Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/469/tit6tvfy2j.png)
OBIECT DE ȘOBOLAN O PISICĂ TAT: Scopul jocului Rat a Tat Cat este de a fi jucătorul cu cel mai mic scor la sfârșitul jocului.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 până la 6 jucători
MATERIALE: 28 de cărți de pisică, 17 cărți de șobolan și 9 cărți de putere
TIP DE JOC: Joc de cărți de strategie
AUDIENȚE: 6+
PREZENTARE GENERALĂ A PISICII RAT A TAT
Acest joc este un joc de strategie minunat pentru familiile care au participanți mai tineri. Îi va învăța rapid să fie competitivi, strategici și trebuie să învețe să își memoreze cărțile dacă vor să fie câștigători. Scopul jocului este să ai cele mai mici puncte, iar acest lucru se poate dovedi dificil atunci când nu îți poți vedea cărțile!
Fiecare jucător are patru cărți. Pe parcursul unei runde, jucătorii încearcă să își înlocuiască cărțile cu cărți cu o valoare mai mică a punctului. Sperăm că vă puteți aminti cărțile și că nu vă veți da mai multe puncte din greșeală!
SETUP
Pentru a pregăti jocul, grupul alege un jucător care să fie dealerul. Rolul de numărător este atribuit celui mai în vârstă jucător din grup. Dealerul va amesteca întregul pachet, va da patru cărți, cu fața în jos, fiecărui jucător. Jucătorii nu trebuie să se uite la cărțile lor! Fiecare jucător își poate așeza cărțile în linie în fața lor, tot cu fața în jos.
Restul pachetului poate fi așezat în mijlocul grupului, cu fața în jos, pentru a forma teancul de extragere. Cartea de deasupra teanculului de extragere este apoi întoarsă cu fața în sus și așezată lângă teancul de extragere. Astfel se va crea teancul de aruncare. Jocul este gata să înceapă!
GAMEPLAY
Pentru a începe jocul, toți jucătorii se pot uita la cele două cărți exterioare din cele patru cărți cu fața în jos din fața lor. Dacă una sau ambele cărți sunt cărți de putere, puterile lor nu funcționează. Ele funcționează doar atunci când sunt extrase din teancul de extragere.
Jucătorul din stânga dealerului începe jocul și jocul continuă spre stânga în jurul grupului. Un jucător poate face unul din două lucruri în timpul turei sale. Poate alege să tragă ultima carte care a fost aruncată și să o folosească pentru a înlocui una dintre cărțile sale. Cartea care a fost înlocuită este aruncată, cu fața în sus, în teancul de aruncat. Cealaltă opțiune este să tragă o carte din teancul de aruncat și să o foloseascăpentru a înlocui una dintre cărțile lor.
Vezi si: Reguli de joc THE PASSING GAME - Cum se joacă THE PASSING GAMEExistă trei tipuri de cărți de putere care pot oferi abilități speciale jucătorului care le folosește. Există cărți de putere Peek, care permit jucătorului să tragă cu ochiul la oricare dintre cărțile sale cu fața în jos. Cărțile de putere Swap permit jucătorului să schimbe oricare dintre cărțile sale cu una a altui jucător. Acest lucru este opțional, iar jucătorul care a extras cartea poate refuza, deoarece nu se poate uita nici laa cărților pe care le schimbă.
Cartea de putere "Draw 2" oferă jucătorului opțiunea de a face încă două ture. În timpul turei, acesta extrage din teancul de extragere. În prima tură, poate renunța la cartea extrasă și poate continua cu a doua tură, sau poate folosi cartea extrasă și renunță la a doua tură. Cărțile de putere nu au valoare de puncte și trebuie înlocuite cu o carte extrasă din teancul de extragere la sfârșitul rundei.poate face sau nu o serie de victorii!
Dacă un jucător crede că are cel mai mic scor din grup, poate să bată în masă în timpul turei sale și să spună "rat a tat cat", încheind runda. Fiecare jucător își întoarce apoi cărțile, înlocuind cărțile de putere cu cărți din teancul de cărți extrase. Fiecare jucător însumează valorile punctelor cărților sale, iar cel care ține scorul ține evidența scorurilor din fiecare rundă. Jucătorul din stânga dealeruluidevine noul dealer.
Vezi si: Reguli de joc CASTELL - Cum se joacă CASTELLSFÂRȘITUL JOCULUI
Jocul se poate încheia în trei moduri diferite, în funcție de ceea ce decide grupul. Grupul poate juca pentru un anumit număr de runde sau pentru o anumită perioadă de timp. În aceste cazuri, jucătorul cu cele mai puține puncte la sfârșitul jocului este câștigătorul.
Jocul are și opțiunea de a juca până la 100 de puncte. Odată ce un jucător ajunge la 100 de puncte, se retrage din joc. Ultimul jucător care mai este în joc câștigă.