Зміст
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr.png)
МЕТА UNO MARIO KART: Станьте першим гравцем, який вийде з гри в кожному раунді, і першим наберіть 500 очок до кінця гри
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 - 10 гравців
ЗМІСТ: 112 карток
ТИП ГРИ: Карткова гра "Скидання рук
ГЛЯДАЧІ: Вік 7+
ВПРОВАДЖЕННЯ МАРІО КАРТ
UNO Mario Kart - це поєднання класичної гри в скидання карт UNO та тематичних елементів гоночної гри Mario Kart від Nintendo. Колода виглядає дуже звично - чотири кольори, карти від 0 до 9 і всі карти дій. Однак у цій версії на кожній карті є спеціальний предмет, який активується, коли розігрується дика карта з коробки предметів. Після активації гравці можуть взяти ще одну карту.хід, виберіть суперника, який витягне 1 карту, або навіть змусьте всіх інших витягнути по 2 карти.
МАТЕРІАЛИ
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr.jpg)
Колода складається з 112 карт. Є чотири різні кольорові масті: синя, зелена, червона та жовта. У кожній масті є 19 пронумерованих карт від 0 до 9, а також 8 карт "Двійка", 8 карт "Перевернута" та 8 карт "Пропуск". Є 4 карти "Дика четвірка" та 8 карт "Дикий предмет".
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-1.jpg)
У лівому нижньому кутку кожної картки зображено предмет: на червоних картках - гриби, на жовтих - бананові шкурки, на зелених - зелені мушлі, на синіх - блискавки, а на диких - Боб-бомби.
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-2.jpg)
НАЛАШТУВАННЯ
Кожен гравець тягне карту з колоди. Гравець, який витягнув карту з найвищим рейтингом, ходить першим. Всі карти дій, включаючи диких тварин, вважаються нулями.
Перший дилер тасує карти і роздає кожному гравцеві по 7 карт. Решта карт кладеться сорочкою догори в колоду в центрі столу. Верхня карта перевертається, щоб почати скидання. Якщо випадає Дика Четвірка, поверніть її назад в колоду і спробуйте ще раз. не може Почніть з "Дикої четвірки". Якщо карта "Коробка з дикими предметами" перевертається, щоб почати скидання, дилер обирає, якого кольору повинен відповідати перший гравець.
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-3.jpg)
У наступних раундах угода переходить вліво.
П'ЄСА
Зазвичай гра починається з гравця, який сидить зліва від дилера. Однак, якщо карта, яку перевертає дилер, є "Реверс", дилер ходить першим. Якщо карта "Двійка", то гравець, який сидить зліва від дилера, повинен взяти двійку і пропустити свій хід. Якщо карта "Пропуск", то гравець, який сидить зліва від дилера, пропускає свій хід.
ХІД ГРАВЦЯ
У гравця є кілька варіантів у свій хід. Він може зіграти карту з руки, яка відповідає кольору, числу або символу на верхній карті стопки скидання. Він також може зіграти карту "Дика четвірка" або карту "Дикий предмет", якщо бажає. Якщо гравець не може (або не хоче) зіграти карту з руки, він повинен взяти одну карту з запасу. Якщо карта може бути зіграна, гравець може вибрати, що він зробитьОтже, якщо вони не хочуть грати цю карту або не можуть її зіграти, вони закінчують свій хід і пасують.
КАРТИ ДІЙ
Коли розігрується карта дії, дія на ній має бути виконана.
Тягни дві - наступний гравець повинен витягнути дві карти з колоди і передати свій хід (він не отримує можливість зіграти карту)
Реверс - гра перемикає напрямки (йдемо праворуч замість ліворуч, або ліворуч замість праворуч)
Пропуск - наступний гравець пропускається і не може зіграти карту
Дика карта - верхня карта із запасу негайно перевертається і кладеться у відбій з активованим предметом з цієї карти
Wild Draw Four - гравець, який зіграв цю карту, вибирає колір, який повинен бути дотриманий, наступний гравець повинен витягнути чотири карти (якщо тільки він не кидають виклик Дикій Четвірці) і передають свій хід, не граючи карту.
АКТИВОВАНІ ЗДІБНОСТІ ПРЕДМЕТІВ
Елемент, розташований на перевернутій картці, одразу ж активується.
Гриб - гравець, який зіграв карту "Коробка з дикими предметами", негайно робить ще один хід, і якщо у нього немає карти для гри, він повинен розіграти її як зазвичай.
Шкірка банана - гравець, який ходив прямо перед гравцем, який зіграв карту "Коробка з дикими предметами", повинен взяти дві карти
Зелена шкаралупа - гравець, який зіграв карту Wild Item Box, вибирає одного опонента, який повинен взяти одну карту
Блискавка - всі інші за столом повинні взяти по одній карті, а людина, яка зіграла карту "Коробка з дикими предметами", отримує право на наступний хід
Боб-бомба - гравець, який зіграв карту Wild Item Box, повинен витягнути дві карти і вибрати колір, який повинен бути зіграний наступним
Пам'ятайте якщо перевернута карта є картою дії (Візьми дві, Пропусти, Переверни, Візьми чотири), то ця дія не відбувається. Активується лише елемент на карті.
Дивіться також: Правила гри UNO MARIO KART - як грати в UNO MARIO KARTКИДАЄМО ВИКЛИК ДИКІЙ ЧЕТВІРЦІ РОЗІГРАШУ
Якщо випала дика четвірка, наступний гравець може оскаржити карту, якщо бажає. Якщо оскаржується дика четвірка, гравець, який зіграв, повинен показати оскаржувачу свою руку. Якщо у нього була карта, яка збігалася з картою КОЛІР верхньої карти зі скидання, цей гравець повинен витягнути чотири натомість Гравець, який зіграв дику четвірку, все ще може вибрати колір, який повинен бути зіграний. З цього моменту гра продовжується в звичайному режимі.
Якщо Претендент помилився, і у гравця не було карти, яка збігається за кольором з верхньою картою з відбою, Претендент повинен зіграти в жеребкування ШІСТЬ Їхній хід закінчується без розіграшу карт до скиду.
ГОВОРЯЧИ ПРО ЄДНІСТЬ
Коли гравець кладе свою передостанню карту у відбій, він повинен вигукнути "UNO", щоб повідомити, що у нього залишилася одна карта. Якщо він забув це зробити, а інший гравець за столом вигукнув "UNO" першим, він повинен взяти дві карти в якості штрафу.
Дивіться також: 10 найкращих версій настільної гри Монополія - правила гриЗАКІНЧЕННЯ РАУНДУ
Після того, як гравець зіграв свою останню карту, раунд закінчується. Якщо останньою картою була "Нічия двійка" або "Дика четвірка", наступний гравець все одно повинен зіграти ці карти.
СКОРОЧЕННЯ
Гравець, який спустошує свою руку і перемагає в раунді, заробляє очки, що дорівнюють вартості карт, які залишилися на руках у його опонентів.
0-9 = бали, що дорівнюють номеру картки
Розіграш два, пропуск, реверс = по 20 очок
Картка з диким предметом, дика четвірка = 50 очок, дика четвірка = 50 очок
ПЕРЕМОГА
Продовжуйте грати раунди, поки один з гравців не набере 500 очок або більше. Цей гравець стає переможцем.