UNO MARIO KART Правила за игра - Како да се игра UNO MARIO KART

UNO MARIO KART Правила за игра - Како да се игра UNO MARIO KART
Mario Reeves

ЦЕЛ НА УНО МАРИО КАРТ: Бидете првиот играч што ќе излезе во секое коло, бидете први што ќе освоите 500 поени до крајот на играта

БРОЈ НА ИГРАЧИТЕ: 2 – 10 играчи

СОДРЖИНА: 112 карти

ТИП НА ИГРА: Игра со карти за рачно фрлање

ПУБЛИКА: Возраст 7+

ВОВЕД НА MARIO KART

UNO Mario Kart е спој на класичната UNO игра за пролевање раце и тематски елементи од тркачката игра Марио Карт на Нинтендо. Палубата изгледа многу познато - има четири бои, картичките се рангирани од 0-9 и сите акциони картички се таму. Меѓутоа, во оваа верзија, секоја картичка има посебна ставка на неа што се активира кога се игра Wild Card на Item Box. Откако ќе се активираат, играчите може да направат друг пресврт, да изберат противник да извлечат 1 карта, па дури и да ги натераат сите други да извлечат 2.

МАТЕРИЈАЛИ

Палубата се состои од 112 карти. Има четири различни обоени костуми, вклучувајќи сина, зелена, црвена и жолта. Секое одело има 19 нумерирани карти со рангирање од 0-9, како и 8 Нацртај две карти, 8 обратни карти и 8 карти Прескокнување. Има 4 Wild Draw 4 карти и 8 Wild Item Box Cards

На долниот лев агол на секоја картичка има ставка. Сите црвени картони имаат печурки, жолтите картони имаат кора од банана, зелените картони имаат зелени школки, сините картони имаат молњи, а вајлд картите имаат Боб-омб.

SETUP

Секој играч црта покартичка од палубата. Лицето кое ќе извлече карта со највисок ранг се разделува прво. Сите акциони карти вклучувајќи ги и Wilds се бројат како 0.

Првиот дилер ги меша картите и дели по 7 на секој играч по една карта. Останатите картички се ставаат со лицето надолу како залиха во центарот на табелата. Горната картичка се превртува за да започне купот за отфрлање. Ако Wild Draw Four се преврти, измешајте го назад во палубата и обидете се повторно. Играта не може да започне со Wild Draw Four. Ако картичката Wild Item Box се преврти за да започне купот за отфрлање, дилерот избира со која боја треба да одговара првиот играч.

Во следните рунди, зделката поминува лево.

ИГРАЊЕТО

Вообичаено, играта започнува со играчот кој седи лево од дилерот. Меѓутоа, ако картичката што ја префрлил дилерот е обратна, дилерот треба да оди прв. Ако картата е нерешено два, играчот кој седи лево од дилерот мора да извлече двајца и да го помине својот ред. Ако картичката е Skip, играчот што седи лево од дилерот е прескокнат.

ВРТУВАЊЕ НА ИГРАЧОТ

Играчот има неколку опции на своја страна. Тие можат да играат карта од нивната рака што се совпаѓа со бојата, бројот или симболот на горната карта на купот за отфрлање. Тие, исто така, можат да играат карта Wild Draw Four или Wild Item Box картичка ако сакаат. Ако играчот не може (или не избере) да игра карта од неговата рака, тој мора да извлече една картаод акциите. Ако картата може да се игра, играчот може да избере да го стори тоа. Ако не сакаат да играат на картата или не можат да ја играат, тие го завршуваат својот ред и поминуваат.

АКЦИСКИ КАРТИ

Кога акционата карта е играно, дејството на картата мора да се заврши.

Извлече два – следниот играч мора да извлече две карти од акциите и да го помине својот ред (не можат да играат карта)

Обратно – репродукцијата ги менува насоките (одење десно наместо лево, или лево наместо десно)

Исто така види: КОЈ ВО СОБАТА Правила на играта - Како да се игра КОЈ ВО СОБАТА

Прескокни – следниот играч е прескокнат и не може да игра карта

Wild Item Box Card – горната картичка од залихата веднаш се превртува и се става на купот за отфрлање со активирана ставка од таа картичка

Wild Draw Four – лицето кое ја играло оваа картичка може да ја избере бојата што мора да се следи, следниот играч мора да нацрта четири карти (освен ако го предизвикаат Wild Draw Four) и го поминат својот ред без играње на карта.

АКТИВИРАНИ СПОСОБНОСТИ НА СТАВКИТЕ

Ставката се наоѓа на картичката што се превртува веднаш се активира.

Печурка – личноста која ја играла картичката Wild Item Box веднаш се врти во друг ред и ако нема карта за играње, мора да црта како и обично.

Кора од банана – лицето кое отишло непосредно пред играчот кој играл на картичката Wild Item Box мора да нацрта две карти

Зелена школка – лицето кое играло на картичката Wild Item Boxизбира еден противник кој мора да извлече една карта

Молња - сите останати на масата мора да извлечат една карта, а лицето кое ја играло картичката Wild Item Box добива уште еден пресврт

Боб- omb – играчот кој ја играл картичката Wild Item Box мора да нацрта две карти и да ја избере бојата што мора да се игра следно

Запомни , ако картичката што се превртила е акциона картичка (Draw Two , Skip, Reverse, Draw Four), таа акција не се случува. Само ставката на картичката е активирана.

ПРЕДИЗВИКУВАЊЕ НА WILD Draw Four

Кога се игра Wild Draw Four, следниот играч може да ја предизвика картичката ако сака . Ако Wild Draw Four е предизвикан, лицето кое играло мора да му ја покаже раката на предизвикувачот. Ако навистина имаа карта што одговараше на БОЈА на горната картичка од купот отфрлени, тој играч наместо тоа мора да извлече четири . Лицето што играше на Wild Draw Four сепак може да ја избере бојата што мора да се игра. Играњето продолжува нормално оттаму.

Исто така види: FOOTBALL CORNHOLE Правила на играта - Како да се игра ФУДБАЛ CORNHOLE

Ако предизвикувачот погрешил, а играчот немал карта што се совпаѓа со бојата на горната картичка од купот за отфрлање, предизвикувачот мора да нацрта ШЕСТ карти за губење на предизвикот. Нивниот ред завршува без тие да играат карта до купот за отфрлање.

КАЖУВАЊЕ НЕ

Додека играчот ја става својата втора до последна карта на купот за отфрлање, тој мора да извика UNO за да ја извести табелата декаима уште една картичка. Ако заборават да го сторат тоа, а друг играч на масата прво каже UNO, тој играч мора да извлече две карти како казна.

КРАЈ НА КРУГОТ

Еднаш играчот ја одигра својата последна карта, кругот завршува. Ако последната карта беше нерешено два или диво извлекување четири, следниот играч сепак мора да ги извлече тие карти.

СОДРЖУВАЊЕ

Играчот што ќе ја испразни раката и ќе победи на рундата заработува поени еднакви на вредноста на картите оставени во рацете на противниците.

0-9 = поени еднакви на бројот на картата

Исцртај два, прескокни, обратно = по 20 поени

картичка за кутии за диви ставки, четворица за диви извлекување = 50 поени

ПОБЕДУВАЊЕ

Продолжете да играте кругови додека еден играч не заработи 500 поени или повеќе. Тој играч е победник.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.