ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/469/tit6tvfy2j.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ Rat a TAT CAT: ຈຸດປະສົງຂອງ Rat a Tat Cat ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ອຸປະກອນ: ບັດແມວ 28 ອັນ, ບັດຫນູ 17 ອັນ ແລະບັດພະລັງງານ 9 ອັນ
ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດຍຸດທະສາດ
ຜູ້ຊົມ: 6+
ພາບລວມຂອງ RAT A TAT CAT
ເກມນີ້ແມ່ນ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ໜ້າຫວາດສຽວສຳລັບຄອບຄົວທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໜຸ່ມ. ມັນໄວຈະສອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີການແຂ່ງຂັນ, ມີຍຸດທະສາດ, ແລະເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຈື່ຈໍາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນຜູ້ຊະນະ. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໄດ້ຄະແນນຕ່ຳສຸດ, ແລະມັນສາມາດພິສູດວ່າຍາກໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດຂອງທ່ານ!
ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີສີ່ບັດ. ຕະຫຼອດຮອບ, ຜູ້ນພະຍາຍາມປ່ຽນບັດຂອງພວກເຂົາດ້ວຍບັດທີ່ມີຄ່າຕ່ໍາກວ່າ. ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າເຈົ້າສາມາດຈື່ຈໍາບັດຂອງເຈົ້າແລະບໍ່ໃຫ້ຕົວເອງຫຼາຍຈຸດໃນອຸປະຕິເຫດ!
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Doubles TENNIS - ວິທີຫຼິ້ນເທນນິດຄູ່ຕັ້ງຄ່າ
ເພື່ອຕັ້ງຄ່າ, ກຸ່ມຈະເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນເພື່ອເປັນຕົວແທນຈຳໜ່າຍ. ບົດບາດຂອງຜູ້ຮັກສາຄະແນນແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນກຸ່ມ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະ shuffle ທັງຫມົດ, ໃຫ້ສີ່ບັດ, ໃບຫນ້າລົງ, ໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄວນເບິ່ງບັດຂອງພວກເຂົາ! ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະວາງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນແຖວຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຍັງຫັນຫນ້າລົງ
ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ deck ອາດຈະຖືກວາງໄວ້ກາງກຸ່ມ, ກົ້ມລົງ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການແຕ້ມຮູບ. ບັດທີ່ຢູ່ເທິງຂອງການແຕ້ມຮູບໄດ້ຖືກພິກແລ້ວ,ຫັນຫນ້າຂຶ້ນ, ແລະວາງໄວ້ຂ້າງຫນ້າຂອງແຕ້ມຮູບ. ນີ້ຈະສ້າງ pile ຖິ້ມ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!
GAMEPLAY
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດເບິ່ງບັດນອກສອງໃບຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກສີ່ໃບທີ່ຄ່ໍາລົງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ. . ຖ້າຫນຶ່ງ, ຫຼືທັງສອງ, ຂອງບັດແມ່ນບັດພະລັງງານ, ອໍານາດຂອງພວກມັນບໍ່ເຮັດວຽກ. ພວກມັນເຮັດວຽກພຽງແຕ່ເມື່ອຖືກແຕ້ມມາຈາກ Draw Pile.
ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເລີ່ມຕົ້ນເກມ ແລະ gameplay ສືບຕໍ່ໄປທາງຊ້າຍຮອບກຸ່ມ. ຜູ້ນອາດຈະເຮັດຫນຶ່ງໃນສອງຢ່າງໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລືອກທີ່ຈະແຕ້ມບັດສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ຖືກຍົກເລີກແລະນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອທົດແທນຫນຶ່ງໃນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດທີ່ໄດ້ຮັບການທົດແທນແມ່ນໄດ້ຍົກເລີກ, faceup, ເຂົ້າໄປໃນການຖິ້ມ. ທາງເລືອກອື່ນຄືການແຕ້ມບັດຈາກການແຕ້ມຮູບແລະໃຊ້ມັນເພື່ອປ່ຽນແທນບັດອັນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ມີສາມປະເພດຂອງບັດ Power ທີ່ອາດຈະໃຫ້ຄວາມສາມາດພິເສດແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ມັນ. ມີບັດພະລັງງານ Peek, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແນມເບິ່ງບັດໃບໜ້າອັນໃດກໍໄດ້. Swap Power Cards ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນບັດອັນໃດອັນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ນີ້ແມ່ນທາງເລືອກ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສາມາດປະຕິເສດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດທັງສອງທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງແລກປ່ຽນ.
ບັດ Draw 2 Power Card ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນອີກສອງຄັ້ງ. ໃນລະຫວ່າງການເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈາກການແຕ້ມຮູບ. ຄັ້ງທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຍົກເລີກການບັດທີ່ແຕ້ມແລ້ວສືບຕໍ່ໄປຫາຜຽນທີສອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືເຂົາເຈົ້າອາດຈະໃຊ້ບັດທີ່ແຕ້ມແລ້ວເສຍໄປກັບຜຽນທີສອງ. ບັດພະລັງງານບໍ່ມີມູນຄ່າຈຸດ, ແລະພວກມັນຕ້ອງຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍບັດທີ່ດຶງມາຈາກການແຕ້ມຮູບໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງ ຫຼືທໍາລາຍສະຖິຕິຊະນະໄດ້!
ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຕໍ່າສຸດຂອງກຸ່ມ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເຄາະໃນຕາຕະລາງໃນລະຫວ່າງທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະເວົ້າວ່າ “rat a tat cat”, ຈົບຮອບ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼັງຈາກນັ້ນ flips ຫຼາຍກວ່າບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທົດແທນບັດພະລັງງານດ້ວຍບັດຈາກ pile ແຕ້ມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເພີ່ມມູນຄ່າຈຸດຂອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຜູ້ຮັກສາຄະແນນຮັກສາຄະແນນຂອງແຕ່ລະຮອບ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະກາຍເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໃຫມ່.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມອາດຈະສິ້ນສຸດສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ກຸ່ມຕັດສິນໃຈ. ກຸ່ມອາດຈະຫຼິ້ນເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຮອບຫຼືສໍາລັບໄລຍະເວລາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນທີ່ມີຈຸດຕ່ໍາສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
ເກມຍັງມີທາງເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນເຖິງ 100 ຄະແນນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຖິງ 100 ຄະແນນ, ພວກເຂົາເອົາຕົວເອງອອກຈາກເກມ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງຢູ່ໃນເກມຊະນະ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມທັງຫມົດສີ່ - ວິທີການຫຼິ້ນທັງຫມົດສີ່ເກມບັດ