PERSIAN RUMMY - Lær å leke med Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED PERSIAN RUMMY: Vær laget med høyest poengsum på slutten av spillet.

ANTALL SPILLERE: 4 spillere, lag på 2

ANTALL KORT: 56 kort

RANKNING AV KORT: (lav) 2 – Ess (høy)

TYPE SPILL: Rummy

PUBLIKUM: Voksne

INTRODUKSJON AV PERSISK RUMMY

Persisk Rummy utvider reglene for partnerskap 500 Rummy. Dette er et lagbasert Rummy-spill som bare spilles over to avtaler. Fire jokere er lagt til, men de er ikke jokere. Jokerne kan bare brukes til å bygge et sett, og de er de mest verdifulle kortene i spillet.

KORTENE & AVTALEN

Dette spillet bruker 56 kort som består av en standard fransk kortstokk med 52 kort og 4 jokere. For å bestemme lag, bør hver spiller ta et kort fra bunken. For disse formålene er ess lave og jokere høye. Spillerne med de to laveste kortene plasseres sammen på et lag og de to gjenværende spillerne som står mot dem. Partnere sitter overfor hverandre.

Spilleren med det aller laveste kortet er den første dealeren og må beholde poengsummen for hele spillet. Dealeren samler kortene, blander dem og deler ut syv kort til hver spiller. Resten av kortstokken blir trekkbunken. Snu det øverste kortet for å begynne å kaste haugen.

MELDS

Det er to typer smelter i persisk rummy: sett og løp.

ENsettet er tre eller fire kort av samme rangering. For eksempel er 4♠-4♦-4♥ et sett.

Se også: Spilleautomatregler – En introduksjon til spillingen for nybegynnere – Spilleregler

Et løp er tre eller flere kort av samme farge i rekkefølge. For eksempel er J♠,Q♠,K♠,A♠ et løp.

Se også: Snap Game Rules - Slik spiller Snap the Card Game

I løp er ess alltid høyt.

SPILLET

En spillers tur består av tre deler: draw, meld og kast.

Begynner med spilleren på venstre side av dealeren, kan de trekke et kort fra trekningshaugen eller kastbunken. Ethvert kort i kasseringshaugen er tilgjengelig for opptak. Hvis en spiller tar et kort som ligger i kastebunken, må de også ta alle kortene på toppen av den. Det øverste kortet, eller det ønskede kortet fra haugen spilles i en meldning umiddelbart.

Etter å ha trukket kan en spiller spille melder til bordet. De kan også spille ett eller flere kort på en hvilken som helst annen spillers melder. Hvis du spiller på motstanderlagets melds, erklærer du meldningen du legger til og spill kortet foran deg. Hvis du legger til din egen eller en partners melder, legger du kortene til sammensmeltingen.

Kasting avslutter en spillers tur. Velg et kort og legg det til haugen som kastes. Kasthaugen er forskjøvet på en slik måte at alle kortene kan sees.

Spillet fortsetter til en spiller blander alle kortene sine. En spiller må slå sammen sitt siste kort for å avslutte runden. Å kassere en spillers siste kort avslutter ikke runden.

Hvis trekningsbunken går tomkort, spillere har to valg. De kan bare trekke fra kasseringshaugen hvis de kan slå sammen kortet, eller de kan bestå.

JOKERE

Jokere kan bare smeltes sammen i et sett. De kan ikke være en del av et løp.

SCORING

På slutten av en runde tjener lagene poeng for kortene de har slått sammen. Poeng tas bort for kort som er igjen på hånden.

25 poeng tildeles laget som avsluttet runden.

Jokere = 20 poeng hver

Ess = 15 poeng hver

Knekter, damer, og Kings = 10 poeng hver

2'er – 9'er = poeng lik verdien av kortet

Alle sett med fire smeltet sammen i ett lag er verdt doble poeng. For eksempel, et sett med tre knekt som fikk den fjerde knekt lagt til senere er verdt 40 poeng, men et sett med fire knekt smeltet sammen på en gang er verdt 80 poeng.

VINNER

Etter to avtaler vinner laget med høyest poengsum spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.