د څلور پوائنټ شمال ختیځ ویسکونسن سمیر لوبې قواعد - د څلور نقطې شمال ختیځ ویسکونسن سمیر لوبولو څرنګوالی

د څلور پوائنټ شمال ختیځ ویسکونسن سمیر لوبې قواعد - د څلور نقطې شمال ختیځ ویسکونسن سمیر لوبولو څرنګوالی
Mario Reeves

د شمال ختیځ ویسکانسن سمیر د څلورو نقطو هدف: د څلورو نقطو شمال ختیځ ویسکونسن سمیر هدف د 15 نمرو ته رسیدل دي.

د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي

موادونه: د 52 کارتونو بدل شوی ډیک، د نمرې ساتلو یوه لاره او یو فلیټ سطح.

د لوبې ډول<3 : د چال چلولو کارت لوبه

اوریدونکي: بالغ

د شمال ختیځ ویسکانسن سمیر څلور ټکي ته کتنه

فور پوائنټ شمال ختیځ ویسکونسن سمیر د 4 لوبغاړو لپاره د چال چلولو کارت لوبه ده. ستاسو د ټیم هدف دا دی چې ستاسو د مخالفینو څخه مخکې 15 نمرې ته ورسیږي.

دا لوبه د ملګرتیا سره ترسره کیږي. شریکان به د یو بل په مقابل کې ناست وي.

لوبغاړي باید د لوبې له پیل څخه مخکې پریکړه وکړي چې داوطلبۍ ته به څومره کارتونه ورکړل شي. دا به د 0 څخه تر 3 کارتونو پورې وي.

SETUP

7> ډیک د 32 کارت ډیک ته بدل شوی. ټول کارتونه چې د 6 او ټیټ درجه درجه لري لرې شوي.

لومړی سوداګر په تصادفي توګه غوره کیږي او د هرې نوې معاملې لپاره کیڼ اړخ ته تیریږي.

دا ډیک بدل شوی او هر لوبغاړی 6 کارتونه ترلاسه کوي . پاتې ډیک د پلورونکي لخوا د وروسته لپاره ساتل کیږي.

د کارت درجه بندي او ټکي ارزښتونه

ټول سوټونه (د ټرمپ په شمول) د Ace (لوړ)، پاچا، ملکې درجه بندي شوي. , جیک, 10, 9, 8, او 7 (ټیټ).

د داوطلبۍ لپاره، هغه لوبغاړو ته ټکي ورکړل شوي چې ځینې کارتونه وګټي یا د لوبې په جریان کې ځینې معیارونه پوره کړي

دلته شتون لري.پوائنټونه هغو لوبغاړو ته ورکول کیږي چې ځینې کارتونه وګټي یا د لوبې په جریان کې ځینې معیارونه پوره کړي. هغه شیان چې ټکي ورکوي لوړ ټرمپ، ټیټ ټرمپ، جیک، او لوبه دي.

د ټرمپ لوړ پوائنټ هغه ټیم ته ورکول کیږي چې د ټرمپ اکا لوبه کوي. ټیټ ټرمپ پوائنټ هغه ټیم ته ورکول کیږي چې د ټرمپ 7 لوبه کوي. جیک هغه ټیم ته ورکول کیږي چې د ټرمپ جیک په چال کې وګټي. په نهایت کې، د لوبې نقطه هغه ټیم ته ورکول کیږي چې په ټوله لوبه کې یې ډیرې نمرې اخیستې وي.

د لوبې پوائنټ لپاره، لوبغاړي د هغو کارتونو پر بنسټ چې د دوی ټیم یې په چالونو کې ګټلي خپلې نمرې محاسبه کوي. هر اک د 4 پوائنټونو ارزښت لري، هر پاچا د 3 ارزښت لري، هره ملکه د 2 ارزښت لري، هر جیک د 1 ارزښت لري، هر 10 د 10 پوائنټونو ارزښت لري، او جوکر د 1 ټکي ارزښت لري.

هم وګوره: د تور ماریا لوبې قواعد - د تور ماریا لوبې کولو څرنګوالی

دلته به یو ټکي وي. د غصب لپاره ټول 4 نمرې پورته شوې.

داوطلبۍ

کله چې ټول لوبغاړي خپل لاسونه ترلاسه کړي د داوطلبۍ پړاو پیل کیدی شي. د ډیلر کیڼ اړخ کې لوبغاړی به پیل شي او په بدل کې به هر لوبغاړی د تیر یا پاس څخه لوړ بولی وکړي. هر لوبغاړی یوازې د داوطلبۍ لپاره یو فرصت ترلاسه کوي. لوبغاړي داوطلبۍ کوي چې څومره پورته ټکي باید په یوه پړاو کې وګټي.

لږترلږه بولی 2 دی او اعظمي داوطلبۍ 4 ده.

که نور ټول لوبغاړي تیریږي، نو کارتونه دي د ورته پلورونکي لخوا په بیا پلور کې اچول کیږي.

داوطلبي پای ته رسیږي کله چې سوداګر داوطلبۍ وکړي یا پاس شي، یا د 4 داوطلبۍ ترسره شي. ګټونکی تر ټولو لوړ داوطلب دی او دوی داوطلب کیږي.

د داوطلبۍ وروستهبشپړ شو، داوطلبۍ د هغه کارتونو شمیر اخلي چې دوی ته اجازه ورکول کیږي. دوی به بیا تر 6 پورې وتړل شي. دوی نشي کولی ټرمپ رد کړي پرته لدې چې دوی له 6 څخه ډیر ولري. ټول رد شوي کارتونه د لوبې پوائنټ لپاره د داوطلبۍ ټیم لپاره شمیرل کیږي ، مګر نه منل شوي کارتونه د هیڅ ټیم لپاره نه شمیرل کیږي.

GAMEPLAY

داوطلب به لومړی چل ته لار هواره کړي. لومړی کارت لوبول شوی د ټرمپ سوټ څرګندوي. لوبې د ساعت په ترتیب سره پرمخ ځي. لاندې لوبغاړي باید هغه تعقیب کړي که چیرې وړتیا ولري یا ټرمپ. که دوی ونشي کولی سوټ تعقیب کړي، کیدای شي د ټرمپ په شمول کوم کارت ولوبوي.

چال د لوړ رتبه ټرمپ لخوا ګټل کیږي. که د تطبیق وړ نه وي، نو چال د سوټ د لوړ کارت لخوا ګټل کیږي. ګټونکي چالونه راټولوي او بل چال ته لار پیدا کوي.

پړاو پای ته رسیږي کله چې ټول 6 چلونه لوبیږي.

سکور کول

سکور کول د هر پړاو وروسته ترسره کیږي.

هم وګوره: د UNO حتمي مارول - THOR د لوبې قواعد - د UNO الټیمیټ مارول - THOR لوبولو څرنګوالی

د داوطلبۍ ټیم به معلومه کړي چې ایا دوی د خپلې داوطلبۍ په بشپړولو کې بریالي شوي که نه. که دوی بریالي وي، دوی د ګټلو پوائنټونو شمیره کوي (دا ممکن د داوطلبۍ څخه ډیر وي). که دوی بریالي نه وي، نو بیا د شمیرې داوطلبۍ د دوی له نمرو څخه کمیږي. دا ممکنه ده چې منفي نمرې ولري. مخالفه لوبډله هر هغه پواینټونه چې خپلې نمرې ترلاسه کړي هم ترلاسه کوي.

د لوبې پای

لوبه تر هغه وخته پورې ترسره کیږي تر څو چې یو ټیم 15 یا ډیرو نمرو ته ورسیږي. دا ټیم ګټونکی دی. ځینې ​​لوبې کوي چې لوبه یوازې د یو پړاو په جریان کې د بریا سره ګټل کیدی شيداوطلبۍ، یا دا چې که یو ټیم د یوې دورې په جریان کې له 15 څخه ډیر ټکي ترلاسه کړي چیرې چې دوی د داوطلبۍ ټیم نه و، نو بیا د 15 څخه ډیر ټکي نه شمیرل کیږي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.