Κανόνες παιχνιδιού UNO MARIO KART - Πώς να παίξετε UNO MARIO KART

Κανόνες παιχνιδιού UNO MARIO KART - Πώς να παίξετε UNO MARIO KART
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ UNO MARIO KART: Να είσαι ο πρώτος παίκτης που θα βγαίνει από κάθε γύρο, να έχεις πετύχει πρώτος 500 πόντους μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 - 10 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 112 κάρτες

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών Shedding Hand

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 7+

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ MARIO KART

Το UNO Mario Kart είναι ένα συνονθύλευμα του κλασικού παιχνιδιού UNO που ρίχνει χέρια και θεματικών στοιχείων από το παιχνίδι αγώνων Mario Kart της Nintendo. Η τράπουλα μοιάζει πολύ γνωστή - υπάρχουν τέσσερα χρώματα, οι κάρτες έχουν θέση 0-9 και όλες οι κάρτες δράσης είναι εκεί. Ωστόσο, σε αυτή την έκδοση, κάθε κάρτα έχει ένα ειδικό αντικείμενο πάνω της που ενεργοποιείται όταν παιχτεί η κάρτα Wild Item Box. Μόλις ενεργοποιηθεί, οι παίκτες μπορούν να πάρουν ένα άλλογύρο, επιλέξτε έναν αντίπαλο να τραβήξει 1 κάρτα, ή ακόμα και να κάνετε όλους τους άλλους να τραβήξουν 2.

ΥΛΙΚΑ

Η τράπουλα αποτελείται από 112 κάρτες. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά χρωματιστά χρώματα, συμπεριλαμβανομένων του μπλε, του πράσινου, του κόκκινου και του κίτρινου. Κάθε χρώμα έχει 19 αριθμημένες κάρτες που κατατάσσονται 0-9, καθώς και 8 κάρτες Draw Two, 8 Reverse και 8 Skip. Υπάρχουν 4 Wild Draw Four κάρτες και 8 Wild Item Box Cards.

Όλες οι κόκκινες κάρτες έχουν μανιτάρια, οι κίτρινες κάρτες έχουν μπανανόφλουδες, οι πράσινες κάρτες έχουν πράσινα κοχύλια, οι μπλε κάρτες έχουν κεραυνούς και οι κάρτες Wild έχουν βόμβες Bob.

SETUP

Κάθε παίκτης τραβάει μια κάρτα από την τράπουλα. Το άτομο που τραβάει την υψηλότερη κάρτα μοιράζει πρώτος. Όλες οι κάρτες δράσης, συμπεριλαμβανομένων των μπαλαντέρ, μετράνε ως 0.

Ο πρώτος ντίλερ ανακατεύει τα φύλλα και μοιράζει 7 σε κάθε παίκτη ένα φύλλο τη φορά. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω ως απόθεμα στο κέντρο του τραπεζιού. Το κορυφαίο φύλλο αναποδογυρίζεται για να ξεκινήσει η στοίβα απόρριψης. Εάν αναποδογυριστεί ένα Wild Draw Four, ανακατέψτε το ξανά στην τράπουλα και προσπαθήστε ξανά. Το παιχνίδι δεν μπορεί να ξεκινάτε με ένα Wild Draw Four. Εάν ένα φύλλο Wild Item Box ανοίξει για να ξεκινήσει η στοίβα απόρριψης, ο ντίλερ επιλέγει ποιο χρώμα πρέπει να ταιριάζει με το χρώμα του πρώτου παίκτη.

Στους επόμενους γύρους, η συμφωνία περνάει αριστερά.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Συνήθως, το παιχνίδι ξεκινά με τον παίκτη που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ. Ωστόσο, εάν το φύλλο που ανοίγει ο ντίλερ είναι ένα Reverse, ο ντίλερ ξεκινά πρώτος. Εάν το φύλλο είναι ένα Draw Two, ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ πρέπει να τραβήξει δύο και να περάσει τη σειρά του. Εάν το φύλλο είναι ένα Skip, ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του ντίλερ παραλείπεται.

Η ΣΕΙΡΆ ΕΝΌΣ ΠΑΊΚΤΗ

Ένας παίκτης έχει μερικές επιλογές στη σειρά του. Μπορεί να παίξει μια κάρτα από το χέρι του που ταιριάζει με το χρώμα, τον αριθμό ή το σύμβολο στην επάνω κάρτα της στοίβας απόρριψης. Μπορεί επίσης να παίξει μια κάρτα Wild Draw Four ή μια κάρτα Wild Item Box αν το επιθυμεί. Αν ένας παίκτης δεν μπορεί (ή επιλέγει να μην παίξει) μια κάρτα από το χέρι του, πρέπει να τραβήξει μια κάρτα από το απόθεμα. Αν η κάρτα μπορεί να παιχτεί, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να κάνει τα εξήςέτσι. Εάν δεν θέλουν να παίξουν την κάρτα ή δεν μπορούν να την παίξουν, τελειώνουν τη σειρά τους και πασάρουν.

ΚΑΡΤΕΣ ΔΡΑΣΗΣ

Όταν παίζεται μια κάρτα δράσης, πρέπει να ολοκληρωθεί η ενέργεια που αναγράφεται στην κάρτα.

Τραβήξτε δύο - ο επόμενος παίκτης πρέπει να τραβήξει δύο κάρτες από το απόθεμα και να περάσει τη σειρά του (δεν παίζει κάρτα).

Reverse - το παιχνίδι αλλάζει κατεύθυνση (πηγαίνει δεξιά αντί για αριστερά ή αριστερά αντί για δεξιά)

Παράλειψη - ο επόμενος παίκτης παραλείπεται και δεν μπορεί να παίξει κάρτα.

Κάρτα Κουτιού Άγριου Αντικειμένου - η κορυφαία κάρτα από το απόθεμα αναποδογυρίζεται αμέσως και τοποθετείται στη στοίβα απόρριψης με ενεργοποιημένο το αντικείμενο αυτής της κάρτας.

Wild Draw Four - το άτομο που έπαιξε αυτή την κάρτα επιλέγει το χρώμα που πρέπει να ακολουθήσει, ο επόμενος παίκτης πρέπει να τραβήξει τέσσερις κάρτες (εκτός αν προκαλούν το Wild Draw Four) και περνούν τη σειρά τους χωρίς να παίξουν κάρτα.

ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΈΝΕΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΈΝΩΝ

Το αντικείμενο που βρίσκεται στην κάρτα που αναποδογυρίζεται ενεργοποιείται αμέσως.

Μανιτάρι - το άτομο που έπαιξε την κάρτα Wild Item Box παίρνει αμέσως άλλη μια σειρά, και αν δεν έχει μια κάρτα για να παίξει, πρέπει να τραβήξει κανονικά.

Φλούδα μπανάνας - το άτομο που πήγε ακριβώς πριν από τον παίκτη που έπαιξε την κάρτα Wild Item Box πρέπει να τραβήξει δύο κάρτες.

Πράσινο κέλυφος - το άτομο που έπαιξε την κάρτα Wild Item Box επιλέγει έναν αντίπαλο ο οποίος πρέπει να τραβήξει μία κάρτα.

Κεραυνός - όλοι οι υπόλοιποι στο τραπέζι πρέπει να τραβήξουν μία κάρτα και το άτομο που έπαιξε την κάρτα Wild Item Box μπορεί να κάνει άλλη μια σειρά.

Bob-omb - ο παίκτης που έπαιξε την κάρτα Wild Item Box πρέπει να τραβήξει δύο κάρτες και να διαλέξει το χρώμα που πρέπει να παίξει στη συνέχεια.

Θυμηθείτε το , αν η κάρτα που ανοίγει είναι κάρτα δράσης (Draw Two, Skip, Reverse, Draw Four), η ενέργεια αυτή δεν πραγματοποιείται. Ενεργοποιείται μόνο το αντικείμενο που αναγράφεται στην κάρτα.

ΠΡΟΚΑΛΏΝΤΑΣ ΤΗΝ ΆΓΡΙΑ ΚΛΉΡΩΣΗ ΤΕΣΣΆΡΩΝ

Όταν παίζεται ένα Wild Draw Four, ο επόμενος παίκτης μπορεί να αμφισβητήσει το φύλλο αν το επιθυμεί. Αν το Wild Draw Four αμφισβητηθεί, το άτομο που έπαιξε πρέπει να δείξει στον αμφισβητία το χέρι του. Αν είχε ένα φύλλο που ταιριάζει με το ΧΡΩΜΑ του κορυφαίου φύλλου από τη στοίβα απορρίψεων, αυτός ο παίκτης πρέπει να τραβήξει τέσσερα αντί Το άτομο που έπαιξε το Wild Draw Four εξακολουθεί να επιλέγει το χρώμα που πρέπει να παίξει. Το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά από εκεί και πέρα.

Εάν ο Προκαλών έκανε λάθος και ο παίκτης δεν είχε κάρτα που να ταιριάζει με το χρώμα της κορυφαίας κάρτας από τη στοίβα απόρριψης, ο Προκαλών πρέπει να τραβήξει. SIX Η σειρά τους τελειώνει χωρίς να παίξουν κάρτα στη στοίβα απόρριψης.

ΛΟΓΩ UNO

Καθώς ένας παίκτης τοποθετεί το προτελευταίο του χαρτί στη στοίβα απόρριψης, πρέπει να φωνάξει UNO για να γνωστοποιήσει στο τραπέζι ότι του έχει απομείνει ένα χαρτί. Αν ξεχάσει να το κάνει και κάποιος άλλος παίκτης στο τραπέζι πει πρώτος UNO, ο παίκτης αυτός πρέπει να τραβήξει δύο χαρτιά ως ποινή.

ΛΉΞΗ ΤΟΥ ΓΎΡΟΥ

Μόλις ένας παίκτης παίξει το τελευταίο του χαρτί, ο γύρος τελειώνει. Εάν το τελευταίο χαρτί ήταν ένα Draw Two ή Wild Draw Four, ο επόμενος παίκτης πρέπει να τραβήξει αυτά τα χαρτιά.

SCORING

Ο παίκτης που αδειάζει το χέρι του και κερδίζει τον γύρο κερδίζει πόντους ίσους με την αξία των καρτών που έμειναν στα χέρια των αντιπάλων του.

0-9 = πόντοι ίσοι με τον αριθμό της κάρτας

Draw Two, Skip, Reverse = 20 πόντοι το καθένα

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού A LITTLE WORDY- Πώς να παίξετε A LITTLE WORDY

Wild Item Box Card, Wild Draw Four = 50 πόντοι

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Συνεχίστε να παίζετε γύρους μέχρι ένας παίκτης να συγκεντρώσει 500 πόντους ή περισσότερους. Αυτός ο παίκτης είναι ο νικητής.

Δείτε επίσης: James Bond The Card Game - Μάθετε πώς να παίζετε με τους κανόνες του παιχνιδιού



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.