UNO మారియో కార్ట్ గేమ్ నియమాలు - UNO మారియో కార్ట్ ఎలా ఆడాలి

UNO మారియో కార్ట్ గేమ్ నియమాలు - UNO మారియో కార్ట్ ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

UNO మారియో కార్ట్ యొక్క లక్ష్యం: ప్రతి రౌండ్‌కు వెళ్లే మొదటి ఆటగాడిగా అవ్వండి, గేమ్ ముగిసే సమయానికి 500 పాయింట్లు సాధించిన మొదటి ఆటగాడిగా ఉండండి

NUMBER ఆటగాళ్లు: 2 – 10 మంది ఆటగాళ్లు

కంటెంట్లు: 112 కార్డ్‌లు

ఆట రకం: హ్యాండ్ షెడ్డింగ్ కార్డ్ గేమ్

ప్రేక్షకులు: 7+

మారియో కార్ట్ పరిచయం

UNO మారియో కార్ట్ అనేది క్లాసిక్ UNO హ్యాండ్ షెడ్డింగ్ గేమ్ మరియు థీమాటిక్ మాషప్ నింటెండో యొక్క మారియో కార్ట్ రేసింగ్ గేమ్ నుండి అంశాలు. డెక్ చాలా సుపరిచితమైనదిగా కనిపిస్తోంది - నాలుగు రంగులు ఉన్నాయి, కార్డ్‌లు 0-9 ర్యాంక్‌లో ఉన్నాయి మరియు అన్ని యాక్షన్ కార్డ్‌లు ఉన్నాయి. అయితే, ఈ సంస్కరణలో, ప్రతి కార్డ్‌లో ఒక ప్రత్యేక అంశం ఉంటుంది, అది ఐటెమ్ బాక్స్ వైల్డ్ కార్డ్ ప్లే చేయబడినప్పుడు సక్రియం చేయబడుతుంది. యాక్టివేట్ అయిన తర్వాత, ప్లేయర్‌లు మరో మలుపు తీసుకోవచ్చు, 1 కార్డ్‌ని గీయడానికి ప్రత్యర్థిని ఎంచుకోవచ్చు లేదా ప్రతి ఒక్కరూ 2 డ్రా చేసేలా చేయవచ్చు.

మెటీరియల్‌లు

డెక్ కలిగి ఉంటుంది 112 కార్డులు. నీలం, ఆకుపచ్చ, ఎరుపు మరియు పసుపుతో సహా నాలుగు వేర్వేరు రంగుల సూట్లు ఉన్నాయి. ప్రతి సూట్‌లో 0-9 ర్యాంక్ 19 నంబర్ కార్డ్‌లు అలాగే 8 డ్రా టూ కార్డ్‌లు, 8 రివర్స్ కార్డ్‌లు మరియు 8 స్కిప్ కార్డ్‌లు ఉన్నాయి. 4 వైల్డ్ డ్రా నాలుగు కార్డ్‌లు మరియు 8 వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్‌లు ఉన్నాయి

ఇది కూడ చూడు: పాములు మరియు నిచ్చెనలు - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

ప్రతి కార్డ్‌కి దిగువ ఎడమ మూలలో ఒక అంశం ఉంటుంది. రెడ్ కార్డ్‌లన్నింటిలో పుట్టగొడుగులు ఉన్నాయి, పసుపు కార్డ్‌లలో అరటిపండు తొక్కలు ఉన్నాయి, గ్రీన్ కార్డ్‌లలో గ్రీన్ షెల్స్ ఉన్నాయి, బ్లూ కార్డ్‌లలో మెరుపు బోల్ట్‌లు ఉన్నాయి మరియు వైల్డ్ కార్డ్‌లలో బాబ్-ఓంబ్‌లు ఉన్నాయి.

SETUP

ప్రతి క్రీడాకారుడు డ్రా చేస్తాడు aడెక్ నుండి కార్డు. అత్యధిక ర్యాంకింగ్ కార్డ్‌ని డ్రా చేసిన వ్యక్తి ముందుగా డీల్ చేస్తాడు. వైల్డ్‌లతో సహా అన్ని యాక్షన్ కార్డ్‌లు 0లుగా లెక్కించబడతాయి.

మొదటి డీలర్ కార్డ్‌లను షఫుల్ చేసి, ఒక్కో ప్లేయర్‌కు ఒక్కో కార్డుతో 7 చొప్పున డీల్ చేస్తాడు. మిగిలిన కార్డ్‌లు టేబుల్ మధ్యలో స్టాక్‌గా ముఖం క్రిందికి ఉంచబడతాయి. విస్మరించబడిన పైల్‌ను ప్రారంభించడానికి ఎగువ కార్డ్ తిప్పబడింది. వైల్డ్ డ్రా ఫోర్‌ని తిప్పినట్లయితే, దానిని తిరిగి డెక్‌లోకి షఫుల్ చేసి, మళ్లీ ప్రయత్నించండి. వైల్డ్ డ్రా ఫోర్‌తో గేమ్ ప్రారంభం కాదు. డిస్కార్డ్ పైల్‌ను ప్రారంభించడానికి వైల్డ్ ఐటెమ్ బాక్స్ కార్డ్‌ని తిప్పినట్లయితే, డీలర్ మొదటి ఆటగాడు ఏ రంగుతో సరిపోలాలి అని ఎంచుకుంటాడు.

తదుపరి రౌండ్‌లలో, డీల్ ఎడమవైపు వెళుతుంది.

ప్లే

సాధారణంగా, డీలర్‌కు ఎడమవైపు కూర్చున్న ప్లేయర్‌తో గేమ్ ప్రారంభమవుతుంది. అయితే, డీలర్ మార్చిన కార్డు రివర్స్ అయితే, డీలర్ ముందుగా వెళ్లాలి. కార్డ్ డ్రా టూ అయితే, డీలర్‌కు ఎడమవైపు కూర్చున్న ఆటగాడు తప్పనిసరిగా రెండిటిని డ్రా చేసి వారి టర్న్ పాస్ చేయాలి. కార్డ్ స్కిప్ అయితే, డీలర్‌కి ఎడమవైపు కూర్చున్న ప్లేయర్ దాటవేయబడతారు.

ప్లేయర్ టర్న్

ఒక ప్లేయర్‌కు వారి టర్న్‌లో కొన్ని ఎంపికలు ఉంటాయి. వారు డిస్కార్డ్ పైల్ యొక్క టాప్ కార్డ్‌లోని రంగు, నంబర్ లేదా సింబల్‌తో సరిపోలే కార్డును వారి చేతి నుండి ప్లే చేయవచ్చు. వారు కావాలనుకుంటే వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ లేదా వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్‌ని కూడా ప్లే చేయవచ్చు. ఒక ఆటగాడు వారి చేతి నుండి కార్డును ప్లే చేయలేకపోతే (లేదా ఎంచుకోకపోతే), వారు తప్పనిసరిగా ఒక కార్డును డ్రా చేయాలిస్టాక్ నుండి. కార్డ్ ప్లే చేయగలిగితే, ప్లేయర్ అలా ఎంచుకోవచ్చు. వారు కార్డ్‌ని ప్లే చేయకూడదనుకుంటే, లేదా వారు దానిని ప్లే చేయలేక పోతే, వారు తమ టర్న్ ముగించుకుని పాస్ చేస్తారు.

యాక్షన్ కార్డ్‌లు

యాక్షన్ కార్డ్ ఉన్నప్పుడు ప్లే చేయబడింది, కార్డ్‌పై చర్య తప్పనిసరిగా పూర్తి చేయాలి.

రెండు గీయండి – తదుపరి ఆటగాడు స్టాక్ నుండి రెండు కార్డ్‌లను డ్రా చేసి, వారి టర్న్‌ను దాటాలి (వారు కార్డ్‌ని ప్లే చేయలేరు)

రివర్స్ – స్విచ్‌ల దిశలను ప్లే చేయండి (ఎడమకు బదులుగా కుడికి వెళ్లండి లేదా కుడికి బదులుగా ఎడమకు వెళ్లండి)

దాటవేయండి – తదుపరి ప్లేయర్ దాటవేయబడింది మరియు కార్డ్‌ను ప్లే చేయలేరు

వైల్డ్ ఐటెమ్ బాక్స్ కార్డ్ – టాప్ కార్డ్ స్టాక్ నుండి వెంటనే తిరగబడి, ఆ కార్డ్ ఐటెమ్ యాక్టివేట్ చేయబడి డిస్కార్డ్ పైల్‌పై ఉంచబడుతుంది

వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ – ఈ కార్డ్ ప్లే చేసిన వ్యక్తి తప్పనిసరిగా అనుసరించాల్సిన రంగును ఎంచుకోవాలి, తర్వాతి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా నాలుగు డ్రా చేయాలి కార్డ్‌లు (వారు వైల్డ్ డ్రా ఫోర్‌ను సవాలు చేస్తే తప్ప) మరియు కార్డ్ ప్లే చేయకుండానే వారి టర్న్‌ను దాటారు.

యాక్టివేటెడ్ ఐటెమ్ ఎబిలిటీస్

అంశం ఇందులో ఉంది పల్టీలు కొట్టిన కార్డ్ వెంటనే యాక్టివేట్ అవుతుంది.

మష్రూమ్ – వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్‌ని ప్లే చేసిన వ్యక్తి వెంటనే మరో మలుపు తీసుకుంటాడు మరియు ప్లే చేయడానికి వారి వద్ద కార్డ్ లేకపోతే, వారు మామూలుగానే డ్రా చేయాలి.

అరటి తొక్క – వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్ ఆడిన ఆటగాడి కంటే ముందు వెళ్లిన వ్యక్తి తప్పనిసరిగా రెండు కార్డులను గీయాలి

గ్రీన్ షెల్ – వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్ ఆడిన వ్యక్తిఒక ప్రత్యర్థిని ఎంచుకుంటుంది, అతను ఒక కార్డును గీయాలి

ఇది కూడ చూడు: SHUFFLEBOARD గేమ్ నియమాలు - షఫుల్‌బోర్డ్‌ను ఎలా మార్చాలి

మెరుపు బోల్ట్ - టేబుల్ వద్ద ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ తప్పనిసరిగా ఒక కార్డును గీయాలి మరియు వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్‌ను ప్లే చేసిన వ్యక్తి మరొక మలుపు తీసుకుంటాడు

బాబ్- omb – వైల్డ్ ఐటమ్ బాక్స్ కార్డ్‌ని ప్లే చేసిన ఆటగాడు తప్పనిసరిగా రెండు కార్డ్‌లను గీయాలి మరియు ఆ తర్వాత ప్లే చేయాల్సిన రంగును ఎంచుకోవాలి

గుర్తుంచుకో , ఒకవేళ కార్డు తిరగబడితే అది యాక్షన్ కార్డ్ (రెండు గీయండి , స్కిప్, రివర్స్, డ్రా ఫోర్), ఆ చర్య జరగదు. కార్డ్‌లోని ఐటెమ్ మాత్రమే యాక్టివేట్ చేయబడింది.

వైల్డ్ డ్రా ఫోర్‌ని సవాలు చేయడం

వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ ఆడినప్పుడు, తర్వాతి ప్లేయర్ వారు కోరుకుంటే కార్డ్‌ని సవాలు చేయవచ్చు . వైల్డ్ డ్రా ఫోర్‌ని సవాలు చేస్తే, ఆడిన వ్యక్తి ఛాలెంజర్‌కి తమ చేతిని చూపించాలి. విస్మరించిన పైల్ నుండి టాప్ కార్డ్‌లోని COLOR కి సరిపోలే కార్డ్‌ని కలిగి ఉంటే, ఆ ఆటగాడు తప్పనిసరిగా నాలుగు డ్రా చేయాలి . వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ ఆడిన వ్యక్తి ఇప్పటికీ ఆడాల్సిన రంగును ఎంచుకోవాలి. అక్కడ నుండి ప్లే సాధారణంగా కొనసాగుతుంది.

ఛాలెంజర్ తప్పుగా ఉంటే మరియు విస్మరించిన పైల్ నుండి టాప్ కార్డ్ రంగుకు సరిపోలే కార్డ్ ప్లేయర్ వద్ద లేకుంటే, ఛాలెంజర్ తప్పనిసరిగా SIX డ్రా చేయాలి సవాలును కోల్పోవడానికి కార్డులు. డిస్కార్డ్ పైల్‌కి కార్డ్ ప్లే చేయకుండానే వారి టర్న్ ముగుస్తుంది.

UNO చెప్పడం

ఒక ఆటగాడు విస్మరించబడిన పైల్‌పై వారి రెండవ నుండి చివరి కార్డ్‌ని ఉంచినప్పుడు, వారు టేబుల్‌కి తెలియజేయడానికి UNO అని కేకలు వేయాలిఒక కార్డు మిగిలి ఉంది. వారు అలా చేయడం మర్చిపోయి, మరియు టేబుల్ వద్ద ఉన్న మరొక ఆటగాడు ముందుగా UNO అని చెబితే, ఆ ఆటగాడు తప్పనిసరిగా రెండు కార్డ్‌లను పెనాల్టీగా డ్రా చేయాలి.

రౌండ్ ముగుస్తుంది

ఒకసారి ఒక ఆటగాడు వారి చివరి కార్డును ఆడాడు, రౌండ్ ముగుస్తుంది. చివరి కార్డ్ డ్రా టూ లేదా వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ అయితే, ఆ తర్వాతి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా ఆ కార్డ్‌లను డ్రా చేయాలి.

స్కోరింగ్

అతని చేతిని ఖాళీ చేసి గెలిచిన ఆటగాడు రౌండ్ వారి ప్రత్యర్థుల చేతుల్లో మిగిలి ఉన్న కార్డ్‌ల విలువకు సమానమైన పాయింట్‌లను సంపాదిస్తుంది.

0-9 = కార్డ్ సంఖ్యకు సమానమైన పాయింట్లు

రెండు గీయండి, దాటవేయండి, రివర్స్ = 20 పాయింట్లు ఒక్కొక్కటి

వైల్డ్ ఐటెమ్ బాక్స్ కార్డ్, వైల్డ్ డ్రా ఫోర్ = 50 పాయింట్లు

WINNING

ఒక ఆటగాడు 500 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంపాదించే వరకు రౌండ్‌లు ఆడటం కొనసాగించండి. ఆ ఆటగాడు విజేత.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.