FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Spelreëls - Hoe om VIERPUNT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR te speel

FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Spelreëls - Hoe om VIERPUNT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN VIERPUNT NORTHEASTERN WISCONSIN-SMEER: Die doel van Four Point Northeastern Wisconsin-smeer is om 'n telling van 15 te bereik.

AANTAL SPELERS: 4 Spelers

MATERIALE: 'n Gewysigde 52-kaart dek, 'n manier om telling te hou en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL : Kaartspeletjie wat truuks vat

GEHOOR: Volwasse

OORSIG VAN VIERPUNT NOORDOOSTELIKE WISCONSIN SMEAR

Four Point Northeastern Wisconsin Smear is 'n trick-taking kaartspeletjie vir 4 spelers. Die doelwit is dat jou span 'n telling van 15 voor jou teenstanders bereik.

Hierdie speletjie word met vennootskappe gespeel. Vennote sal oorkant mekaar sit.

Spelers moet voor die aanvang van die wedstryd besluit hoeveel van die onuitgedeelde kaarte die bieër sal kry om te sien. Dit sal tussen 0 en 3 kaarte wees.

OPSTEL

Die dek is verander na 'n 32-kaart dek. Alle kaarte wat 6 en laer gerangskik is, word verwyder.

Die eerste handelaar word lukraak gekies en gaan na links vir elke nuwe transaksie.

Hierdie dek word geskommel en uitgedeel vir elke speler wat 6 kaarte ontvang . Die oorblywende dek word deur die handelaar gehou vir later.

Kaartranglys en Puntwaardes

Alle pakke (insluitend troef) is gerangskik as Aas (hoog), Koning, Koningin , Jack, 10, 9, 8 en 7 (laag).

Sien ook: WAARHEID OF DRANK Spelreëls - Hoe om WAARHEID OF DRANK te speel

Vir bod word daar punte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die wedstryd voldoen

Daar ispunte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die wedstryd voldoen. Die dinge wat 'n punt toeken, is die hoë troef, lae troef, Jack en Game.

Sien ook: Five Card Stud Poker Card Game Reëls - Hoe om Five Card Stud te speel

Die hoë troefpunt word gegee aan die span wat die troefaas speel. Die lae troefpunt word gegee aan die span wat die 7 van troef speel. Jack word gegee aan die span wat die troef in 'n truuk wen. Laastens word die wedstrydpunt toegeken aan die span wat die meeste punte regdeur die wedstryd aangeteken het.

Vir die wedstrydpunt tel spelers hul telling saam op grond van die kaarte wat hul span in truuks gewen het. Elke aas is 4 punte werd, elke koning is 3 werd, elke dame is 2 werd, elke boer is 1 werd, elke 10 is 10 punte werd, en die grapjas is 1 punt werd.

Daar sal 'n altesaam 4 punte op die spel.

BIE

Sodra alle spelers hul hande ontvang het, kan die rondte van bod begin. Die speler aan die linkerkant van die handelaar sal begin en op sy beurt sal elke speler hoër bied as die vorige of slaag. Elke speler kry net een kans om te bie. Spelers bie op hoeveel van die bogenoemde punte hulle in 'n rondte moet wen.

Die minimum bod is 2 en die maksimum bod is 4.

As alle ander spelers slaag, dan is die kaarte 'n herverdeling deur dieselfde handelaar ingegooi.

Die bod eindig sodra die handelaar bie of slaag, of 'n bod van 4 gemaak word. Die wenner is die hoogste bieër en hulle word die bieër.

Na die bieërvoltooi is, neem die bieër die aantal ongedeelde kaarte wat hulle toegelaat word. Hulle sal dan na 6 weggooi. Hulle mag nie troef weggooi nie, tensy hulle meer as 6 hou. Alle weggegooide kaarte tel vir die bieër se span vir wedstrydpunt, maar die onuitgedeelde kaarte tel vir nie een van die spanne nie.

SPEEL

Die bieër sal na die eerste truuk lei. Die eerste kaart wat gespeel word, toon die troefkleur. Speel gaan voort in kloksgewys volgorde. Die volgende spelers moet die kleur volg as hulle kan of troef. As hulle nie kan volg nie, mag enige kaart speel, insluitend troef.

Die truuk word deur die troef met die hoogste rangorde gewen. Indien nie van toepassing nie, dan word die truuk gewen deur die hoogste kaart van die reeks gelei. Die wenner versamel die truuk en lei na die volgende truuk.

Die rondte eindig sodra al 6 truuks gespeel is.

TELLING

Tetelling vind plaas na elke rondte.

Die bieër se span sal bepaal of hulle suksesvol was om hul bod te voltooi. As hulle suksesvol was, kry hulle die aantal punte wat gewen is (dit kan meer as die bod wees). As hulle nie suksesvol was nie, word die getalbod van hul telling afgetrek. Dit is moontlik om 'n negatiewe telling te hê. Die opponerende span teken ook enige punte aan wat hul telling verdien.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd word gespeel totdat 'n span 'n telling van 15 of meer bereik. Hierdie span is die wenner. Sommige speel dat die wedstryd slegs tydens 'n rondte met 'n suksesvolle gewen kan wordbied, of dat as 'n span meer as 15 punte sou verdien tydens 'n rondte waar hulle nie die bodspan was nie, die punte wat 15 oorskry, nie getel word nie.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.