فهرست
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr.png)
د UNO ماریو کارټ هدف: لومړی لوبغاړی شئ چې هر پړاو ته لاړ شي، د لوبې په پای کې د 500 نمرو ترلاسه کولو لپاره لومړی لوبغاړی شئ
نمبر د لوبغاړو شمیر: 2 – 10 لوبغاړي
منځپانګه: 112 کارتونه
د لوبې ډول: د لاس ورکولو کارت لوبه
1> اوریدونکي:عمرونه 7+د ماریو کارټ پیژندنه
> UNO ماریو کارټ د UNO د لاسي شیډینګ کلاسیک لوبې او موضوعي ترکیب دی د نینټینډو ماریو کارټ ریسینګ لوبې څخه عناصر. ډیک ډیر پیژندل شوی ښکاري - څلور رنګونه شتون لري، د کارتونو درجه 0-9، او ټول د عمل کارتونه شتون لري. په هرصورت، پدې نسخه کې، هر کارت یو ځانګړی توکي لري چې فعال کیږي کله چې د توکي بکس وائلډ کارت پلی شي. یوځل چې فعال شي، لوبغاړي ممکن بل وار واخلي، د 1 کارت رسم کولو لپاره یو مخالف وټاکي، یا حتی نور هرڅوک 2 رسم کړي.موادونه
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-1.jpg)
د هر کارت په لاندې ښي کونج کې یو توکي شتون لري. ټول سور کارتونه مرخیړي لري، ژېړ کارتونه د کیلې پوستکي لري، شنه کارتونه شنه خولۍ لري، نیلي کارتونه د برښنا بولټونه لري، او وحشي کارتونه باب اومبونه لري.
![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-2.jpg)
SETUP
هر لوبغاړی د الفد ډیک څخه کارت. هغه څوک چې د لوړې درجې کارتونه لومړی معامله کوي. د وائلډز په شمول ټول عمل کارتونه د 0 په توګه شمیرل کیږي.
لومړی پلورونکی کارتونه بدلوي او هر لوبغاړي ته په یو وخت کې 7 کارتونه ورکوي. پاتې کارتونه د میز په مینځ کې د سټاک په توګه مخامخ ایښودل شوي. پورتنۍ کارت د ردولو پایل پیل کولو لپاره فلپ شوی. که چیرې یو وحشي ډراو فور فلپ شوی وي، دا بیرته ډیک ته بدل کړئ او بیا هڅه وکړئ. لوبه نشي کولی د وائلډ ډرا فور سره پیل شي. که چیرې د وحشی توکو بکس کارت د ردولو پایل پیل کولو لپاره وګرځول شي، سوداګر غوره کوي کوم رنګ چې لومړی لوبغاړی باید سره سمون ولري.
هم وګوره: جادو: د راټولولو لوبې قواعد - د جادو لوبې کولو څرنګوالی: غونډه![](/wp-content/uploads/board-games/205/j8tw0j99hr-3.jpg)
په لاندې پړاوونو کې، معامله پاتې کیږي.
لوبه
معمولا، لوبه د هغه لوبغاړي سره پیل کیږي چې د ډیلر کیڼ اړخ ته ناست وي. په هرصورت، که چیرې د ډیلر لخوا بدل شوی کارت یو برعکس وي، سوداګر لومړی ځي. که کارت دوه ډرا وي، هغه لوبغاړی چې د ډیلر چپ کې ناست وي باید دوه رسم کړي او خپل وار تیر کړي. که کارت یو Skip وي، هغه لوبغاړی چې د ډیلر کیڼ اړخ ته ناست وي، پریښودل کیږي.
د لوبغاړي بدل
یو لوبغاړی په خپل وار کې یو څو اختیارونه لري. دوی کولی شي د خپل لاس څخه یو کارت ولوبوي چې د رنګ، شمیرې یا سمبول سره د رد شوي پایل په پورتنۍ کارت کې وي. دوی کولی شي د وائلډ ډرا فور یا د وائلډ توکي بکس کارت هم ولوبوي که دوی وغواړي. که چیرې یو لوبغاړی نشي کولی (یا غوره نه کړي) د خپل لاس څخه کارت لوبوي، دوی باید یو کارت رسم کړيله سټاک څخه. که کارت لوبیدلی شي، لوبغاړی کولی شي دا غوره کړي. که دوی نه غواړي کارت لوبه وکړي، یا دوی نشي کولی دا لوبه وکړي، دوی خپل وار پای ته رسوي او پاس کوي.
د عمل کارتونه
کله چې د عمل کارت وي لوبه وکړه، په کارت کې عمل باید بشپړ شي.
دوه رسم کړئ - راتلونکی لوبغاړی باید د سټاک څخه دوه کارتونه راوباسي او خپل وار تیر کړي (دوی د کارت لوبولو ته نه رسیږي)
شاتګ – د لارښوونو بدلول (د کیڼ پرځای ښي خوا ته ځي، یا د ښي پر ځای کیڼ لور ته ځي)
پریږدئ – راتلونکی لوبغاړی پریښودل شوی او کارت نشي لوبولی
د وحشي توکي بکس کارت – پورته کارت له سټاک څخه سمدلاسه بیرته راګرځول کیږي او د هغه کارت توکي فعال شوي سره د ردولو په پای کې کیښودل کیږي
Wild Draw Four - هغه څوک چې دا کارت لوبوي هغه رنګ غوره کوي چې باید تعقیب شي، راتلونکی لوبغاړی باید څلور رسم کړي. کارتونه (پرته له دې چې دوی Wild Draw Four ننګوي) او د کارت لوبولو پرته خپل وار تیر کړي.
فعال شوي توکي وړتیاوې
توکی په کې موقعیت لري هغه کارت چې فلپ شوی وي سمدلاسه فعال کیږي.
مشروم - هغه څوک چې د وحشي توکو بکس کارت لوبوي سمدلاسه بل وار اخلي، او که دوی د لوبې کولو لپاره کارت نه لري، باید د نورمال په څیر رسم کړي.
د کیلې پوټکی - هغه څوک چې د هغه لوبغاړي څخه مخکې لاړ چې د وحشي شیانو بکس کارت یې لوبولی باید دوه کارتونه راوباسي
شین شیل - هغه څوک چې د وحشي توکي بکس کارت لوبويیو مخالف غوره کوي څوک چې باید یو کارت رسم کړي
بریښنا بولټ – هر څوک چې په میز کې وي باید یو کارت رسم کړي او هغه څوک چې د وحشي توکي بکس کارت لوبوي باید بل وار واخلي
هم وګوره: د لوبې قواعد تنظیم کړئ - د لوبې قواعدو سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئباب- omb - هغه لوبغاړی چې د وحشي توکي بکس کارت یې لوبولی باید دوه کارتونه رسم کړي او هغه رنګ غوره کړي چې باید وروسته لوبیږي
په یاد ولرئ که چیرې کارت بدل شوی وي د عمل کارت دی (دوه رسم کړئ , Skip , Reverse , Draw Four )، دا عمل نه کیږي. یوازې په کارت کې توکي فعال دي.
څلور وائلډ ډراو چلول
کله چې د وائلډ ډرا فور لوبه کیږي، راتلونکی لوبغاړی کولی شي کارت ننګوي که دوی وغواړي . که چیرې د وائلډ ډر فور ننګونه وشي، هغه څوک چې لوبه کوي باید چیلینجر خپل لاس وښيي. که چیرې دوی داسې کارت ولري چې د رد شوي پایل څخه د پورتنۍ کارت رنګ سره سمون لري، هغه لوبغاړی باید د دې پرځای څلور رسم کړي . هغه کس چې وائلډ ډرا فور یې لوبولی اوس هم هغه رنګ غوره کوي چې باید لوبیږي. لوبه په نورمال ډول له هغه ځایه دوام کوي.
که چیلینجر غلط و، او لوبغاړي داسې کارت نه درلود چې د رد شوي پایل څخه د پورتنۍ کارت رنګ سره سمون خوري، چیلنجر باید انځور کړي SIX د ننګونې له لاسه ورکولو لپاره کارتونه. د دوی وار پای ته رسیږي پرته له دې چې دوی د رد شوي پایل ته کارت لوبوي.
UNO ویل
لکه څنګه چې یو لوبغاړی خپل دوهم څخه تر وروستي کارت د ردولو په پای کې ځای په ځای کوي، دوی باید UNO ته غږ وکړي ترڅو میز ته خبر ورکړي چې دوییو کارت پاتې دی. که دوی دا هیر کړي، او په میز کې بل لوبغاړی لومړی UNO ووایی، هغه لوبغاړی باید د جریمې په توګه دوه کارتونه راوباسي.
د پړاو پای 16>
یو ځل لوبغاړي خپل وروستی کارت لوبولی، پړاو پای ته رسیږي. که وروستی کارت دوه ډرا یا وائلډ ډرا فور و، راتلونکی لوبغاړی باید بیا هم دا کارتونه رسم کړي.
سکورینګ
هغه لوبغاړی چې خپل لاس خالي کوي او لوبه وګټي. راؤنډ د هغه کارتونو ارزښت سره مساوي پوائنټونه ترلاسه کوي چې د دوی د مخالفینو په لاسونو کې پاتې دي.
0-9 = ټکي د کارت شمیر سره مساوي
دوه رسم کړئ، پریږدئ، بیرته راګرځئ = هر یو 20 ټکي
7>د وحشی توکي بکس کارت، وائلډ ډرا څلور = 50 پوائنټونهګټل
لوبې ته دوام ورکړئ تر څو چې یو لوبغاړی 500 یا ډیر پوائنټونه ترلاسه کړي. هغه لوبغاړی ګټونکی دی.