ЧЕТИРИ ТОЧКИ NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Правила на играта - Како да се игра FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

ЧЕТИРИ ТОЧКИ NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Правила на играта - Како да се игра FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

ЦЕЛ НА СЕВЕРОИСТОЧНИОТ ВИСКОНСИН ЧЕТИРИ ТОЧКИ: Целта на Четири точки североисточниот дел на Висконсин е да се постигне резултат од 15.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Изменета палуба со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ТИП НА ИГРА : Игра со карти за трикови

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА ЧЕТИРИ ТОЧКИ СЕРВИСКИ ВИСКОНСИН СМЕР

Four Point Northeastern Wisconsin Smear е игра со карти со трик за 4 играчи. Целта е вашиот тим да постигне резултат од 15 пред вашите противници.

Оваа игра се игра со партнерства. Партнерите ќе седат еден спроти друг.

Играчите треба да одлучат пред почетокот на играта колку од неподелените карти ќе може да види понудувачот. Тоа ќе биде помеѓу 0 и 3 карти.

SETUP

Палубата е изменета во шпил со 32 карти. Сите карти рангирани на 6 и пониско се отстранети.

Првиот дилер се избира по случаен избор и поминува налево за секој нов договор.

Овој шпил се меша и се дели на секој играч кој добива 6 карти . Преостанатата палуба дилерот ја чува за подоцна.

Рангирање на картички и вредности на бодови

Сите одела (вклучувајќи ги и адутите) се рангирани Аце (високо), Крал, Кралица , Џек, 10, 9, 8 и 7 (ниско).

За наддавање, се доделуваат поени на играчи кои освоиле одредени карти или исполнуваат одредени критериуми во текот на играта

Постојатпоени доделени на играчи кои освоиле одредени карти или исполнуваат одредени критериуми во текот на играта. Работите што доделуваат поен се високиот адут, нискиот адут, Џек и Гејм.

Исто така види: DOU DIZHU - Научете како да играте со GameRules.com

Високиот адут се доделува на тимот што игра со кесот на адут. Нискиот адут му се дава на тимот кој игра со 7-ката на адут. Џек е даден на тимот кој ќе го освои џек адут во трик. Конечно, поенот од играта се доделува на тимот што постигнал најмногу поени во текот на играта.

За поенот од играта, играчите го пресметуваат својот резултат врз основа на картите кои нивниот тим ги освоил во трикови. Секој ас вреди 4 поени, секој крал вреди 3, секоја кралица вреди 2, секој џек вреди 1, секој 10 вреди 10 поени, а џокерот вреди 1 поен.

Исто така види: ПРАВИЛА ЗА СЕКВЕНЦИЈА - Научете да играте SEQUENCE со Gamerules.com

Ќе има вкупно 4 поени за грабнување.

ПОНУДА

Откако сите играчи ќе ги добијат рацете, кругот на наддавање може да започне. Играчот од левата страна на дилерот ќе стартува и за возврат, секој играч ќе понуди повисока понуда од претходниот или ќе помине. Секој играч добива само една шанса да понуди. Играчите наддаваат колку од горенаведените поени мора да освојат во круг.

Минималната понуда е 2, а максималната е 4.

Ако сите други играчи поминат, тогаш картите се фрлен во препродажба од истиот дилер.

Наддавањето завршува откако дилерот ќе понуди или ќе помине, или ќе се направи понуда од 4. Победникот е оној кој нуди највисока понуда и тие стануваат понудувачи.

По наддавањетосе комплетира, понудувачот го зема бројот на недоделени картички што му се дозволени. Тие потоа ќе отфрлат до 6. Тие не смеат да ги отфрлат адутите освен ако имаат повеќе од 6. Сите отфрлени карти се бројат за тимот на понудувачот за поени од играта, но неодделените карти не се бројат за ниту еден тим.

GAMEPLAY

Понудувачот ќе доведе до првиот трик. Првата играна карта го открива костумот на адутите. Играта продолжува по редослед на стрелките на часовникот. Следниве играчи мора да го следат примерот ако можат или адут. Ако не можат да го следат примерот, може да играат на која било карта, вклучително и адути.

Трикот го добива највисоко рангираниот адут. Ако не е применливо, тогаш трикот се добива со највисоката карта од костум предводена. Победникот го собира трикот и води до следниот трик.

Крундата завршува откако ќе се одиграат сите 6 трикови.

ОДДЕЛУВАЊЕ

Одвојувањето се случува по секој круг.

Тимот на понудувачот ќе утврди дали бил успешен во комплетирањето на својата понуда. Ако беа успешни, тие го постигнуваат бројот на освоени поени (ова може да биде повеќе од понуда). Ако тие не беа успешни, тогаш понудата со број се одзема од нивниот резултат. Можно е да има негативен резултат. Противничкиот тим ги постигнува сите заработени поени на нивниот резултат.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта се игра додека тимот не постигне резултат од 15 или повеќе. Овој тим е победник. Некои играат дека играта може да се добие само за време на коло со успешнапонуда, или дека ако некој тим би заработил повеќе од 15 поени за време на круг каде што не бил тимот што наддавал, тогаш бодовите што надминуваат 15 не се бројат.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.