UNO MARIO KART Spelregler - Hur man spelar UNO MARIO KART

UNO MARIO KART Spelregler - Hur man spelar UNO MARIO KART
Mario Reeves

MÅL FÖR UNO MARIO KART: Var den första spelaren att gå ut varje runda, var den första att få 500 poäng i slutet av spelet

ANTAL SPELARE: 2 - 10 spelare

INNEHÅLL: 112 kort

TYP AV SPEL: Kortspel om handavlägsnande

PUBLIKEN: 7 år och äldre

INTRODUKTION AV MARIO KART

UNO Mario Kart är en blandning av det klassiska UNO-spelet och tematiska element från Nintendos racingspel Mario Kart. Kortleken ser väldigt bekant ut - det finns fyra färger, korten har rang 0-9 och alla actionkort finns där. I den här versionen har dock varje kort ett speciellt föremål på det som aktiveras när Item Box Wild Card spelas. När det aktiveras kan spelarna ta ytterligaretur, välj en motståndare som ska dra 1 kort, eller till och med få alla andra att dra 2.

MATERIAL

Kortleken består av 112 kort. Det finns fyra olika färgade färger: blå, grön, röd och gul. Varje färg har 19 numrerade kort med rangordningen 0-9 samt 8 Draw Two-kort, 8 Reverse-kort och 8 Skip-kort. Det finns 4 Wild Draw Four-kort och 8 Wild Item Box-kort

I det nedre vänstra hörnet på varje kort finns ett föremål. Alla röda kort har svampar, gula kort har bananskal, gröna kort har gröna skal, blå kort har blixtar och de vilda korten har Bob-omber.

INSTÄLLNING

Varje spelare drar ett kort från kortleken. Den person som drar det högst rankade kortet ger först. Alla actionkort inklusive Wilds räknas som 0:or.

Den första dealern blandar korten och delar ut 7 till varje spelare, ett kort i taget. Resten av korten placeras med framsidan nedåt i mitten av bordet. Det översta kortet vänds för att börja kasthögen. Om en Wild Draw Four vänds, blanda tillbaka den till kortleken och försök igen. Spelet kan inte börja med en Wild Draw Four. Om ett Wild Item Box-kort vänds för att börja kasthögen, väljer dealern vilken färg den första spelaren måste matcha.

I de följande rundorna går avtalet till vänster.

SPELET

Vanligtvis börjar spelet med spelaren som sitter till vänster om dealern. Men om kortet som dealern vänder på är ett Reverse får dealern börja. Om kortet är ett Draw Two måste spelaren som sitter till vänster om dealern dra två och passera sin tur. Om kortet är ett Skip får spelaren som sitter till vänster om dealern hoppa över.

EN SPELARES TUR

En spelare har några alternativ på sin tur. De kan spela ett kort från sin hand som matchar färgen, numret eller symbolen på det översta kortet i kasthögen. De kan också spela en Wild Draw Four eller ett Wild Item Box-kort om de vill. Om en spelare inte kan (eller väljer att inte) spela ett kort från sin hand, måste de dra ett kort från lagret. Om kortet kan spelas, kan spelaren välja att göraOm de inte vill spela kortet, eller om de inte kan spela det, avslutar de sin tur och passar.

HANDLINGSKORT

När ett handlingskort spelas måste handlingen på kortet slutföras.

Dra två - nästa spelare måste dra två kort från stocken och passera sin tur (de får inte spela ett kort)

Reverse - spelet byter riktning (höger istället för vänster, eller vänster istället för höger)

Hoppa över - nästa spelare hoppas över och kan inte spela ett kort

Wild Item Box Card - det översta kortet från lagret vänds omedelbart och placeras på avkastningshögen med det kortets föremål aktiverat

Wild Draw Four - personen som spelade detta kort får välja den färg som måste följas, nästa spelare måste dra fyra kort (om de inte utmana Wild Draw Four) och passera sin tur utan att spela ett kort.

AKTIVERADE FÖREMÅLSFÖRMÅGOR

Det föremål som finns på det kort som vänds upp aktiveras omedelbart.

Svamp - den person som spelade ut Wild Item Box-kortet tar omedelbart en ny tur, och om de inte har något kort att spela ut måste de dra som vanligt.

Se även: RAMEN FURY - Lär dig spela med Gamerules.com

Bananskal - den person som gick rakt före den spelare som spelade Wild Item Box-kortet måste dra två kort

Grönt skal - den person som spelade Wild Item Box-kortet väljer en motståndare som måste dra ett kort

Blixt - alla andra vid bordet måste dra ett kort, och den person som spelade ut Wild Item Box-kortet får ta en ny tur

Bob-omb - spelaren som spelade Wild Item Box-kortet måste dra två kort och välja den färg som måste spelas härnäst

Kom ihåg Om det vända kortet är ett handlingskort (Draw Two, Skip, Reverse, Draw Four), sker ingen handling. Endast objektet på kortet aktiveras.

UTMANAR DEN VILDA DRAGNINGEN FYRA

När en Wild Draw Four spelas får nästa spelare utmana kortet om de vill. Om Wild Draw Four utmanas måste den person som spelade visa utmanaren sin hand. Om de hade ett kort som matchade FÄRG av det översta kortet från den kastade högen, den spelaren måste dra fyra istället Den person som spelade Wild Draw Four får fortfarande välja den färg som måste spelas men. Spelet fortsätter normalt därifrån.

Om utmanaren hade fel, och spelaren inte hade ett kort som matchade färgen på det översta kortet från kasthögen, måste utmanaren dra SIX kort för att förlora utmaningen. Deras tur slutar utan att de spelar ett kort till kasthögen.

ATT SÄGA UNO

När en spelare lägger sitt näst sista kort på kasthögen måste han ropa UNO för att visa bordet att han har ett kort kvar. Om han glömmer att göra det, och en annan spelare vid bordet säger UNO först, måste den spelaren dra två kort som straff.

AVSLUTANDE AV RUNDAN

När en spelare har spelat sitt sista kort är rundan slut. Om det sista kortet var en Draw Two eller Wild Draw Four måste nästa spelare fortfarande dra dessa kort.

SCORING

Den spelare som tömmer sin hand och vinner rundan får poäng som är lika med värdet på de kort som finns kvar i motståndarnas händer.

0-9 = poäng lika med kortets nummer

Se även: WIZARD RULES - Lär dig spela WIZARD med Gamerules.com

Rita två, hoppa, backa = 20 poäng vardera

Wild Item Box Card, Wild Draw Four = 50 poäng

VINNING

Fortsätt att spela rundor tills en spelare får 500 poäng eller mer. Den spelaren är vinnaren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.