RAT A TAT CAT ක්‍රීඩා නීති - RAT A TAT CAT ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

RAT A TAT CAT ක්‍රීඩා නීති - RAT A TAT CAT ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

RAT A TAT CAT වස්තුව: Rat a Tat Cat හි අරමුණ වන්නේ ක්‍රීඩාව අවසානයේ අඩුම ලකුණු ලබාගත් ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2 සිට 6 දක්වා ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: 28 Cat Cards, 17 Rat Cards, සහ 9 Power Cards

ක්‍රීඩා වර්ගය : Strategy Card Game

ප්‍රේක්ෂකයින්: 6+

RAT A TAT CAT පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

මෙම ක්‍රීඩාව තරුණ සහභාගිවන්නන් සිටින පවුල් සඳහා නියම උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවක්. එය ඉක්මනින් තරඟකාරී, උපාය මාර්ගික වීමට ඔවුන්ට උගන්වනු ඇත, ඔවුන් ජයග්රාහකයා වීමට අවශ්ය නම් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් කටපාඩම් කිරීමට ඉගෙන ගත යුතුය. ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ අඩුම ලකුණු ලබා ගැනීමයි, ඔබට ඔබේ කාඩ්පත් නොපෙනෙන විට එය දුෂ්කර විය හැක!

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් හතරක් ඇත. වටයක් පුරාවටම, ක්‍රීඩකයින් තම කාඩ්පත් අඩු ලක්ෂ්‍ය අගයකින් යුත් කාඩ්පත් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට උත්සාහ කරයි. ඔබට ඔබගේ කාඩ්පත් මතක තබා ගත හැකි අතර හදිසි අනතුරකදී ඔබට වැඩි ලකුණු ලබා නොදිය හැකිය!

SETUP

සැකසීමට, කණ්ඩායම අලෙවි නියෝජිතයා වීමට එක් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනී. කණ්ඩායමේ වයස්ගතම ක්‍රීඩකයාට ලකුණු රකින්නාගේ භූමිකාව පවරනු ලැබේ. බෙදාහරින්නා මුළු තට්ටුවම මාරු කර, කාඩ්පත් හතරක්, මුහුණ පහත් කර, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට දෙනු ඇත. ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් දෙස නොබැලිය යුතුය! සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තම කාඩ්පත් ඔවුන් ඉදිරියෙන් පේළියක තැබිය හැකිය, තවමත් පහළට මුහුණ ලා ඇත

බලන්න: SABOTEUR - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ඉතිරි තට්ටුව සමූහයේ මැද, මුහුණට පහළින්, දිනුම් ඇදීම් ගොඩ සෑදීම සඳහා තැබිය හැකිය. දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ උඩ ඇති කාඩ්පත පසුව පෙරළනු ලැබේ,මුහුණට මුහුණලා, ඇඳීම් ගොඩට යාබදව තබා ඇත. මෙය ඉවතලන ගොඩවල් නිර්මාණය කරනු ඇත. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය!

ගේම්ප්ලේ

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට, සියලුම ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන් ඉදිරියෙන් ඇති මුහුණට පහළින් ඇති කාඩ්පත් හතරේ පිටත කාඩ්පත් දෙක දෙස බැලිය හැක. . කාඩ්පත් එකක් හෝ දෙකම බල කාඩ්පත් නම්, ඒවායේ බලය ක්රියා නොකරයි. ඒවා වැඩ කරන්නේ Draw Pile එකෙන් අඳිනකොට විතරයි.

වෙළෙන්දාගේ වම් පස සිටින ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන අතර ක්‍රීඩාව කණ්ඩායම වටා වමට යයි. ක්‍රීඩකයෙකුට තම වාරය අතරතුර දේවල් දෙකෙන් එකක් කළ හැකිය. ඔවුන් ඉවත දැමූ අවසාන කාඩ්පත ඇඳීමට තෝරාගෙන එය ඔවුන්ගේ එක් කාඩ්පතක් ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට භාවිතා කරයි. ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇති කාඩ්පත ඉවත දමනු ලැබේ, faceup, ඉවතලන ගොඩට. අනෙක් විකල්පය වන්නේ දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් කාඩ්පතක් ඇඳීම සහ එය ඔවුන්ගේ එක් කාඩ්පතක් ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීම සඳහා භාවිතා කිරීමයි.

ඒවා භාවිතා කරන ක්‍රීඩකයාට විශේෂ හැකියාවන් ලබා දිය හැකි Power Cards වර්ග තුනක් ඇත. Peek Power Cards ඇත, ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ ඕනෑම මුහුණත කාඩ්පතක් දෙස බැලීමට ඉඩ සලසයි. Swap Power Cards ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ ඕනෑම කාඩ්පතක් තවත් ක්‍රීඩකයෙකු සමඟ හුවමාරු කර ගැනීමට ඉඩ සලසයි. මෙය වෛකල්පිත වන අතර, කාඩ්පත ඇදගත් ක්‍රීඩකයාට ඔවුන් හුවමාරු කරන කාඩ්පත් එකක් දෙස බැලීමට නොහැකි බැවින් ප්‍රතික්ෂේප කළ හැක.

Draw 2 Power Card මඟින් ක්‍රීඩකයාට තවත් වාර දෙකක් ගැනීමට විකල්පයක් ලබා දේ. ඔවුන්ගේ වාරය අතරතුර, ඔවුන් ඇඳීම් ගොඩේ සිට අඳිති. පළමු හැරීම, ඔවුන් ඉවත දැමිය හැකියකාඩ්පත අඳින ලද අතර ඔවුන්ගේ දෙවන වාරය වෙත යන්න, නැතහොත් ඔවුන් ඇදගත් කාඩ්පත භාවිතා කර ඔවුන්ගේ දෙවන වාරය අහිමි විය හැක. බල කාඩ්පත් වලට ලක්ෂ්‍ය අගයක් නොමැති අතර, ඒවා වටයේ අවසානයේ ඇති දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් අඳින ලද කාඩ්පතකින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ යුතුය. ඔවුන්ට ජයග්‍රාහී රේඛාවක් ඇති කිරීමට හෝ බිඳ දැමීමට හැකිය!

කණ්ඩායමේ අඩුම ලකුණු තමන්ට ඇතැයි ක්‍රීඩකයෙකු විශ්වාස කරන්නේ නම්, ඔවුන් තම වාරය අතරතුර මේසයට තට්ටු කර වටය අවසන් කරමින් “rat a tat cat” යැයි පැවසිය හැකිය. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් පෙරළමින්, දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් සමඟ Power Cards වෙනුවට ආදේශ කරයි. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම කාඩ්පත්වල ලක්ෂ්‍ය අගයන් එකතු කරන අතර, ලකුණු රකින්නා එක් එක් වටයේ ලකුණු සමඟින් සිටියි. බෙදාහරින්නාගේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයා නව අලෙවි නියෝජිතයා බවට පත්වේ.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

කණ්ඩායම තීරණය කරන දේ අනුව ක්‍රීඩාව විවිධ ආකාර තුනකින් අවසන් විය හැක. කණ්ඩායමට නිශ්චිත වට ගණනකට හෝ නිශ්චිත කාලයක් සඳහා ක්‍රීඩා කළ හැකිය. මෙම අවස්ථා වලදී, ක්රීඩාව අවසානයේ අඩුම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.

ක්‍රීඩාවට ලකුණු 100ක් දක්වා ක්‍රීඩා කිරීමටද විකල්පය ඇත. ක්‍රීඩකයෙක් ලකුණු 100කට ළඟා වූ පසු, ඔවුන් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. තවමත් ක්‍රීඩාවේ සිටින අවසන් ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

බලන්න: තුනක් දුරින් - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.