RAT A TAT CAT Leikreglur - Hvernig á að spila RAT A TAT CAT

RAT A TAT CAT Leikreglur - Hvernig á að spila RAT A TAT CAT
Mario Reeves

MÁL ROTTU A TAT KATTS: Markmiðið með Rat a Tat Cat er að vera sá leikmaður með lægsta stig í leikslok.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 6 leikmenn

EFNI: 28 kattaspil, 17 rottuspil og 9 kraftspil

LEIKSGERÐ : Strategy Card Game

Áhorfendur: 6+

YFIRLIT OVER RAT A TAT KATTI

Þessi leikur er æðislegur herkænskuleikur fyrir fjölskyldur sem hafa yngri þátttakendur. Það mun fljótt kenna þeim að vera samkeppnishæf, stefnumótandi og þeir verða að læra að leggja spilin sín á minnið ef þeir vilja vera sigurvegarar. Markmið leiksins er að hafa lægstu stigin og það getur reynst erfitt þegar þú sérð ekki spilin þín!

Hver leikmaður hefur fjögur spil. Í gegnum alla umferð reyna leikmenn að skipta út spilum sínum fyrir spil með lægra punktagildi. Vonandi geturðu munað spilin þín og ekki gefið þér fleiri stig fyrir slysni!

UPPSETNING

Til að setja upp velur hópurinn einn leikmann til að vera söluaðili. Hlutverk skoramanns er úthlutað elsta leikmanni hópsins. Söluaðili mun stokka allan stokkinn, gefa hverjum leikmanni fjögur spil með andlitinu niður. Leikmennirnir ættu ekki að horfa á spilin sín! Hver spilari má leggja spilin sín í röð fyrir framan sig, enn á móti niður

Restin af stokknum má setja í miðjum hópnum, með andlitinu niður, til að gera útdráttarbunkann. Spilinu ofan á dráttarbunkanum er síðan snúið við,andlitið upp og sett við hlið dráttarbunkans. Þetta mun búa til farghauginn. Leikurinn er tilbúinn til að hefjast!

LEIKUR

Til að hefja leikinn geta allir leikmenn horft á tvö ytri spilin sín af fjórum spjöldum sem snúa niður fyrir framan þá . Ef annað, eða bæði, kortanna eru Power Cards, virka kraftar þeirra ekki. Þær virka aðeins þegar þær eru teknar úr teiknibunkanum.

Sjá einnig: Indian Poker Card Game Reglur - Lærðu hvernig á að spila með leikreglum

Leikmaðurinn vinstra megin við söluaðilann byrjar leikinn og leikurinn heldur áfram til vinstri í kringum hópinn. Leikmaður má gera eitt af tvennu á meðan hann er að snúa sér. Þeir geta valið að draga síðasta spilið sem var hent og nota það til að koma í stað eitt af spilunum sínum. Spilinu sem hefur verið skipt út er fleygt, með andlitinu upp, í fargabunkann. Hinn valmöguleikinn er að draga spil úr útdráttarbunkanum og nota það til að skipta um eitt af spilunum þeirra.

Það eru þrjár gerðir af kraftspilum sem geta veitt spilaranum sem notar þau sérstaka hæfileika. Það eru Peek Power spil, sem gera spilaranum kleift að kíkja á hvaða spil sem er með andlitið niður. Swap Power Cards leyfa spilaranum að skipta einhverju af spilunum sínum við annan leikmann. Þetta er valfrjálst og leikmaðurinn sem dró spilið getur hafnað því þar sem hann getur ekki horft á annað hvort spilanna sem hann er að skipta um.

Sjá einnig: FUNEMPLOYED - Lærðu að spila með Gamerules.com

Draw 2 Power Card gefur spilaranum möguleika á að taka tvær beygjur í viðbót. Í röðinni draga þeir úr dráttarbunkanum. Fyrstu beygjuna mega þeir hendadregin spil og halda áfram í aðra umferð sína, eða þeir geta notað spilið sem var dregið og tapað annarri umferð. Kraftspil hafa ekkert punktagildi og þeim verður að skipta út fyrir spil sem dregið er úr útdráttarbunkanum í lok umferðar. Þeir geta gert eða rofið vinningslotu!

Ef leikmaður telur sig hafa lægstu einkunn í hópnum, getur hann bankað í borðið á meðan á röðinni stendur og sagt „rat a tat cat“, sem endaði umferðina. Hver spilari flettir síðan spilunum sínum og skiptir Power Cards út fyrir spil úr útdráttarbunkanum. Hver leikmaður leggur saman stigagildi spjalda sinna og stigavörður fylgist með stigum hverrar umferðar. Spilarinn vinstra megin við gjafara verður nýr gjafari.

LEIKSLOK

Leikurinn getur endað á þrjá vegu, allt eftir því hvað hópurinn ákveður. Hópurinn getur spilað í ákveðinn fjölda umferða eða í ákveðinn tíma. Í þessum tilfellum er leikmaðurinn með lægstu stigin í lok leiksins sigurvegari.

Leikurinn hefur einnig möguleika á að spila til 100 stig. Þegar leikmaður hefur náð 100 stigum tekur hann sig úr leiknum. Síðasti leikmaðurinn sem er enn í leiknum vinnur.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.