Правила игры UNO MARIO KART - Как играть в UNO MARIO KART

Правила игры UNO MARIO KART - Как играть в UNO MARIO KART
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ИГРЫ UNO MARIO KART: Выходите из игры первым в каждом раунде, первым набирайте 500 очков к концу игры

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 10 игроков

СОДЕРЖАНИЕ: 112 карт

ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Проливание рук

АУДИТОРИЯ: Возраст 7+

ВВЕДЕНИЕ МАРИО КАРТ

UNO Mario Kart - это объединение классической игры UNO с тематическими элементами из гоночной игры Mario Kart от Nintendo. Колода выглядит очень знакомо - есть четыре цвета, карты рангом 0-9, все карты действий присутствуют. Однако в этой версии на каждой карте есть специальный предмет, который активируется, когда сыграна дикая карта Item Box. После активации игроки могут взять еще один предмет, который может быть использован в игре.ход, выберите противника, который вытянет 1 карту, или даже заставьте всех остальных вытянуть 2 карты.

МАТЕРИАЛЫ

Колода состоит из 112 карт. Есть четыре разноцветные масти: синяя, зеленая, красная и желтая. В каждой масти есть 19 пронумерованных карт 0-9, а также 8 карт Draw Two, 8 карт Reverse и 8 карт Skip. Есть 4 карты Wild Draw Four и 8 карт Wild Item Box.

В левом нижнем углу каждой карты находится предмет. На всех красных картах - грибы, на желтых - банановая кожура, на зеленых - зеленые ракушки, на синих - молнии, а на диких - Боб-бомбы.

НАСТРОЙКА

Каждый игрок вытягивает карту из колоды. Тот, кто вытянул карту самого высокого ранга, сдает первым. Все карты действий, включая Wilds, считаются за 0.

Первый дилер тасует карты и раздает каждому игроку по 7 карт за раз. Остальные карты кладутся лицом вниз в качестве колоды в центре стола. Верхняя карта переворачивается, чтобы начать стопку сброса. Если перевернулась "дикая" четверка, перетасуйте ее обратно в колоду и повторите попытку. игра не может Начинайте с "Дикой четверки". Если в начале стопки выброса переворачивается карта "Дикого ящика предметов", дилер выбирает, какой цвет должен совпасть у первого игрока.

В последующих раундах сделка переходит налево.

СПЕКТАКЛЬ

Обычно игра начинается с игрока, сидящего слева от дилера. Однако, если карта, перевернутая дилером, является реверсом, дилер ходит первым. Если карта является "Draw Two", игрок, сидящий слева от дилера, должен вытянуть две карты и передать свой ход. Если карта является "Skip", игрок, сидящий слева от дилера, пропускается.

ХОД ИГРОКА

В свой ход у игрока есть несколько вариантов. Он может сыграть карту из своей руки, которая совпадает по цвету, номеру или символу с верхней картой из стопки сброса. Он также может сыграть карту "Дикая четверка" или "Дикий ящик предметов", если пожелает. Если игрок не может (или решает не играть) карту из своей руки, он должен взять одну карту из стопки. Если карта может быть сыграна, игрок может сделать следующеетак. Если они не хотят играть карту или не могут ее сыграть, они заканчивают свой ход и пасуют.

КАРТОЧКИ ДЕЙСТВИЙ

Когда разыгрывается карта действия, действие на карте должно быть выполнено.

Draw Two - следующий игрок должен взять две карты из запаса и передать свой ход (он не получает возможность сыграть карту).

Реверс - игра меняет направление (идет вправо вместо влево, или влево вместо вправо).

Пропустить - следующий игрок пропускается и не может сыграть карту

Карта коробки диких предметов - верхняя карта из запаса немедленно переворачивается и помещается в стопку сброса с активированным предметом этой карты

Wild Draw Four - тот, кто сыграл эту карту, выбирает цвет, который должен быть следующим, следующий игрок должен вытянуть четыре карты (если только они не вызывают "Дикую четверку") и проходят свой ход, не сыграв ни одной карты.

АКТИВИРОВАННЫЕ СПОСОБНОСТИ ПРЕДМЕТОВ

Предмет, расположенный на перевернутой карте, немедленно активируется.

Гриб - тот, кто сыграл карту Wild Item Box, немедленно делает еще один ход, и если у него нет карты для игры, он должен разыграть ее как обычно.

Банановая кожура - человек, который шел прямо перед игроком, разыгравшим карту Wild Item Box, должен вытянуть две карты

Зеленая раковина - тот, кто разыграл карту Wild Item Box, выбирает одного противника, который должен вытянуть одну карту

Смотрите также: Правила игры ROAD TRIP TRIVIA - Как играть в ROAD TRIP TRIVIA

Молния - все остальные за столом должны вытянуть одну карту, а тот, кто разыграл карту "Ящик диких предметов", получает возможность сделать еще один ход.

Смотрите также: Правила игры SUECA - Как играть в SUECA

Боб-бомба - игрок, сыгравший карту "Дикий ящик предметов", должен вытянуть две карты и выбрать цвет, который должен быть сыгран следующим

Помните Если перевернутая карта является картой действия (Draw Two, Skip, Reverse, Draw Four), то это действие не происходит. Активируется только предмет на карте.

БРОСАЯ ВЫЗОВ ДИКОЙ НИЧЬЕЙ 4

Когда разыгрывается "Дикая четверка", следующий игрок может оспорить карту, если пожелает. Если "Дикая четверка" оспорена, разыгрывающий должен показать "оспорившему" свою руку. Если у него есть карта, соответствующая карте ЦВЕТ верхней карты из сброшенной стопки, этот игрок должен вытянуть четыре вместо Человек, сыгравший "Дикую четверку", все равно выбирает цвет, который должен быть сыгран. Дальше игра продолжается в обычном режиме.

Если Претендент ошибся, и у игрока не было карты, совпадающей по цвету с верхней картой из стопки сброса, то Претендент должен сделать розыгрыш ШЕСТЬ карты за поражение в испытании. Их ход заканчивается, если они не сыграли ни одной карты в стопку сброса.

СКАЗАТЬ НЕЛЬЗЯ

Когда игрок кладет предпоследнюю карту в стопку сброса, он должен крикнуть UNO, чтобы сообщить столу, что у него осталась одна карта. Если он забудет это сделать, а другой игрок за столом скажет UNO первым, этот игрок должен взять две карты в качестве штрафа.

ЗАВЕРШЕНИЕ РАУНДА

Как только игрок сыграл свою последнюю карту, раунд заканчивается. Если последней картой была ничья двойка или ничья четверка, следующий игрок все равно должен вытянуть эти карты.

СБОР

Игрок, который опустошит свою руку и выиграет раунд, получает очки, равные стоимости карт, оставшихся на руках у его оппонентов.

0-9 = очки, равные номеру карты

Нарисовать два, пропустить, перевернуть = 20 баллов за каждый

Карточка "Дикий предмет", "Дикий жребий" четыре = 50 очков

WINNING

Продолжайте играть раунды, пока один игрок не наберет 500 очков или больше. Этот игрок становится победителем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.