Pravidla hry UNO MARIO KART - Jak hrát UNO MARIO KART

Pravidla hry UNO MARIO KART - Jak hrát UNO MARIO KART
Mario Reeves

CÍL HRY UNO MARIO KART: Buď první hráč, který v každém kole vypadne, a získej jako první 500 bodů do konce hry.

POČET HRÁČŮ: 2 - 10 hráčů

OBSAH: 112 karet

TYP HRY: Karetní hra Hand Shedding

PUBLIKUM: Věk 7+

PŘEDSTAVENÍ HRY MARIO KART

UNO Mario Kart je směsicí klasické hry UNO, ve které se prolévají ruce, a tematických prvků ze závodní hry Mario Kart od společnosti Nintendo. Balíček karet vypadá velmi povědomě - jsou zde čtyři barvy, karty s hodnotou 0-9 a všechny akční karty. V této verzi má však každá karta na sobě speciální předmět, který se aktivuje po zahrání divoké karty Item Box. Po aktivaci si hráči mohou vzít další kartu.tah, vybrat si soupeře, který si dobere 1 kartu, nebo dokonce donutit všechny ostatní, aby si dobrali 2 karty.

MATERIÁLY

Balíček se skládá ze 112 karet. Jsou zde čtyři různé barevné barvy, včetně modré, zelené, červené a žluté. Každá barva má 19 očíslovaných karet s pořadovým číslem 0-9 a také 8 karet tahových dvojic, 8 reverzních karet a 8 karet přeskočených. 4 karty divokých tahových čtyřicítek a 8 karet krabiček divokých předmětů.

V levém dolním rohu každé karty se nachází předmět. Na všech červených kartách jsou houby, na žlutých banánové slupky, na zelených zelené skořápky, na modrých blesky a na divokých Bob-omb.

NASTAVENÍ

Každý hráč si vezme kartu z balíčku. Ten, kdo si vytáhne kartu s nejvyšší hodnotou, rozdává jako první. Všechny akční karty včetně symbolů Wild se počítají jako 0.

První rozdávající zamíchá karty a rozdá každému hráči po 7 kartách. Zbytek karet se položí lícem dolů jako zásoba doprostřed stolu. Vrchní karta se otočí, čímž se zahájí odkládací hromádka. Pokud se otočí divoká losovaná čtyřka, zamíchá se zpět do balíčku a zkusí se to znovu. Hra se opakuje. nelze Pokud je na začátku odhazovací hromádky otočena karta Wild Item Box, krupiér vybere barvu, kterou musí první hráč shodovat.

V následujících kolech se dohoda uzavírá vlevo.

HRA

Hru obvykle začíná hráč sedící vlevo od rozdávajícího. Pokud je však karta otočená rozdávajícím Reverse, rozdávající jde na řadu jako první. Pokud je karta Draw Two, hráč sedící vlevo od rozdávajícího musí táhnout dva a projít svým tahem. Pokud je karta Skip, hráč sedící vlevo od rozdávajícího je přeskočen.

TAH HRÁČE

Hráč má ve svém tahu několik možností. Může zahrát kartu z ruky, která odpovídá barvě, číslu nebo symbolu na vrchní kartě odhazovací hromádky. Pokud chce, může také zahrát kartu divokého tahu čtyři nebo kartu divokého tahu z krabice s předměty. Pokud hráč nemůže (nebo se rozhodne nezahrát) kartu z ruky, musí si vzít jednu kartu ze zásoby. Pokud kartu zahrát může, může se rozhodnout, že uděláPokud kartu zahrát nechtějí nebo ji nemohou zahrát, ukončí svůj tah a pasují.

AKČNÍ KARTY

Když je zahrána akční karta, musí být akce na ní provedena.

Draw Two - další hráč si musí vzít dvě karty ze zásoby a projít svým tahem (nemusí zahrát kartu).

Reverse - hra mění směr (doprava místo doleva nebo doleva místo doprava).

Přeskočit - další hráč je přeskočen a nemůže zahrát kartu.

Karta Wild Item Box - vrchní karta ze zásoby se okamžitě otočí a položí na odhazovací hromádku s aktivovaným předmětem této karty.

Divoká čtyřka - osoba, která zahrála tuto kartu, si vybere barvu, která musí následovat, další hráč si musí vzít čtyři karty (pokud si nevezme vyzvat divokou losovací čtveřici) a projít svým tahem bez zahrání karty.

AKTIVOVANÉ SCHOPNOSTI POLOŽKY

Položka na otočené kartě se okamžitě aktivuje.

Houba - osoba, která zahrála kartu krabičky s divokými předměty, okamžitě přejde do dalšího tahu, a pokud nemá kartu, kterou by mohla zahrát, musí si jako obvykle vylosovat.

Banánová slupka - osoba, která šla těsně před hráčem, který zahrál kartu krabičky s divokými předměty, si musí vzít dvě karty.

Zelená skořápka - osoba, která zahrála kartu krabičky s divokými předměty, si vybere jednoho soupeře, který si musí dobrat jednu kartu.

Blesk - všichni ostatní u stolu si musí vzít jednu kartu a osoba, která zahrála kartu políčka s divokými předměty, si může vzít další tah.

Bob-omb - hráč, který zahrál kartu krabičky s divokými předměty, si musí dobrat dvě karty a vybrat barvu, kterou musí zahrát jako další.

Nezapomeňte na , pokud je otočená karta akční kartou (táhni dvě, přeskoč, otoč, táhni čtyři), tato akce se neuskuteční. Aktivuje se pouze předmět na kartě.

VÝZVA K DIVOKÉMU LOSOVÁNÍ ČTYŘ

Když je zahrána divoká losovaná čtyřka, další hráč může kartu zpochybnit, pokud si to přeje. Pokud je divoká losovaná čtyřka zpochybněna, musí osoba, která ji zahrála, ukázat vyzyvateli svůj list. Pokud má kartu, která odpovídá kartě, musí ji ukázat vyzyvateli. Pokud má kartu, která odpovídá kartě, musí ji ukázat vyzyvateli. COLOR vrchní kartu z odhazovací hromádky, tento hráč musí místo toho vylosovat čtyři Osoba, která zahrála divokou čtyřku, si však stále může vybrat barvu, která musí být zahrána. Hra pak pokračuje normálně.

Pokud se vyzyvatel mýlil a hráč neměl kartu, která by odpovídala barvě vrchní karty z odhazovací hromádky, musí si vyzyvatel vzít kartu. ŠEST karty za prohru v soutěži. Jejich tah končí, aniž by zahráli kartu na odhazovací hromádku.

Viz_také: Pravidla hry CULTURE TAGS - Jak hrát TRES Y DOS

SAYING UNO

Když hráč položí předposlední kartu na odhazovací hromádku, musí vykřiknout UNO, aby dal stolu najevo, že mu zbývá jedna karta. Pokud to zapomene udělat a jiný hráč u stolu řekne UNO jako první, musí si tento hráč jako trest vzít dvě karty.

UKONČENÍ KOLA

Jakmile hráč zahraje svou poslední kartu, kolo končí. Pokud byla poslední kartou karta Draw Two nebo Wild Draw Four, musí si další hráč tyto karty ještě dobrat.

SCORING

Hráč, který vyprázdní ruku a vyhraje kolo, získá body rovnající se hodnotě karet, které zůstaly v rukou jeho soupeřů.

0-9 = body rovnající se číslu karty.

Viz_také: 500 GAME RULES Pravidla hry - Naučte se hrát 500 na Gamerules.com

Draw Two, Skip, Reverse = po 20 bodech

Karta Wild Item Box, Wild Draw Four = 50 bodů

VÍTĚZSTVÍ

Pokračujte v hraní kol, dokud jeden z hráčů nezíská 500 nebo více bodů. Tento hráč se stává vítězem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.