UNO MARIO KART Oyun Kuralları - UNO MARIO KART Nasıl Oynanır

UNO MARIO KART Oyun Kuralları - UNO MARIO KART Nasıl Oynanır
Mario Reeves

UNO MARIO KART'IN AMACI: Her turda dışarı çıkan ilk oyuncu olun, oyunun sonunda 500 puana ulaşan ilk oyuncu olun

OYUNCU SAYISI: 2 - 10 oyuncu

İÇİNDEKİLER: 112 kart

OYUN TÜRÜ: El Dökme Kart Oyunu

İZLEYİCİ: 7+ Yaş

MARIO KART'IN TANITIMI

UNO Mario Kart, klasik UNO el dökme oyunu ile Nintendo'nun Mario Kart yarış oyununun tematik öğelerinin bir karışımıdır. Deste çok tanıdık görünüyor - dört renk var, kartların sıralaması 0-9 ve tüm aksiyon kartları var. Ancak bu versiyonda, her kartın üzerinde Item Box Wild Card oynandığında etkinleştirilen özel bir öğe var. Etkinleştirildiğinde, oyuncular başka bir kart alabilirsıra, 1 kart çekmesi için bir rakip seçin, hatta diğer herkesin 2 kart çekmesini sağlayın.

MALZEMELER

Deste 112 karttan oluşur. Mavi, yeşil, kırmızı ve sarı olmak üzere dört farklı renkte takım vardır. Her takımda 0-9 arasında sıralanan 19 numaralı kartın yanı sıra 8 İki Çek kart, 8 Ters kart ve 8 Atla kartı vardır. 4 Wild Draw Four kartı ve 8 Wild Item Box kartı vardır.

Her kartın sol alt köşesinde bir eşya bulunur. Kırmızı kartların hepsinde mantar, sarı kartlarda muz kabuğu, yeşil kartlarda yeşil kabuk, mavi kartlarda şimşek ve Vahşi kartlarda Bob-omb vardır.

KURULUM

Her oyuncu desteden bir kart çeker. En yüksek dereceli kartı çeken kişi ilk olarak dağıtır. Wild'lar dahil tüm aksiyon kartları 0 olarak sayılır.

İlk dağıtıcı kartları karıştırır ve her oyuncuya bir seferde 7 kart dağıtır. Geri kalan kartlar masanın ortasına stok olarak yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. En üstteki kart atma yığınını başlatmak için ters çevrilir. Eğer bir Wild Draw Four ters çevrilirse, desteye geri karıştırın ve tekrar deneyin. yapamaz Bir Wild Draw Four ile başlayın. Atma yığınına başlamak için bir Wild Item Box kartı çevrilirse, dağıtıcı ilk oyuncunun hangi renkle eşleşmesi gerektiğini seçer.

Sonraki turlarda anlaşma sola geçer.

OYUN

Tipik olarak, oyun dağıtıcının solunda oturan oyuncu ile başlar. Ancak, dağıtıcı tarafından çevrilen kart bir Reverse ise, dağıtıcı ilk önce başlar. Kart bir Draw Two ise, dağıtıcının solunda oturan oyuncu iki çekmeli ve sırasını geçmelidir. Kart bir Skip ise, dağıtıcının solunda oturan oyuncu atlanır.

BIR OYUNCUNUN SIRASI

Bir oyuncunun sırası geldiğinde birkaç seçeneği vardır. Elinden, ıskarta yığınının en üstündeki kartın rengine, sayısına veya sembolüne uyan bir kart oynayabilir. Ayrıca isterlerse bir Wild Draw Four veya bir Wild Item Box kartı da oynayabilirler. Bir oyuncu elinden bir kart oynayamazsa (veya oynamamayı seçerse), stoktan bir kart çekmelidir. Kart oynanabiliyorsa, oyuncu şunları yapmayı seçebilirEğer kartı oynamak istemezlerse ya da oynayamazlarsa, sıralarını bitirirler ve pas geçerler.

EYLEM KARTLARI

Bir eylem kartı oynandığında, karttaki eylem tamamlanmalıdır.

İki Çek - bir sonraki oyuncu stoktan iki kart çekmeli ve sırasını geçirmelidir (bir kart oynamazlar)

Ters - oyun yön değiştirir (sol yerine sağa veya sağ yerine sola gider)

Atla - bir sonraki oyuncu atlanır ve kart oynayamaz

Ayrıca bakınız: TAVUK HAVUZU OYUNU Oyun Kuralları - TAVUK HAVUZU OYUNU Nasıl Oynanır

Vahşi Öğe Kutu Kartı - stoktaki en üstteki kart derhal ters çevrilir ve o kartın öğesi etkinleştirilerek ıskarta yığınına yerleştirilir

Wild Draw Four - bu kartı oynayan kişi takip edilmesi gereken rengi seçer, bir sonraki oyuncu dört kart çekmelidir (eğer Wild Draw Four'a meydan okuyun) ve sıralarını kart oynamadan geçirin.

ETKINLEŞTIRILEN EŞYA YETENEKLERI

Ters çevrilen kartta bulunan öğe hemen etkinleştirilir.

Mantar - Vahşi Eşya Kutusu kartını oynayan kişi hemen bir tur daha alır ve oynayacak bir kartı yoksa normal şekilde çekiliş yapar.

Ayrıca bakınız: FROZEN T-SHIRT YARIŞI - Oyun Kuralları

Muz kabuğu - Wild Item Box kartını oynayan oyuncudan hemen önce gelen kişi iki kart çekmelidir

Yeşil kabuk - Vahşi Eşya Kutusu kartını oynayan kişi, bir kart çekmesi gereken bir rakip seçer

Yıldırım - masadaki diğer herkes bir kart çekmelidir ve Vahşi Eşya Kutusu kartını oynayan kişi bir tur daha atar

Bob-omb - Vahşi Eşya Kutusu kartını oynayan oyuncu iki kart çekmeli ve bir sonraki oynanması gereken rengi seçmelidir

Unutmayın Eğer çevrilen kart bir eylem kartı ise (İki Çek, Atla, Ters Çevir, Dört Çek), bu eylem gerçekleşmez. Sadece kartın üzerindeki öğe etkinleştirilir.

VAHŞI ÇEKILIŞE MEYDAN OKUMA DÖRT

Bir Wild Draw Four oynandığında, bir sonraki oyuncu isterse karta itiraz edebilir. Wild Draw Four'a itiraz edilirse, oynayan kişi Challenger'a elini göstermelidir. RENK atılan desteden en üstteki kartın, o oyuncu bunun yerine dört tane çekmelidir Wild Draw Four'u oynayan kişi yine de oynanması gereken rengi seçer. Oyun bundan sonra normal şekilde devam eder.

Eğer Meydan Okuyan yanıldıysa ve oyuncunun elinde ıskarta yığınının en üstündeki kartın rengiyle eşleşen bir kart yoksa, Meydan Okuyan çekmelidir ALTI Sıraları, ıskarta yığınına bir kart oynamadan sona erer.

SAYING UNO

Bir oyuncu sondan ikinci kartını ıskarta yığınına koyarken, masaya bir kartının kaldığını bildirmek için UNO diye bağırmalıdır. Bunu yapmayı unuturlarsa ve masadaki başka bir oyuncu önce UNO derse, o oyuncu ceza olarak iki kart çekmelidir.

TURUN SONA ERMESI

Bir oyuncu son kartını oynadığında tur sona erer. Eğer son kart bir İki Çek veya Dört Çek ise, bir sonraki oyuncu bu kartları çekmeye devam etmelidir.

PUANLAMA

Elini boşaltan ve turu kazanan oyuncu, rakiplerinin elinde kalan kartların değerine eşit puan kazanır.

0-9 = kartın numarasına eşit puan

İki Çiz, Atla, Ters Çevir = her biri 20 puan

Vahşi Eşya Kutusu Kartı, Vahşi Çekiliş Dört = 50 puan

KAZANAN

Bir oyuncu 500 veya daha fazla puan kazanana kadar turları oynamaya devam edin. Bu oyuncu kazanır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.