UNO MARIO KART Spilleregler - Slik spiller du UNO MARIO KART

UNO MARIO KART Spilleregler - Slik spiller du UNO MARIO KART
Mario Reeves

MÅL MED UNO MARIO KART: Vær den første spilleren som går ut hver runde, vær den første til å score 500 poeng ved slutten av spillet

NUMMER AV SPILLERE: 2 – 10 spillere

INNHOLD: 112 kort

SPILLTYPE: Hand Shedding Card Game

PUBLIKUM: Alder 7+

INTRODUKSJON AV MARIO KART

UNO Mario Kart er en blanding av det klassiske UNO-håndskjæringsspillet og tematikken elementer fra Nintendos Mario Kart racingspill. Kortstokken ser veldig kjent ut – det er fire farger, kort rangert 0-9, og alle handlingskortene er der. Men i denne versjonen har hvert kort et spesielt element på seg som aktiveres når Item Box Wild Card spilles. Når den er aktivert, kan spillerne ta en ny tur, velge en motstander til å trekke 1 kort, eller til og med få alle andre til å trekke 2.

MATERIALER

Dekken består av med 112 kort. Det er fire forskjellige farger, inkludert blå, grønn, rød og gul. Hver farge har 19 nummererte kort rangert fra 0-9 samt 8 Draw Two-kort, 8 Reverse-kort og 8 Hopp over-kort. Det er 4 Wild Draw Four-kort og 8 Wild Item Box-kort

Nedre venstre hjørne av hvert kort er en gjenstand. Alle de røde kortene har sopp, de gule kortene har bananskall, grønne kort har grønne skall, blå kort har lyn, og jokerkortene har Bob-ombs.

OPPSETT

Hver spiller trekker enkort fra kortstokken. Personen som trekker det høyest rangerte kortet deler først. Alle handlingskort inkludert jokere teller som 0-er.

Den første dealeren blander kortene og deler ut 7 til hver spiller ett kort om gangen. Resten av kortene legges med forsiden ned som aksjen i midten av bordet. Det øverste kortet blir snudd for å starte kastbunken. Hvis en Wild Draw Four snus, stokk den tilbake i kortstokken og prøv igjen. Spillet kan ikke starte med en Wild Draw Four. Hvis et Wild Item Box-kort snus for å starte kastbunken, velger dealeren hvilken farge den første spilleren må matche.

I følgende runder går utdelingen til venstre.

SPILLET

Vanligvis begynner spillet med spilleren som sitter til venstre for dealeren. Men hvis kortet som dealeren har snudd er et reversert, får dealeren gå først. Hvis kortet er en Draw Two, må spilleren som sitter til venstre for dealeren trekke to og passere sin tur. Hvis kortet er et hopp, hoppes spilleren som sitter til venstre for dealeren over.

EN SPILLERS TURN

En spiller har noen få alternativer på sin tur. De kan spille et kort fra hånden som samsvarer med fargen, tallet eller symbolet på det øverste kortet i haugen. De kan også spille et Wild Draw Four eller et Wild Item Box-kort hvis de ønsker det. Hvis en spiller ikke kan (eller velger å ikke) spille et kort fra hånden sin, må de trekke ett kortfra aksjen. Hvis kortet kan spilles, kan spilleren velge å gjøre det. Hvis de ikke vil spille kortet, eller de ikke klarer å spille det, avslutter de sin tur og passerer.

HANDLINGSKORT

Når et handlingskort er spilt, må handlingen på kortet fullføres.

Trekk to – neste spiller må trekke to kort fra aksjen og bestå sin tur (de får ikke spille et kort)

Omvendt – spill bytter retning (går til høyre i stedet for venstre, eller venstre i stedet for høyre)

Hopp over – neste spiller hoppes over og kan ikke spille et kort

Wild Item Box Card – det øverste kortet fra aksjen snus umiddelbart og legges på kastebunken med kortets gjenstand aktivert

Wild Draw Four – personen som spilte dette kortet får velge fargen som må følges, neste spiller må trekke fire kort (med mindre de utfordrer Wild Draw Four) og passerer sin tur uten å spille et kort.

AKTIVERTE ELEKTRISKE FUNKSJONER

Elementet som ligger på kortet som snus blir umiddelbart aktivert.

Sopp – personen som spilte Wild Item Box-kortet tar umiddelbart en ny tur, og hvis de ikke har et kort å spille, må de trekke som normalt.

Bananskall – personen som gikk rett før spilleren som spilte Wild Item Box-kortet må trekke to kort

Green shell – personen som spilte Wild Item Box-kortetvelger en motstander som må trekke ett kort

Lyn – alle andre ved bordet må trekke ett kort, og personen som spilte Wild Item Box-kortet får ta en ny tur

Bob- omb – spilleren som spilte Wild Item Box-kortet må trekke to kort og velge fargen som må spilles neste

Husk , hvis kortet snudd er et handlingskort (Draw Two , Hopp over, Reverse, Draw Four), den handlingen skjer ikke. Bare elementet på kortet er aktivert.

Se også: DOBBLE KORTSPILLEREGLER - Slik spiller du Dobble

UTFORDRING AV WILD DRAW FOUR

Når en Wild Draw Four spilles, kan neste spiller utfordre kortet hvis de ønsker det . Hvis Wild Draw Four utfordres, må personen som spilte vise utfordreren sin hånd. Hvis de hadde et kort som samsvarte med FARGE på det øverste kortet fra kastebunken, må den spilleren trekke fire i stedet . Personen som spilte Wild Draw Four kan fortsatt velge fargen som må spilles. Spillet fortsetter normalt derfra.

Hvis utfordreren tok feil, og spilleren ikke hadde et kort som matchet fargen på det øverste kortet fra kasseringshaugen, må utfordreren trekke SIX kort for å tape utfordringen. Deres tur slutter uten at de spiller et kort til kastebunken.

Å SI UNO

Når en spiller legger sitt nest siste kort på forkastbunken, må de rope ut UNO for å fortelle bordet at dehar ett kort igjen. Hvis de glemmer å gjøre det, og en annen spiller ved bordet sier UNO først, må den spilleren trekke to kort som en straff.

AVSLUTTE RUNDEN

En gang en spilleren har spilt sitt siste kort, avsluttes runden. Hvis det siste kortet var Draw Two eller Wild Draw Four, må neste spiller fortsatt trekke disse kortene.

SCORING

Spilleren som tømmer hånden og vinner runde tjener poeng tilsvarende verdien av kortene som er igjen i motstandernes hender.

0-9 = poeng lik nummeret på kortet

Se også: FORSTYRRDE VENNER - Lær å leke med Gamerules.com

Trekk to, hopp over, revers = 20 poeng hver

Wild Item Box Card, Wild Draw Four = 50 poeng

VINNER

Fortsett å spille runder til én spiller tjener 500 poeng eller mer. Den spilleren er vinneren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.