Regras do xogo RAT A TAT CAT - Como xogar RAT A TAT CAT

Regras do xogo RAT A TAT CAT - Como xogar RAT A TAT CAT
Mario Reeves

OBXECTO DE RAT A TAT CAT: O obxectivo de Rat a Tat Cat é ser o xogador con menor puntuación ao final do xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 6 xogadores

MATERIAIS: 28 cartas de gato, 17 cartas de rata e 9 cartas de poder

TIPO DE XOGO : Xogo de cartas de estratexia

PÚBLICO: 6+

DESCRICIÓN XERAL DO GATO DE RAT A TAT

Este xogo é un xogo de estratexia incrible para familias que teñen participantes máis novos. Ensinaralles rapidamente a ser competitivos, estratéxicos e deben aprender a memorizar as súas cartas se queren ser o gañador. O obxectivo do xogo é ter os puntos máis baixos, e iso pode resultar difícil cando non podes ver as túas cartas!

Cada xogador ten catro cartas. Ao longo dunha rolda, os xogadores intentan substituír as súas cartas por cartas de menor valor en puntos. Con sorte podes lembrar as túas cartas e non darte máis puntos por accidente!

Ver tamén: Establecer regras de xogo: aprende a xogar coas regras do xogo

CONFIGURACIÓN

Para a configuración, o grupo elixe un xogador para que sexa o distribuidor. A función de anotador atribúeselle ao xogador máis vello do grupo. O repartidor barallará todo o mazo, dará catro cartas boca abaixo a cada xogador. Os xogadores non deben mirar as súas cartas! Cada xogador pode colocar as súas cartas nunha liña diante deles, aínda mirando cara abaixo

O resto da baralla pódese colocar no medio do grupo, boca abaixo, para facer a pila de sorteo. Despois dáse a volta á carta que está enriba da pila.boca arriba e colócase xunto á pila. Isto creará a pila de descarte. O xogo está listo para comezar!

XOGO

Para comezar o xogo, todos os xogadores poden mirar as súas dúas cartas exteriores das catro cartas boca abaixo que teñen diante. . Se unha das cartas, ou ambas, son tarxetas de poder, os seus poderes non funcionan. Só funcionan cando se sacan do Draw Pile.

O xogador á esquerda do repartidor comeza o xogo e o xogo continúa cara á esquerda ao redor do grupo. Un xogador pode facer unha das dúas cousas durante a súa quenda. Poden optar por sacar a última carta que fora descartada e usala para substituír unha das súas cartas. A carta que foi substituída descártase, boca arriba, na pila de descartes. A outra opción é sacar unha carta da pila e usala para substituír unha das súas cartas.

Hai tres tipos de tarxetas de poder que poden proporcionar habilidades especiais ao xogador que as usa. Existen Peek Power Cards, que permiten ao xogador mirar calquera das súas cartas boca abaixo. As cartas de poder de intercambio permítenlle ao xogador intercambiar calquera das súas cartas con outra doutro xogador. Isto é opcional, e o xogador que sacou a carta pode rexeitar, xa que non pode mirar ningunha das cartas que están intercambiando.

A tarxeta de poder Draw 2 dálle ao xogador a opción de facer dúas quendas máis. Durante a súa quenda, sacan da pila. Na primeira quenda, poden descartar ocartas extraídas e continúan ata a súa segunda quenda, ou poden usar a carta que foi sorteada e perder o seu segundo turno. As tarxetas de poder non teñen valor en puntos, e deben substituírse por unha carta extraída da pila ao final da rolda. Poden facer ou romper unha serie de vitorias!

Se un xogador cre que ten a puntuación máis baixa do grupo, pode tocar a mesa durante a súa quenda e dicir "rat a tat cat", rematando a rolda. A continuación, cada xogador voltea as súas cartas, substituíndo as cartas de poder por cartas da pila. Cada xogador suma os valores de puntos das súas cartas, e o marcador mantén as puntuacións de cada rolda. O xogador á esquerda do repartidor convértese no novo dealer.

FIN DO XOGO

O xogo pode rematar de tres xeitos diferentes, dependendo do que decida o grupo. O grupo pode xogar durante un determinado número de roldas ou durante un período de tempo específico. Nestes casos, o xogador con menos puntos ao final do xogo é o gañador.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas de Liar's Poker: aprende a xogar coas regras do xogo

O xogo tamén ten a opción de xogar ata 100 puntos. Unha vez que un xogador alcanza os 100 puntos, elimínase do xogo. O último xogador que aínda está no xogo gaña.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.