FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Правила гри - як грати в гру FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Правила гри - як грати в гру FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

МЕТА МАЗКА З ЧОТИРЬОХ ТОЧОК ПІВНІЧНО-СХІДНОГО ВІСКОНСИНУ: Мета мазка Four Point Northeastern Wisconsin Smear - досягти 15 балів.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 Гравці

МАТЕРІАЛИ: Модифікована колода з 52 карт, можливість вести рахунок і пласка поверхня.

ТИП ГРИ : Карткова гра "Трюк на випередження

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД МАЗКА З ЧОТИРЬОХ ТОЧОК ПІВНІЧНО-СХІДНОГО ВІСКОНСИНУ

Four Point Northeastern Wisconsin Smear - це карткова гра для 4-х гравців. Мета вашої команди - набрати 15 очок раніше за суперників.

У цю гру грають у парі: партнери сидять один навпроти одного.

Перед початком гри гравці повинні вирішити, скільки нерозкритих карт побачить учасник торгів. Це буде від 0 до 3 карт.

НАЛАШТУВАННЯ

Колода модифікується до 32-х карт. Всі карти з номіналом 6 і нижче видаляються.

Перший дилер обирається випадковим чином і переходить ліворуч для кожної нової роздачі.

Цю колоду тасують і роздають кожному гравцеві по 6 карт. Колоду, що залишилася, дилер залишає собі на потім.

Рейтинг карток та вартість балів

Усі масті (включно з козирями) класифікуються як туз (старша), король, дама, валет, 10, 9, 8 і 7 (молодша).

За торги нараховуються бали гравцям, які виграють певні карти або відповідають певним критеріям під час гри

Очки нараховуються гравцям, які виграють певні карти або відповідають певним критеріям під час гри. Очки приносять старший козир, молодший козир, валет і гра.

Козирне очко отримує команда, яка бере туза козирів. Козирне очко отримує команда, яка бере сімку козирів. Валет отримує команда, яка виграє валета козирів у фокусі. Нарешті, ігрове очко отримує команда, яка набрала найбільшу кількість очок за всю гру.

За ігрове очко гравці підраховують кількість виграних карт. Кожен туз коштує 4 очки, кожен король - 3, кожна дама - 2, кожен валет - 1, кожна десятка - 10 очок, а джокер - 1 очко.

Всього буде розіграно 4 бали.

ТОРГИ

Після того, як всі гравці отримали свої карти, можна починати раунд торгів. Починає гравець зліва від дилера, і по черзі кожен гравець робить ставку вище попередньої або пасує. Кожен гравець має лише один шанс зробити ставку. Гравці роблять ставку на те, скільки очок вони повинні виграти в раунді.

Мінімальна ставка - 2, а максимальна - 4.

Якщо всі інші гравці пасують, то карти знову скидає той самий дилер.

Торги закінчуються, коли дилер робить ставку або пас, або коли зроблено ставку з 4-х. Переможцем стає той, хто запропонував найвищу ставку, і він стає учасником торгів.

Дивіться також: 13 DEAD END DRIVE - навчіться грати з Gamerules.com

Після завершення торгів учасник бере дозволену йому кількість нерозкритих карт. Потім він скидає до 6 карт. Він не може скидати козирі, якщо у нього немає більше 6 карт. Усі скинуті карти зараховуються команді учасника як ігрові очки, але нерозкриті карти не зараховуються жодній з команд.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гравець, який зробив ставку, робить перший хід. Перша зіграна карта показує масть козиря. Гра триває за годинниковою стрілкою. Наступні гравці повинні слідувати масті, якщо це можливо, або козиряти. Якщо вони не можуть слідувати масті, можуть зіграти будь-яку карту, включаючи козирі.

Виграє козир з найвищим рейтингом, якщо він не застосовується, то виграє старша карта масті, яку ведуть. Переможець забирає козир і переходить до наступного козиря.

Раунд закінчується, коли зіграно всі 6 фокусів.

СКОРОЧЕННЯ

Підрахунок балів відбувається після кожного раунду.

Команда учасника визначає, чи вдалося їй виконати свою пропозицію. Якщо вдалося, то вона отримує кількість балів (може бути більше, ніж заявлено). Якщо не вдалося, то від отриманого результату віднімається кількість балів, заявлена в пропозиції. Можливий і від'ємний результат. Команда-суперник також додає зароблені бали до свого результату.

Дивіться також: Правила гри BANDIDO - як грати в BANDIDO

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра триває до тих пір, поки команда не набере 15 або більше очок. Ця команда стає переможцем. Деякі вважають, що гру можна виграти тільки в раунді з успішною заявкою, або що якщо команда заробила більше 15 очок в раунді, де вона не була заявником, то очки, що перевищують 15, не зараховуються.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.