Правила на играта UNO MARIO KART - Как се играе UNO MARIO KART

Правила на играта UNO MARIO KART - Как се играе UNO MARIO KART
Mario Reeves

ЦЕЛ НА UNO MARIO KART: Бъдете първият играч, който излиза от играта във всеки рунд, и първият, който събира 500 точки до края на играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 - 10 играчи

СЪДЪРЖАНИЕ: 112 карти

ВИД ИГРА: Игра с карти за сваляне на ръце

АУДИТОРИЯ: Възраст 7+

ВЪВЕЖДАНЕ НА MARIO KART

UNO Mario Kart е смесица от класическата игра UNO, в която се хвърлят ръце, и тематични елементи от състезателната игра Mario Kart на Nintendo. Тестето изглежда много познато - има четири цвята, карти с ранг 0-9 и всички карти с действия. В тази версия обаче на всяка карта има специален елемент, който се активира, когато се изиграе дивата карта Item Box. След като се активира, играчите могат да вземат другход, изберете противник, който да изтегли 1 карта, или дори накарайте всички останали да изтеглят 2.

МАТЕРИАЛИ

Тестето се състои от 112 карти. Има четири различни цветови гами, включително синя, зелена, червена и жълта. Всяка гама има 19 номерирани карти с номера от 0 до 9, както и 8 карти за теглене на две, 8 карти за обръщане и 8 карти за пропускане. Има 4 карти за теглене на четири и 8 карти за кутийка с диви предмети.

В долния ляв ъгъл на всяка карта има предмет. На всички червени карти има гъби, на жълтите - бананови кори, на зелените - зелени черупки, на сините - светкавици, а на дивите - боб-бомби.

НАСТРОЙКА

Всеки играч тегли карта от тестето. Лицето, изтеглило картата с най-висок рейтинг, изиграва картите първо. Всички карти с действия, включително Wilds, се броят за 0.

Първият раздавач разбърква картите и раздава по 7 на всеки играч една по една. Останалите карти се поставят с лицето надолу като запас в центъра на масата. Най-горната карта се обръща, за да започне купчината за изхвърляне. Ако се обърне Wild Draw Four, разбъркайте я обратно в тестето и опитайте отново. Играта не може да Ако в началото на купчината за изхвърляне се обърне карта от кутията с диви предмети, дилърът избира цвета, който първият играч трябва да избере.

В следващите кръгове сделката преминава наляво.

ИГРАТА

Обикновено играта започва с играча, който седи отляво на дилъра. Ако обаче картата, обърната от дилъра, е "Reverse" (обратна), дилърът започва пръв. Ако картата е "Draw Two" (две), играчът, който седи отляво на дилъра, трябва да изтегли две и да премине реда си. Ако картата е "Skip" (пропуск), играчът, който седи отляво на дилъра, се пропуска.

ХОД НА ИГРАЧА

Играчът има няколко възможности при своя ход. Той може да изиграе карта от ръката си, която съответства на цвета, числото или символа на най-горната карта от купчината за изхвърляне. Ако желае, той може да изиграе и карта "Wild Draw Four" или карта "Wild Item Box". Ако играчът не може (или реши да не изиграе) карта от ръката си, той трябва да изтегли една карта от запаса. Ако картата може да бъде изиграна, играчът може да избере да направиТака че, ако не искат да изиграят картата или не могат да я изиграят, те приключват хода си и пасуват.

Вижте също: Правила на играта BOTTLE BASH - Как се играе BOTTLE BASH

КАРТИТЕ ЗА ДЕЙСТВИЕ

Когато се играе карта с действие, действието на картата трябва да бъде изпълнено.

Изтегляне на две карти - следващият играч трябва да изтегли две карти от запаса и да премине своя ход (той няма право да изиграе карта).

Reverse (Обратно) - играта сменя посоката си (надясно вместо наляво или наляво вместо надясно).

Пропускане - следващият играч е пропуснат и не може да изиграе карта.

Карта от кутията с диви предмети - най-горната карта от запаса незабавно се обръща и се поставя в купчината за изхвърляне с активирания предмет на тази карта.

Вижте също: Правила на играта SLEEPING GODS - Как се играе SLEEPING GODS

Wild Draw Four - човекът, който е изиграл тази карта, избира цвета, който трябва да последва, а следващият играч трябва да изтегли четири карти (освен ако не предизвикателството Wild Draw Four) и да премине хода си, без да изиграе карта.

АКТИВИРАНИ СПОСОБНОСТИ НА ЕЛЕМЕНТА

Елементът, намиращ се на обърнатата карта, се активира незабавно.

Гъба - човекът, който е изиграл картата "Кутия с диви предмети", незабавно прави нов ход и ако няма карта за изиграване, трябва да тегли както обикновено.

Бананова кора - човекът, който е отишъл точно преди играча, изиграл картата "Кутия с диви предмети", трябва да изтегли две карти.

Зелена черупка - лицето, което е изиграло картата "Кутия за диви предмети", избира един противник, който трябва да изтегли една карта.

Светкавица - всички останали на масата трябва да изтеглят една карта, а човекът, който е изиграл картата от кутията с диви предмети, получава още един ход.

Боб-омб - играчът, който е изиграл картата "Кутия с диви предмети", трябва да изтегли две карти и да избере цвета, който трябва да бъде изигран след това.

Не забравяйте , ако обърнатата карта е карта с действие (Изтегляне на две, Пропускане, Обратно, Изтегляне на четири), това действие не се извършва. Активира се само елементът на картата.

ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВО КЪМ ДИВОТО ТЕГЛЕНЕ НА ЧЕТИРИ

Когато се играе "Дива четворка", следващият играч може да оспори картата, ако желае. Ако "Дива четворка" бъде оспорена, лицето, което е играло, трябва да покаже ръката си на оспорващия. Ако има карта, която отговаря на ЦВЯТ на най-горната карта от купчината за изхвърляне, този играч трябва да изтегли четири вместо това. Лицето, което е изиграло Wild Draw Four, все още избира цвета, който трябва да бъде изигран. Играта продължава нормално оттук нататък.

Ако претендентът е сбъркал и играчът няма карта, която да отговаря на цвета на горната карта от купчината за изхвърляне, претендентът трябва да изтегли ШЕСТ карти за загуба на предизвикателството. Техният ход завършва, без да изиграят карта в купчината за изхвърляне.

КАЗВАНЕ НА UNO

Когато играчът поставя предпоследната си карта на купчината за изхвърляне, той трябва да извика УНО, за да съобщи на масата, че му остава една карта. Ако забрави да го направи и друг играч на масата каже първи УНО, той трябва да изтегли две карти като наказание.

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА КРЪГА

След като играчът е изиграл последната си карта, рундът приключва. Ако последната карта е била Draw Two или Wild Draw Four, следващият играч трябва да изтегли тези карти.

СКОРИНГ

Играчът, който изпразни ръката си и спечели рунда, печели точки, равни на стойността на картите, останали в ръцете на опонентите му.

0-9 = точки, равни на номера на картата

Draw Two, Skip, Reverse = по 20 точки

Дива карта в кутията с предмети, Дива карта за теглене 4 = 50 точки

WINNING

Продължавайте да играете рундове, докато един от играчите събере 500 или повече точки. Този играч е победител.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.