Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/469/tit6tvfy2j.png)
MÁL ROTTU A TAT KATTS: Markmiðið með Rat a Tat Cat er að vera sá leikmaður með lægsta stig í leikslok.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 6 leikmenn
EFNI: 28 kattaspil, 17 rottuspil og 9 kraftspil
LEIKSGERÐ : Strategy Card Game
Áhorfendur: 6+
YFIRLIT OVER RAT A TAT KATTI
Þessi leikur er æðislegur herkænskuleikur fyrir fjölskyldur sem hafa yngri þátttakendur. Það mun fljótt kenna þeim að vera samkeppnishæf, stefnumótandi og þeir verða að læra að leggja spilin sín á minnið ef þeir vilja vera sigurvegarar. Markmið leiksins er að hafa lægstu stigin og það getur reynst erfitt þegar þú sérð ekki spilin þín!
Hver leikmaður hefur fjögur spil. Í gegnum alla umferð reyna leikmenn að skipta út spilum sínum fyrir spil með lægra punktagildi. Vonandi geturðu munað spilin þín og ekki gefið þér fleiri stig fyrir slysni!
UPPSETNING
Til að setja upp velur hópurinn einn leikmann til að vera söluaðili. Hlutverk skoramanns er úthlutað elsta leikmanni hópsins. Söluaðili mun stokka allan stokkinn, gefa hverjum leikmanni fjögur spil með andlitinu niður. Leikmennirnir ættu ekki að horfa á spilin sín! Hver spilari má leggja spilin sín í röð fyrir framan sig, enn á móti niður
Restin af stokknum má setja í miðjum hópnum, með andlitinu niður, til að gera útdráttarbunkann. Spilinu ofan á dráttarbunkanum er síðan snúið við,andlitið upp og sett við hlið dráttarbunkans. Þetta mun búa til farghauginn. Leikurinn er tilbúinn til að hefjast!
LEIKUR
Til að hefja leikinn geta allir leikmenn horft á tvö ytri spilin sín af fjórum spjöldum sem snúa niður fyrir framan þá . Ef annað, eða bæði, kortanna eru Power Cards, virka kraftar þeirra ekki. Þær virka aðeins þegar þær eru teknar úr teiknibunkanum.
Sjá einnig: Indian Poker Card Game Reglur - Lærðu hvernig á að spila með leikreglumLeikmaðurinn vinstra megin við söluaðilann byrjar leikinn og leikurinn heldur áfram til vinstri í kringum hópinn. Leikmaður má gera eitt af tvennu á meðan hann er að snúa sér. Þeir geta valið að draga síðasta spilið sem var hent og nota það til að koma í stað eitt af spilunum sínum. Spilinu sem hefur verið skipt út er fleygt, með andlitinu upp, í fargabunkann. Hinn valmöguleikinn er að draga spil úr útdráttarbunkanum og nota það til að skipta um eitt af spilunum þeirra.
Það eru þrjár gerðir af kraftspilum sem geta veitt spilaranum sem notar þau sérstaka hæfileika. Það eru Peek Power spil, sem gera spilaranum kleift að kíkja á hvaða spil sem er með andlitið niður. Swap Power Cards leyfa spilaranum að skipta einhverju af spilunum sínum við annan leikmann. Þetta er valfrjálst og leikmaðurinn sem dró spilið getur hafnað því þar sem hann getur ekki horft á annað hvort spilanna sem hann er að skipta um.
Sjá einnig: FUNEMPLOYED - Lærðu að spila með Gamerules.comDraw 2 Power Card gefur spilaranum möguleika á að taka tvær beygjur í viðbót. Í röðinni draga þeir úr dráttarbunkanum. Fyrstu beygjuna mega þeir hendadregin spil og halda áfram í aðra umferð sína, eða þeir geta notað spilið sem var dregið og tapað annarri umferð. Kraftspil hafa ekkert punktagildi og þeim verður að skipta út fyrir spil sem dregið er úr útdráttarbunkanum í lok umferðar. Þeir geta gert eða rofið vinningslotu!
Ef leikmaður telur sig hafa lægstu einkunn í hópnum, getur hann bankað í borðið á meðan á röðinni stendur og sagt „rat a tat cat“, sem endaði umferðina. Hver spilari flettir síðan spilunum sínum og skiptir Power Cards út fyrir spil úr útdráttarbunkanum. Hver leikmaður leggur saman stigagildi spjalda sinna og stigavörður fylgist með stigum hverrar umferðar. Spilarinn vinstra megin við gjafara verður nýr gjafari.
LEIKSLOK
Leikurinn getur endað á þrjá vegu, allt eftir því hvað hópurinn ákveður. Hópurinn getur spilað í ákveðinn fjölda umferða eða í ákveðinn tíma. Í þessum tilfellum er leikmaðurinn með lægstu stigin í lok leiksins sigurvegari.
Leikurinn hefur einnig möguleika á að spila til 100 stig. Þegar leikmaður hefur náð 100 stigum tekur hann sig úr leiknum. Síðasti leikmaðurinn sem er enn í leiknum vinnur.