Edukien taula
UNO MARIO KARTAREN HELBURUA: Izan txanda bakoitzean irteten den lehen jokalaria, izan 500 puntu lortzen lehen partida partidaren amaierarako
ZENBAKIA JOKALARIAK: 2 – 10 jokalari
EDUKIA: 112 karta
JOKO MOTA: Eskuak botatzeko karta jokoa
IKUSKLEAK: 7 urtetik gorako
MARIO KARTAREN AURKEZPENA
UNO Mario Kart UNO eskuak botatzeko joko eta tematiko klasikoaren konbinazioa da. Nintendoren Mario Kart lasterketa jokoko elementuak. Sorteak oso ezaguna dirudi: lau kolore daude, kartak 0-9 mailan daude eta ekintza-karta guztiak hor daude. Dena den, bertsio honetan, karta bakoitzak elementu berezi bat du, Elementu Kutxako Wild Card erreproduzitzen denean aktibatzen dena. Aktibatu ondoren, jokalariek beste txanda bat egin dezakete, aurkari bat aukeratu karta 1 ateratzeko, edo baita beste guztiek 2 atera dezaten ere.
MATERIALAK
Maila osatzen dute. 112 txarteletik. Lau kolore desberdinetako jantzi daude, besteak beste, urdina, berdea, gorria eta horia. Palo bakoitzak 0-9 zenbakidun 19 karta ditu, baita 8 Draw Two karta, 8 Alderantzizko karta eta 8 Skip karta ere. 4 Wild Draw Four karta eta 8 Wild Item Box Card daude
Karta bakoitzaren beheko ezkerreko ertzean elementu bat dago. Txartel gorri guztiek perretxikoak dituzte, txartel horiek banana azala, txartel berdeek maskor berdeak, txartel urdinek tximistak dituzte eta txartel komodinek Bob-ombak dituzte.
CONFIGURACIÓN
Jokalari bakoitzak bat zozketatzen dukarta sortatik. Mailarik altuena ateratzen duenak lehenik banatzen du. Ekintza-txartel guztiak Wilds barne hartzen dira 0 gisa.
Lehenengo banatzaileak kartak nahasten ditu eta jokalari bakoitzari 7 banatzen dizkio karta bana. Gainontzeko kartak ahoz behera jartzen dira mahaiaren erdian dagoen saldo gisa. Goiko karta iraultzen da baztertze-pila hasteko. Wild Draw Four bat iraultzen bada, nahasi berriro bizkarrean eta saiatu berriro. Jokoa ezin da hasi Wild Draw Four batekin. Baztertu-piloa hasteko Wild Item Box karta bat bueltatzen bada, banatzaileak lehen jokalariak zein kolorerekin bat etorri behar duen aukeratzen du.
Hurrengo txandetan, tratua ezkerrera pasatzen da.
JOLASALDIA
Normalean, jokalaria banatzailearen ezkerrean eserita dagoenean hasten da jokoa. Hala ere, banatzaileak bueltatutako txartela Alderantzizkoa bada, banatzaileak joango da lehenengo. Txartela Bi Zozketa bada, banatzailearen ezkerrean eserita dagoen jokalariak bi atera behar ditu eta bere txanda gainditu behar du. Txartela Saltoa bada, banatzailearen ezkerrean eserita dagoen jokalaria saltatu egingo da.
JOKALARITZAREN TXANDA
Jokalari batek aukera batzuk ditu bere txandan. Beren eskuko karta bat joka dezakete, baztertze-piloko goiko kartako kolore, zenbakia edo sinboloarekin bat datorrena. Nahi izanez gero, Wild Draw Four edo Wild Item Box karta ere jokatu dezakete. Jokalari batek ezin badu (edo hautatzen ez badu) bere eskuko karta bat jokatu, karta bat atera beharko dustocketik. Karta jokatu badaiteke, jokalariak hori egitea aukera dezake. Txartela jokatu nahi ez badute, edo ezin badute jokatu, txanda amaitu eta pasa egiten dute.
EKINTZA TXARTELAK
Ekintza karta bat dagoenean jokatuta, kartako ekintza burutu behar da.
Draw Two – hurrengo jokalariak bi karta atera behar ditu stocktik eta bere txanda pasatu behar du (ez dute kartarik jokatu)
Alderantziz: jolastu norabideak aldatzen ditu (eskuinera joan beharrean ezkerrera, edo ezkerrera eskuinera beharrean)
Saltatu: hurrengo jokalaria saltatu egiten da eta ezin du kartarik jokatu
Ikusi ere: TRASHED Joko-arauak - Nola jokatu TRASHEDWild Item Box Card - goiko karta izakinetik berehala buelta eman eta baztertzeko pila batean jartzen da karta horren elementua aktibatuta dagoela
Wild Draw Four – karta hau jokatu duenak jarraitu behar duen kolorea aukeratzen du, hurrengo jokalariak lau atera behar ditu. kartak ( Based Draw Fourri desafio egiten ez badiote behintzat) eta txanda igarotzen dute kartarik jokatu gabe.
AKTIBATUTAKO EGITEKO GAITASUNAK
On dagoen elementua. iraultzen den karta berehala aktibatzen da.
Perretxikoa – Wild Item Box txartela jokatu zuenak berehala beste txanda bat hartzen du, eta ez badu jokatzeko kartarik, normalean bezala zozketatu beharko du.
Platano azala – Wild Item Box txartela jokatu duen jokalariaren aurretik joan denak bi karta atera behar ditu
Green Shell – Wild Item Box txartela jokatu duen pertsonakkarta bat atera behar duen aurkari bat aukeratzen du
Tximista: mahaian dauden beste guztiek karta bat atera behar dute, eta Wild Item Box txartela jokatu zuenak beste txanda bat hartuko du
Bob- omb – Wild Item Box txartela jokatu zuen jokalariak bi karta atera behar ditu eta hurrengoan jokatu behar den kolorea aukeratu.
Gogoratu , bueltatutako karta ekintza-karta bada , Skip, Reverse, Draw Four), ekintza hori ez da gertatzen. Kartako elementua bakarrik aktibatuta dago.
Ikusi ere: PEDRO - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatuWILD DRAW FOUR ERRONKATZEA
Wild Draw Four bat jokatzen denean, hurrengo jokalariak txartela desafiatu dezake nahi badu. . Wild Draw Four desafiatzen bada, jokatu duenak Challengerri eskua erakutsi beharko dio. Baztertu-piloko goiko kartaren KOLOREA rekin bat datorren karta bat bazuten, jokalari horrek lau atera beharko ditu ordez . Wild Draw Four-era jokatu zuen pertsonak oraindik jokatu behar den kolorea aukeratzen du. Jolasak normalean jarraitzen du hortik.
Erronkaria oker bazegoen eta jokalariak ez badu bazterketa-piloko goiko kartaren kolorearekin bat datorren kartarik, Erronkariak SEI atera beharko ditu. erronka galtzeagatik txartelak. Beraien txanda amaitzen da haiek kartarik jokatu gabe bazterketa-pilara.
UNO ESATZEA
Jokalari batek azken txartela baztertzeko pila batean jartzen duen bitartean, UNO oihukatu behar du mahaiari jakinarazteko.karta bat geratzen da. Hori egitea ahazten badute eta mahaiko beste jokalari batek UNO esaten badu lehenik, jokalari horrek bi karta atera beharko ditu penalti gisa.
TXANDA BUKAERA
Behin jokalariak bere azken txartela jokatu du, txanda amaitzen da. Azken karta Draw Two edo Wild Draw Four izan bada, hurrengo jokalariak oraindik karta horiek atera beharko ditu.
PUNTUAZIOA
Eskua hustu eta irabazten duen jokalariak. txandak aurkarien eskuetan utzitako karten balioaren berdina duten puntuak irabazten ditu.
0-9 = karta-kopuruaren berdinak diren puntuak
Bi zozketa, Saltatu, Alderantziz = 20 puntu bakoitza
Elementu basatiaren kutxa txartela, Lau zozketa basati = 50 puntuak
IRABAZTEN
Jarraitu txandak jokatzen jokalari batek 500 puntu edo gehiago lortu arte. Jokalari hori da irabazlea.