FIVE-MINUTE DUNGEON Spilleregler - Slik spiller du FIVE-MINUTE DUNGEON

FIVE-MINUTE DUNGEON Spilleregler - Slik spiller du FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

OBJEKT FOR FEM-MINUTTERS DUNGEON: Hensikten med Five-Minute Dungeon er å beseire alle de syv Dungeon-nivåene uten å gå tom for kort eller gå tom for tid!

ANTALL SPILLERE: 2 til 6 spillere

MATERIALER: 250 kort, 5 tosidige heltematter, 5 sjefsmatter

TYPE OF GAME: Cooperative Board Game

Publikum: 8+

OVERSIKT OVER FEMMINUTTERS DUNGEON

Go med laget ditt gjennom syv forræderske fangehull, med fiender som finnes overalt, med bare fem minutter på å fullføre hver enkelt. Kommunikasjon og teamarbeid er et must, ellers vil laget ditt raskt gå tom for tid og gå til grunne.

Når timeren på fem minutter starter, må spillerne skynde seg for å beseire fiendene som finnes i fangehullet. For å beseire dem, må spillerne jobbe som et lag for å matche symbolene deres, som alle spillere har forskjellige. Samarbeid, reis gjennom vanskelige fangehull og vinn spillet!

OPPSETT

For å begynne oppsettet må alle spillere velge hvilken helt de vil representere dem gjennom hele spill. Spilleren bør deretter samle kortstokken med tilsvarende farge, stokke I, og plassere den på tegnebunken på heltematten sin, vendt ned.

Hver spiller bør deretter trekke en hånd fra kortstokken sin. Hvis det er to spillere, trekker du fem kort, tre spillere trekker fire kort, og fire eller flere spillere, trekker tre kort.

For å klargjøre fangehullet, plasser sjefsmatten tilfangehull du har bestemt deg for å møte i midten av spilleområdet. Tell ut antall kort som bedt om av Boss Mat, legg ytterligere to utfordringskort per spiller, og stokk deretter stokken og plasser den slik at den dekker symbolene på Boss Mat.

Se også: THE CHAMELEON Spilleregler - Hvordan spille CHAMELEON

Til slutt, la noen i gruppen din gjøre klar en tidtaker, det er en app tilgjengelig spesielt for dette spillet. Start tidtakeren når det første kortet i fangehullet blir avslørt.

SPILL

Å beseire Dungeon-kort er det som beveger laget gjennom hele Dungeon, og gir dem sjansen til å beseire det. Hvis laget ditt får et hendelseskort, fullfør handlingen, flytt det til siden og fortsett gjennom fangehullet. Hvis Dungeon-kortet imidlertid har symboler, må laget ditt bruke ressurskort eller handlingskort for å beseire dem.

For å beseire et Dungeon-kort ved å bruke ressurskort, må alle symbolene på kortet matches. Når du bruker handlingskort, spiller du ganske enkelt handlingskortet som beseirer Dungeon-kortet.

Hver helt har en spesiell evne som hjelper laget når de fortsetter gjennom Dungeon. Deres spesielle evner finner du nederst på heltematten deres. For å bruke evnen, kast bare tre kort, med forsiden opp, inn i Discard-området, som du finner på Hero Mat, fortell teamet og fortsett med handlingen.

Når et Dungeon Card har blitt beseiret, flytt den til siden, flytt kortsom har blitt brukt til siden, og snu et nytt Dungeon Card. Sørg for å fylle hånden tilbake til den opprinnelige starthåndstørrelsen. Hvis du noen gang går tom for kort, før en annen spiller hjelper, kan du ikke gjøre noe.

Når et fangehull har blitt beseiret, forbereder du det neste. Returner alle heltestokker til spillerne sine, og sorter alle kortene. Etter at alt er sortert, plasser sjefsmatten for neste fangehull midt i spilleområdet og tilbakestill tidtakeren!

Dette spillet vil fortsette gjennom syv fangehull eller til laget taper.

Korttyper

Heltekort:

Sorceress and Wizard

Disse heltene har ruller funnet i kortstokken deres. Veiviserens evne setter spilltimeren på pause. Spillet forblir pauset til en spiller spiller et kort.

Paladin og Valkyrie

Skoldsymboler finnes i hele kortstokken deres.

Barbarian og Gladiator

Dette paret vil være det beste å finne sverdsymboler rundt omkring .

Ninja og Tyv

Disse to er fantastiske valg når du trenger Jump-symboler.

Huntress and Ranger

Disse to heltene er gode valg når Arrow-symboler trengs. Jegerinnens evne gir deg muligheten til å trekke fire kort.

Dungeon Cards:

Challenge Cards

Se også: GNOMING A ROUND Spilleregler - Slik spiller du GNOMING A round

Challenge-kort har to varianter. De kan komme i form av hendelseskort, som har en stjerne på seg, og krever at teamet fullfører en veldig spesifikk handlingumiddelbart.

Dørkort

Dørkort inneholder hver en hindring eller fiende som laget ditt må beseire. De inneholder informasjon om trusselen, symbolene som må spilles for å beseire den, og hvilken type hindring det er.

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når laget har vunnet eller når laget har blitt beseiret. For å vinne spillet må laget fullføre alle de syv Dungeons og beseire The Dungeon Master Final Form. Det er imidlertid to måter å tape på. Hvis alle spillere går tom for kort eller hvis tiden renner ut før fangehullet har blitt beseiret, taper laget ditt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.