RAT A TAT CAT Spielregeln - Wie man RAT A TAT CAT spielt

RAT A TAT CAT Spielregeln - Wie man RAT A TAT CAT spielt
Mario Reeves

GEGENSTAND DER RATTE EINE KATZE: Ziel von Rat a Tat Cat ist es, am Ende des Spiels der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl zu sein.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 6 Spieler

MATERIALIEN: 28 Katzenkarten, 17 Rattenkarten und 9 Machtkarten

ART DES SPIELS: Strategie-Kartenspiel

AUDIENCE: 6+

ÜBERBLICK ÜBER RAT A TAT CAT

Dieses Spiel ist ein großartiges Strategiespiel für Familien mit jüngeren Teilnehmern. Es lehrt sie schnell, wettbewerbsfähig und strategisch zu sein, und sie müssen lernen, sich ihre Karten zu merken, wenn sie gewinnen wollen. Das Ziel des Spiels ist es, die niedrigsten Punkte zu haben, und das kann sich als schwierig erweisen, wenn man seine Karten nicht sehen kann!

Siehe auch: Was sind No Deposit Bonus Codes und wie funktionieren sie? - Spielregeln

Jeder Spieler hat vier Karten. Während einer Runde versuchen die Spieler, ihre Karten durch Karten mit niedrigerem Punktwert zu ersetzen. Hoffentlich können Sie sich Ihre Karten merken und geben sich nicht aus Versehen mehr Punkte!

EINRICHTEN

Zu Beginn wählt die Gruppe einen Spieler als Geber aus. Der älteste Spieler der Gruppe übernimmt die Rolle des Punktezählers. Der Geber mischt den gesamten Stapel und gibt jedem Spieler vier verdeckte Karten. Die Spieler dürfen ihre Karten nicht ansehen! Jeder Spieler darf seine Karten in einer Reihe vor sich ablegen, immer noch mit dem Gesicht nach unten

Der Rest des Stapels wird verdeckt in die Mitte der Gruppe gelegt, um den Nachziehstapel zu bilden. Die oberste Karte des Nachziehstapels wird umgedreht und offen neben den Nachziehstapel gelegt. So entsteht der Ablagestapel. Das Spiel kann beginnen!

GAMEPLAY

Zu Beginn des Spiels sehen sich alle Spieler die beiden äußeren der vier verdeckten Karten vor sich an. Handelt es sich bei einer oder beiden Karten um Machtkarten, wirken diese nicht. Sie wirken nur, wenn sie vom Nachziehstapel gezogen werden.

Der Spieler zur Linken des Gebers beginnt das Spiel, und das Spiel wird links um die Gruppe herum fortgesetzt. Ein Spieler kann während seines Zuges eine von zwei Aktionen ausführen. Er kann die letzte Karte, die abgelegt wurde, ziehen und sie als Ersatz für eine seiner Karten verwenden. Die Karte, die ersetzt wurde, wird offen auf den Ablagestapel gelegt. Die andere Möglichkeit ist, eine Karte vom Nachziehstapel zu ziehen und sie zu verwendenum eine ihrer Karten zu ersetzen.

Es gibt drei Arten von Machtkarten, die dem Spieler, der sie benutzt, besondere Fähigkeiten verleihen können. Es gibt die Peek-Power-Karten, die es dem Spieler erlauben, eine beliebige seiner verdeckten Karten anzuschauen. Die Swap-Power-Karten erlauben es dem Spieler, eine beliebige seiner Karten mit einer Karte eines anderen Spielers zu tauschen. Dies ist optional, und der Spieler, der die Karte gezogen hat, kann ablehnen, da er keine der beiden Karten anschauen kannder Karten, die sie tauschen.

Siehe auch: 5-CARD LOO - Spielen lernen mit Gamerules.com

Die Machtkarte Draw 2 gibt dem Spieler die Möglichkeit, zwei weitere Züge zu machen. Während seines Zuges zieht er eine Karte vom Nachziehstapel. Im ersten Zug kann er die gezogene Karte ablegen und seinen zweiten Zug fortsetzen, oder er kann die gezogene Karte verwenden und verliert seinen zweiten Zug. Machtkarten haben keinen Punktwert und müssen am Ende der Runde durch eine vom Nachziehstapel gezogene Karte ersetzt werden.kann eine Glückssträhne entscheiden oder brechen!

Wenn ein Spieler glaubt, dass er die niedrigste Punktzahl der Gruppe hat, kann er während seines Zuges auf den Tisch klopfen und "rat a tat cat" sagen, womit die Runde beendet ist. Jeder Spieler deckt dann seine Karten auf und ersetzt die Power Cards durch Karten vom Nachziehstapel. Jeder Spieler addiert die Punktwerte seiner Karten, und der Punktezähler hält die Punkte jeder Runde fest. Der Spieler links vom Geberwird der neue Händler.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel kann auf drei verschiedene Arten enden, je nachdem, was die Gruppe entscheidet. Die Gruppe kann eine bestimmte Anzahl von Runden oder eine bestimmte Zeit spielen. In diesen Fällen gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten am Ende des Spiels.

Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, bis 100 Punkte zu spielen. Sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht, scheidet er aus dem Spiel aus. Der letzte Spieler, der noch im Spiel ist, gewinnt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.