Pravila igre FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Kako igrati FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

Pravila igre FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Kako igrati FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

CILJ FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR: Cilj Four Point Northeastern Wisconsin Smear je postići rezultat od 15.

BROJ IGRAČA: 4 igrača

MATERIJALI: Modificirani špil od 52 karte, način vođenja rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Kartaška igra s trikovima

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

Four Point Northeastern Wisconsin Smear je kartaška igra za 4 igrača. Cilj je da vaš tim postigne rezultat 15 prije vaših protivnika.

Ova igra se igra s partnerstvom. Partneri će sjediti jedan nasuprot drugoga.

Igrači trebaju odlučiti prije početka igre koliko će nepodijeljenih karata licitator moći vidjeti. Bit će između 0 i 3 karte.

POSTAVKA

Špil je modificiran u špil od 32 karte. Sve karte s rangom 6 i nižim se uklanjaju.

Prvi djelitelj bira se nasumično i prelazi ulijevo za svako novo dijeljenje.

Ovaj se špil miješa i dijeli svakom igraču koji dobije 6 karata . Preostali špil čuva djelitelj za kasnije.

Raspored karata i bodovne vrijednosti

Sve boje (uključujući adute) rangirane su kao as (visoki), kralj, dama , Jack, 10, 9, 8 i 7 (nisko).

Za licitiranje, postoje bodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili zadovolje određene kriterije tijekom igre

Vidi također: OTPOR - naučite kako igrati s GameRules.com

Postojebodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili zadovolje određene kriterije tijekom igre. Stvari koje daju bod su visoki adut, niski adut, Jack i igra.

Visoki adut bod se daje timu koji igra asa aduta. Niski adut dobiva tim koji igra 7 aduta. Jack se daje timu koji osvoji adut u triku. Na kraju, bod u igri se dodjeljuje timu koji je postigao najviše bodova u igri.

Za bod u igri, igrači zbrajaju svoj rezultat na temelju karata koje je njihov tim osvojio u štihovima. Svaki as vrijedi 4 boda, svaki kralj vrijedi 3, svaka dama vrijedi 2, svaki jack vrijedi 1, svaka 10 vrijedi 10 bodova, a joker vrijedi 1 bod.

Bit će ukupno 4 boda za osvajanje.

Vidi također: BANDIDO Pravila igre - Kako igrati BANDIDO

NADMETANJE

Nakon što svi igrači prime svoje ruke, krug nadmetanja može započeti. Igrač s djeliteljeve lijeve strane počet će, a svaki igrač će zauzvrat ponuditi više od prethodnog ili će proći. Svaki igrač ima samo jednu priliku za licitiranje. Igrači licitiraju koliko od gore navedenih bodova moraju osvojiti u rundi.

Minimalna ponuda je 2, a najveća ponuda je 4.

Ako svi ostali igrači prođu, tada su karte ubacio u ponovno dijeljenje od strane istog djelitelja.

Licitacija završava kada djelitelj licitira ili prođe, ili kada se napravi licitacija od 4. Pobjednik je onaj koji ponudi najveću cijenu i on postaje ponuditelj.

Nakon licitacijeDovršen, licitator uzima broj nepodijeljenih karata koji mu je dopušten. Zatim će odbaciti sve do 6. Ne smiju odbaciti adute osim ako posjeduju više od 6. Sve odbačene karte računaju se za licitatorov tim za bodove u igri, ali nepodijeljene karte se ne broje ni za jedan tim.

IGRANJE

Ponuđač će dovesti do prvog štiha. Prva odigrana karta otkriva boju aduta. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu ili adut. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu odigrati bilo koju kartu, uključujući i adute.

Štih osvaja adut najvišeg ranga. Ako nije primjenjivo, štih osvaja najviša karta boje na čelu. Pobjednik skuplja štih i vodi do sljedećeg štiha.

Runda završava kada se odigra svih 6 štihova.

BODOVANJE

Bodovanje se odvija nakon svakog kruga.

Tim ponuditelja će odrediti jesu li bili uspješni u ispunjavanju svoje ponude. Ako su bili uspješni, osvajaju broj osvojenih bodova (to može biti više od ponude). Ako nisu bili uspješni, tada se licitirani broj oduzima od njihovog rezultata. Moguće je imati negativan rezultat. Suparnički tim također pripisuje sve zarađene bodove svom rezultatu.

KRAJ IGRE

Igra se igra dok tim ne postigne rezultat 15 ili više. Ovaj tim je pobjednik. Neki smatraju da se igra može dobiti samo tijekom runde s uspješnimlicitirati, ili da ako bi tim zaradio više od 15 bodova tijekom runde u kojoj nije bio licitirajući tim, tada se bodovi veći od 15 ne računaju.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.