Правілы гульні RAT A TAT CAT - Як гуляць у RAT A TAT CAT

Правілы гульні RAT A TAT CAT - Як гуляць у RAT A TAT CAT
Mario Reeves

АБ'ЕКТ RAT A TAT CAT: Мэта Rat a Tat Cat - стаць гульцом з самым нізкім лікам у канцы гульні.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 6 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 28 карт кошкі, 17 карт пацукоў і 9 карт сілы

ТЫП ГУЛЬНІ : Стратэгічная картачная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: 6+

АГЛЯД RAT A TAT CAT

Гэтая гульня выдатная стратэгічная гульня для сем'яў, у якіх ёсць маленькія ўдзельнікі. Гэта хутка навучыць іх быць канкурэнтаздольнымі, стратэгічнымі, і яны павінны навучыцца запамінаць свае карты, калі хочуць стаць пераможцамі. Мэта гульні складаецца ў тым, каб атрымаць найменшую колькасць балаў, а гэта можа апынуцца цяжкім, калі вы не бачыце сваіх карт!

Кожны гулец мае чатыры карты. На працягу раунда гульцы спрабуюць замяніць свае карты на карты з меншым коштам ачкоў. Спадзяюся, вы зможаце запомніць свае карткі і не дасце сабе дадатковых ачкоў пры аварыі!

НАСТРОЙКА

Для наладкі група выбірае аднаго гульца ў якасці дылера. Роля пратакольніка адводзіцца старэйшаму гульцу ў групе. Дылер ператасуе ўсю калоду і дасць кожнаму гульцу па чатыры карты тварам уніз. Гульцы не павінны глядзець на свае карты! Кожны гулец можа пакласці свае карты ў лінію перад сабой, па-ранейшаму тварам уніз

Глядзі_таксама: Правілы гульні Candyman (наркадылер) - як гуляць у Candyman

Астатнюю калоду можна пакласці ў сярэдзіну групы, тварам уніз, каб зрабіць чарку. Затым карта на вяршыні чаркі перагортваецца,асабовым бокам уверх і размешчаны побач з чаркай. Гэта створыць кучу адкідаў. Гульня гатовая да пачатку!

ГУЛЬНЯ

Каб пачаць гульню, усе гульцы могуць паглядзець на свае дзве знешнія карты з чатырох адкрытымі ўніз карт перад імі . Калі адна або абедзве карты з'яўляюцца сілавымі картамі, іх сілы не працуюць. Яны працуюць, толькі калі іх бяруць з кучы.

Глядзі_таксама: POETRY FOR NEANDERTHALS Правілы гульні - Як гуляць у POETRY FOR NEANDERTHALS

Гулец злева ад дылера пачынае гульню, і гульня працягваецца злева вакол групы. Гулец можа зрабіць адну з дзвюх рэчаў падчас свайго ходу. Яны могуць выбраць апошнюю скінутую карту і выкарыстоўваць яе для замены адной са сваіх карт. Картка, якая была заменена, скідаецца тварам уверх у стос адкідвання. Іншы варыянт - выцягнуць карту са кучы і выкарыстаць яе, каб замяніць адну са сваіх карт.

Ёсць тры тыпы карт сілы, якія могуць даць спецыяльныя здольнасці гульцу, які іх выкарыстоўвае. Ёсць карты Peek Power Cards, якія дазваляюць гульцу зазірнуць у любую са сваіх адкрытых карт. Абмен картамі сілы дазваляе гульцу памяняць любую са сваіх карт з адным з іншых гульцоў. Гэта неабавязкова, і гулец, які ўзяў карту, можа адмовіцца, бо не можа паглядзець ні на адну з карт, якімі ён абменьваецца.

Сілавая карта Draw 2 дае гульцу магчымасць зрабіць яшчэ два ходы. Падчас свайго ходу яны бяруць са кучы. У першую чаргу яны могуць адмовіцца адвынятую карту і працягваюць свой другі ход, або яны могуць выкарыстаць карту, якая была ўзятая, і страціць свой другі ход. Карты сілы не маюць ачковай каштоўнасці, і іх трэба замяніць картай, вынятай з чаркі ў канцы раунда. Яны могуць зрабіць або перапыніць пераможную серыю!

Калі гулец лічыць, што ў яго самы нізкі бал у групе, ён можа пастукаць па стале падчас свайго ходу і сказаць «пацак, тат, кот», заканчваючы раунд. Затым кожны гулец пераварочвае свае карты, замяняючы Карты сілы картамі са стоса розыгрышу. Кожны гулец сумуе балы са сваіх карт, а рахунак адсочвае вынікі кожнага раўнда. Гулец злева ад дылера становіцца новым дылерам.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня можа скончыцца трыма рознымі спосабамі, у залежнасці ад рашэння групы. Група можа гуляць пэўную колькасць раундаў або пэўны час. У гэтых выпадках гулец з найменшай колькасцю ачкоў у канцы гульні становіцца пераможцам.

У гульні таксама ёсць магчымасць гуляць да 100 ачкоў. Як толькі гулец набярэ 100 ачкоў, ён выдаляе сябе з гульні. Перамагае апошні гулец, які ўсё яшчэ знаходзіцца ў гульні.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.