂ້າງຫນ້າຂອງແຕ້ມຮູບ. ນີ້ຈະສ້າງ pile ຖິ້ມ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

GAMEPLAY

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດເບິ່ງບັດນອກສອງໃບຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກສີ່ໃບທີ່ຄ່ໍາລົງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ. . ຖ້າຫນຶ່ງ, ຫຼືທັງສອງ, ຂອງບັດແມ່ນບັດພະລັງງານ, ອໍານາດຂອງພວກມັນບໍ່ເຮັດວຽກ. ພວກມັນເຮັດວຽກພຽງແຕ່ເມື່ອຖືກແຕ້ມມາຈາກ Draw Pile.

ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເລີ່ມຕົ້ນເກມ ແລະ gameplay ສືບຕໍ່ໄປທາງຊ້າຍຮອບກຸ່ມ. ຜູ້ນອາດຈະເຮັດຫນຶ່ງໃນສອງຢ່າງໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລືອກທີ່ຈະແຕ້ມບັດສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ຖືກຍົກເລີກແລະນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອທົດແທນຫນຶ່ງໃນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ທົດ​ແທນ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຍົກ​ເລີກ​, faceup​, ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ຖິ້ມ​. ທາງ​ເລືອກ​ອື່ນ​ຄື​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ແລະ​ໃຊ້​ມັນ​ເພື່ອ​ປ່ຽນ​ແທນ​ບັດ​ອັນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ.

ມີ​ສາມ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ບັດ Power ທີ່​ອາດ​ຈະ​ໃຫ້​ຄວາມ​ສາມາດ​ພິ​ເສດ​ແກ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ໃຊ້​ມັນ. ມີບັດພະລັງງານ Peek, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແນມເບິ່ງບັດໃບໜ້າອັນໃດກໍໄດ້. Swap Power Cards ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນບັດອັນໃດອັນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ນີ້ແມ່ນທາງເລືອກ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສາມາດປະຕິເສດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດທັງສອງທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງແລກປ່ຽນ.

ບັດ Draw 2 Power Card ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນອີກສອງຄັ້ງ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​. ຄັ້ງທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຍົກເລີກການບັດທີ່ແຕ້ມແລ້ວສືບຕໍ່ໄປຫາຜຽນທີສອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືເຂົາເຈົ້າອາດຈະໃຊ້ບັດທີ່ແຕ້ມແລ້ວເສຍໄປກັບຜຽນທີສອງ. ບັດພະລັງງານບໍ່ມີມູນຄ່າຈຸດ, ແລະພວກມັນຕ້ອງຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍບັດທີ່ດຶງມາຈາກການແຕ້ມຮູບໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງ ຫຼືທໍາລາຍສະຖິຕິຊະນະໄດ້!

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຕໍ່າສຸດຂອງກຸ່ມ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເຄາະໃນຕາຕະລາງໃນລະຫວ່າງທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະເວົ້າວ່າ “rat a tat cat”, ຈົບຮອບ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼັງຈາກນັ້ນ flips ຫຼາຍກວ່າບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທົດແທນບັດພະລັງງານດ້ວຍບັດຈາກ pile ແຕ້ມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເພີ່ມມູນຄ່າຈຸດຂອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຜູ້ຮັກສາຄະແນນຮັກສາຄະແນນຂອງແຕ່ລະຮອບ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະກາຍເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໃຫມ່.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມອາດຈະສິ້ນສຸດສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ກຸ່ມຕັດສິນໃຈ. ກຸ່ມອາດຈະຫຼິ້ນເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຮອບຫຼືສໍາລັບໄລຍະເວລາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນທີ່ມີຈຸດຕ່ໍາສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

ເກມຍັງມີທາງເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນເຖິງ 100 ຄະແນນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຖິງ 100 ຄະແນນ, ພວກເຂົາເອົາຕົວເອງອອກຈາກເກມ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງຢູ່ໃນເກມຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມທັງຫມົດສີ່ - ວິທີການຫຼິ້ນທັງຫມົດສີ່ເກມບັດ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.