فهرست
![](/wp-content/uploads/board-games/469/tit6tvfy2j.png)
د ریټ ټاټ بلی هدف: د ریټ ټاټ بلی هدف دا دی چې هغه لوبغاړی وي چې د لوبې په پای کې تر ټولو ټیټې نمرې ولري.
<2 د لوبغاړو شمیر: له 2 څخه تر 6 لوبغاړو
مواد: 28 د بلی کارتونه، 17 ریټ کارتونه، او 9 پاور کارتونه
د لوبې ډول : د ستراتیژی کارت لوبه
اوریدونکي: 6+
د راټ او ټاټ بلی عمومي کتنه
دا لوبه ده د کورنیو لپاره په زړه پوری ستراتیژی لوبه چې ځوان ګډون کونکي لري. دا به دوی ته ژر تر ژره زده کړي چې سیالي وکړي، ستراتیژیک وي، او دوی باید د خپلو کارتونو یادول زده کړي که دوی غواړي ګټونکي وي. د لوبې هدف د ټیټو نمرو درلودل دي، او دا ستونزمن ثابت کیدی شي کله چې تاسو خپل کارتونه ونه ګورئ!
هر لوبغاړی څلور کارتونه لري. د یوې دورې په جریان کې، لوبغاړي هڅه کوي خپل کارتونه د ټیټ ټکي ارزښت کارتونو سره بدل کړي. امید دی چې تاسو خپل کارتونه په یاد ولرئ او ځان ته په حادثه کې نور ټکي مه ورکوئ!
SETUP
د تنظیم کولو لپاره، ګروپ یو لوبغاړی غوره کوي چې د ډیلر په توګه وي. د سکور کیپر رول په ګروپ کې ترټولو زوړ لوبغاړي ته ټاکل کیږي. سوداګر به ټول ډیک بدل کړي، هر لوبغاړي ته به څلور کارتونه ورکړي. لوبغاړي باید خپل کارتونه ونه ګوري! هر لوبغاړی کولی شي خپل کارتونه د دوی په مخ کې په یوه لیکه کې ځای په ځای کړي، لا تر اوسه لاندې سره مخامخ دي
هم وګوره: رامین فیوری - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئد ډیک پاتې برخه کیدای شي د ګروپ په مینځ کې، مخامخ، د ډرای پایل جوړولو لپاره کیښودل شي. د ډرای پایل په سر کې کارت بیا فلپ کیږي،مخ پورته کړئ، او د ډرای پایل ته نږدې کیښودل شو. دا به د ردولو انبار رامینځته کړي. لوبه د پیل لپاره چمتو ده!
ګام پلی
د لوبې پیل کولو لپاره، ټول لوبغاړي کولی شي د دوی په مخ کې د څلورو مخ ښکته کارتونو څخه دوه بهرني کارتونه وګوري. . که د کارتونو څخه یو، یا دواړه، د بریښنا کارتونه وي، د دوی واکونه کار نه کوي. دوی یوازې هغه وخت کار کوي کله چې د ډرا پایل څخه رسم شي.
د ډیلر په چپ اړخ کې لوبغاړی لوبه پیل کوي او د لوبې لوبې د ګروپ شاوخوا کیڼ اړخ ته دوام لري. یو لوبغاړی کولی شي د خپل وار په جریان کې له دوو شیانو څخه یو وکړي. دوی کولی شي وروستی کارت وټاکي چې له مینځه وړل شوی و او د دوی د یو کارت بدلولو لپاره یې وکاروي. هغه کارت چې ځای په ځای شوی دی رد شوی، مخامخ شوی، د ردولو په پای کې. بله لاره دا ده چې د ډرای پایل څخه کارت رسم کړئ او د دوی د کارتونو څخه د یو ځای کولو لپاره یې وکاروئ.
هم وګوره: د سلاټونو قواعد - د پیل کونکو لپاره د لوبې لوبې پیژندنه - د لوبې قواعدد بریښنا کارتونه درې ډوله دي چې ممکن هغه لوبغاړي ته ځانګړي وړتیاوې چمتو کړي چې دوی کاروي. د Peek پاور کارتونه شتون لري، کوم چې لوبغاړي ته اجازه ورکوي چې د دوی د مخامخ کارتونو څخه هر یو ته وګوري. د سویپ پاور کارتونه لوبغاړي ته اجازه ورکوي چې د دوی هر یو کارت د یو بل لوبغاړي سره بدل کړي. دا اختیاري دی، او هغه لوبغاړی چې کارت یې رسم کړی رد کولی شي، ځکه چې دوی نشي کولی هغه کارتونه وګوري چې دوی یې بدلوي.
د ډرا 2 پاور کارت لوبغاړي ته یو اختیار ورکوي چې دوه نور بدلونونه واخلي. د خپل وار په جریان کې، دوی د ډرای پایل څخه راوباسي. په لومړي ځل، دوی کولی شي رد کړيکارت رسم شوی او خپل دویم وار ته ادامه ورکوي، یا دوی کولی شي هغه کارت وکاروي چې رسم شوی و او خپل دویم وار یې ضایع کړي. د بریښنا کارتونه هیڅ ټکي ارزښت نلري، او دوی باید د دورې په پای کې د ډرای پایل څخه اخیستل شوي کارت سره بدل شي. دوی کولی شي د ګټونکي سلسله رامینځته کړي یا مات کړي!
که چیرې یو لوبغاړی په دې باور وي چې دوی په ګروپ کې ترټولو ټیټې نمرې لري، دوی کولی شي د خپل وار په جریان کې میز ته وخوري او ووایي "راټ ټاټ بلی"، د پړاو پای ته ورسید. هر لوبغاړی بیا په خپلو کارتونو باندې فلیپ کوي، د ډرای پایل څخه د کارتونو سره د پاور کارتونو ځای نیسي. هر لوبغاړی د خپلو کارتونو ټکي ارزښتونه اضافه کوي، او د سکور ساتونکی د هر پړاو نمرو سره ساتي. د ډیلر کیڼ اړخ ته لوبغاړی نوی ډیلر کیږي.
د لوبې پای
لوبه کیدای شي په دریو بیلابیلو لارو پای ته ورسیږي، په دې پورې اړه لري چې ګروپ څه پریکړه کوي. ډله کیدای شي د یو ټاکلي شمیر پړاوونو یا د یو ځانګړي وخت لپاره لوبه وکړي. په دې قضیو کې، هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې د ټیټو ټکو سره ګټونکی دی.
لوبه د 100 پوائنټونو د لوبولو اختیار هم لري. کله چې یو لوبغاړی 100 پوائنټونو ته ورسیږي، دوی د لوبې څخه ځان لرې کوي. وروستی لوبغاړی چې لاهم په لوبه کې وي ګټونکی دی.