UNO MARIO KART ئويۇن قائىدىسى - UNO MARIO KART نى قانداق ئويناش

UNO MARIO KART ئويۇن قائىدىسى - UNO MARIO KART نى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

UNO MARIO KART نىڭ نىشانى: ھەر ئايلانما مۇسابىقىگە قاتناشقان تۇنجى توپچى بولۇڭ ، ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئالدى بىلەن 500 نومۇرغا ئېرىشىڭ

سان ئوينىغۇچىلارنىڭ: 2 - 10 قويغۇچ

مەزمۇنى: 112 كارتا

ئويۇننىڭ تۈرى: 1> تولۇقلىما: 7+ ياش

مارىيو كارتىسىنىڭ تونۇشتۇرۇشى Nintendo نىڭ Mario Kart مۇسابىقە ئويۇنىدىكى ئېلېمېنتلار. پالۋان قارىماققا ئىنتايىن تونۇشتەك كۆرۈنىدۇ - تۆت خىل رەڭ بار ، كارتا رەت تەرتىپى 0-9 ، ھەرىكەت كارتىلىرىنىڭ ھەممىسى شۇ يەردە. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ نەشرىدە ، ھەر بىر كارتىنىڭ ئۈستىدە ئالاھىدە تۈر بار بولۇپ ، تۈر ساندۇقى ياۋا كارتىسى قويۇلغاندا قوزغىتىلىدۇ. قوزغىتىلغاندىن كېيىن ، ئوينىغۇچىلار يەنە بىر بۇرۇلۇش ئېلىپ ، قارشى تەرەپنى تاللاپ 1 كارتا سىزىشى ، ھەتتا باشقىلارنى سىزىشى مۇمكىن.

ماتېرىياللار

112 كارتىنىڭ. كۆك ، يېشىل ، قىزىل ۋە سېرىق قاتارلىق تۆت خىل رەڭلىك كاستيۇم بار. ھەر بىر كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ 0-9 نومۇرلۇق 19 نومۇرلۇق كارتا شۇنداقلا 8 پارچە ئىككى كارتا ، 8 تەتۈر كارتا ۋە 8 ئاتلاش كارتىسى بار. 4 خىل ياۋا سىزىلغان تۆت كارتا ۋە 8 ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسى بار

ھەر بىر كارتىنىڭ سول تەرەپ ئاستى بۇرجىكىدە بىر تۈر بار. قىزىل كارتىلارنىڭ ھەممىسىدە موگۇ بار ، سېرىق كارتىلاردا بانان پوستى ، يېشىل كارتىلارنىڭ يېشىل قېپى بار ، كۆك كارتىلاردا چاقماق چاققان ، ياۋا كارتىلاردا بوب بار.

SETUP

ھەر بىر توپچى aپالۋاندىن كارتا. ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتا سىزغان كىشى ئالدى بىلەن سودا قىلىدۇ. Wilds نى ئۆز ئىچىگە ئالغان بارلىق ھەرىكەت كارتىلىرى 0 نىڭ سانى ھېسابلىنىدۇ.

تۇنجى ساتقۇچى كارتىنى ئالماشتۇرۇپ ، ھەر بىر قويغۇچىغا بىر قېتىمدا 7 كارتا سودىسى قىلىدۇ. قالغان كارتىلار ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىدىكى پاي چېكى سۈپىتىدە يۈزىگە قويۇلغان. ئۈستۈنكى كارتا ئۈستىنى بېسىپ ، تاشلىۋېتىشنى باشلايدۇ. ئەگەر «ياۋا سىزىش تۆت» ئۆرۈلۈپ كەتسە ، ئۇنى قايتا پالۇبىغا ئالماشتۇرۇپ قايتا سىناڭ. ئويۇن نى ياۋا سىزىش تۆتتىن باشلىمايدۇ. ئەگەر ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسى بۇرۇلۇپ تاشلاندۇق دۆۋىسىنى باشلىسا ، ساتقۇچى بىرىنچى قويغۇچىنىڭ قايسى رەڭ بىلەن ماس كېلىشىنى تاللايدۇ.

كېيىنكى ئايلانما مۇسابىقىدە ، سودا ئۆتۈپ كەتتى.

ئويۇن

ئادەتتە ، ئويۇن ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدە ئولتۇرغان قويغۇچ بىلەن باشلىنىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ساتقۇچى قايتۇرغان كارتا تەتۈر بولسا ، ساتقۇچى ئالدى بىلەن ماڭىدۇ. ئەگەر كارتا ئىككى سىزىش بولسا ، ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدە ئولتۇرغان قويغۇچ چوقۇم ئىككىنى سىزىپ ، نۆۋىتىدىن ئۆتۈشى كېرەك. ئەگەر كارتا ئاتلاش بولسا ، ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدە ئولتۇرغان قويغۇچ ئاتلاپ ئۆتۈپ كېتىدۇ. ئۇلار قولىدىن تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستىدىكى كارتىنىڭ رەڭگى ، نومۇرى ياكى بەلگىسىگە ماس كېلىدىغان كارتا ئوينىيالايدۇ. ئۇلار خالىسا ياۋا سىزىش تۆت ياكى ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسى ئوينىيالايدۇ. ئەگەر بىر قويغۇچ قولىدىن كارتا ئوينىيالمىسا (ياكى تاللىمايدۇ) ، ئۇلار چوقۇم بىر كارتا سىزىشى كېرەكپاي چېكىدىن. ئەگەر كارتا ئوينىغىلى بولسا ، قويغۇچ شۇنداق قىلىشنى تاللايدۇ. ئەگەر ئۇلار كارتىنى ئويناشنى خالىمىسا ياكى ئويناشقا ئامالسىز قالسا ، ئۇلار نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ ۋە ئۆتۈپ كېتىدۇ.

قاراڭ: SABOTEUR - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ھەرىكەت كارتىسى

ھەرىكەت كارتىسى بولغاندا ئوينىدى ، كارتا ئۈستىدىكى ھەرىكەت چوقۇم تاماملىنىشى كېرەك. تەتۈر يۆنىلىشلىك ئالماشتۇرۇش يۆنىلىشىنى ئويناش (ئوڭغا سولغا ياكى ئوڭغا سولغا بېرىش) پاي چېكىدىن دەرھال بۇرۇلۇپ ، ئۇ كارتىنىڭ نەرسە قوزغىتىلغان تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە قويۇلدى

ياۋا سىزىش تۆت - بۇ كارتىنى ئوينىغان ئادەم چوقۇم ئەگىشىشكە تېگىشلىك رەڭنى تاللايدۇ ، كېيىنكى قويغۇچى چوقۇم تۆتنى سىزىشى كېرەك. كارتا (ئەگەر ئۇلار ياۋا سىزىش تۆتكە جەڭ ئېلان قىلمىسىلا) ۋە كارتا ئوينىماي ئۆز نۆۋىتىدىن ئۆتمىسە. ئۇلانغان كارتا دەرھال قوزغىتىلىدۇ. 8>

قاراڭ: مونوپوللۇق خېرىدار چاقىرىش قائىدىسى - مونوپول باھاسىنى قانداق ئويناش

بانان پوستى - ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسىنى ئوينىغان توپچىنىڭ ئالدىدا ماڭغان ئادەم چوقۇم ئىككى كارتا سىزىشى كېرەك

يېشىل قاپ - ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسى ئوينىغان كىشىچوقۇم بىر كارتا سىزىشى كېرەك بولغان بىر رەقىبىنى تاللايدۇ

چاقماق چاقماق - ئۈستەلدىكى كىشىلەرنىڭ ھەممىسى چوقۇم بىر كارتا سىزىشى كېرەك ، ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسىنى ئوينىغان ئادەم يەنە بىر بۇرۇلۇشقا ئېرىشىدۇ

بوب- omb - ياۋا تۈر ساندۇقى كارتىسىنى ئوينىغان قويغۇچى چوقۇم ئىككى كارتا سىزىشى ۋە كېيىنكى

ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ ، ئەگەر كارتا قايتۇرۇلغان بولسا ھەرىكەت كارتىسى بولسا (ئىككىنى سىزىڭ) ، ئاتلاش ، تەتۈر ئايلىنىش ، تۆتنى سىزىش) ، بۇ ھەرىكەت يۈز بەرمەيدۇ. پەقەت كارتا ئىچىدىكى تۈرلا قوزغىتىلىدۇ. . ئەگەر ياۋا سىزىش تۆت رىقابەتكە دۇچ كەلسە ، ئوينىغان ئادەم چوقۇم رىقابەتچىگە قولىنى كۆرسىتىشى كېرەك. ئەگەر ئۇلاردا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان ئۈستۈنكى كارتىنىڭ رەڭگى گە ماس كېلىدىغان كارتا بولسا ، ئۇ قويغۇچ چوقۇم نىڭ ئورنىغا تۆتنى سىزىشى كېرەك. «ياۋا سىزىش تۆت» رولىنى ئالغان ئادەم يەنىلا ئويناشقا تېگىشلىك رەڭنى تاللايدۇ. ئويۇن ئۇ يەردىن نورمال داۋاملىشىدۇ. رىقابەتنى يوقىتىش ئۈچۈن كارتا. ئۇلارنىڭ نۆۋىتى تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە كارتا ئوينىماي ئاخىرلىشىدۇ.

UNO <<بىر كارتا قالدى. ئەگەر ئۇلار بۇنداق قىلىشنى ئۇنتۇپ قالسا ، ھەمدە ئۈستەلدىكى باشقا بىر توپچى ئالدى بىلەن UNO دېسە ، ئۇ توپچى چوقۇم جازا سۈپىتىدە ئىككى كارتا سىزىشى كېرەك.

يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش قويغۇچ ئاخىرقى كارتىسىنى ئوينىدى ، ئايلانما ئاخىرلاشتى. ئەگەر ئاخىرقى كارتا ئىككى سىزىش ياكى ياۋا سىزىش تۆت بولسا ، كېيىنكى قويغۇچ يەنىلا بۇ كارتىلارنى سىزىشى كېرەك. يۇمىلاق رەقىبىنىڭ قولىدا قالغان كارتىلارنىڭ قىممىتىگە تەڭ نومۇر ئالىدۇ.

0-9 = نومۇر كارتا سانىغا تەڭ

ئىككىنى سىزىش ، ئاتلاش ، تەتۈر = ھەر بىر 20 نومۇر

ياۋا تۈر ساندۇق كارتىسى ، ياۋا رەسىم تۆت = 50 نومۇر

WINNING

بىر توپچى 500 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇر ئالغۇچە ئايلانما مۇسابىقىنى داۋاملاشتۇرۇڭ. ئۇ قويغۇچى يەڭگۈچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.