ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ
Mario Reeves

ನಾಲ್ಕು ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಈಶಾನ್ಯ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು 15 ಸ್ಕೋರ್ ತಲುಪುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್, ಸ್ಕೋರ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕ

ನಾಲ್ಕು ಪಾಯಿಂಟ್ ನಾರ್ತ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಅವಲೋಕನ

ಫೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಈಶಾನ್ಯ ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗಿಂತ ಮೊದಲು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಈ ಆಟವನ್ನು ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಲುದಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಎಷ್ಟು ಡೀಲ್ ಮಾಡದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಇದು 0 ರಿಂದ 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸೆಟಪ್

ಡೆಕ್ ಅನ್ನು 32-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. 6 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಡೀಲ್‌ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು 6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗಿದೆ . ಉಳಿದ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಡೀಲರ್ ನಂತರ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಸೂಟ್‌ಗಳು (ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಏಸ್ (ಉನ್ನತ), ರಾಜ, ರಾಣಿ , ಜ್ಯಾಕ್, 10, 9, 8, ಮತ್ತು 7 (ಕಡಿಮೆ).

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಅಥವಾ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಂಪ್, ಲೋ ಟ್ರಂಪ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವ ವಿಷಯಗಳು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಂಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಏಸ್ ಆಫ್ ಟ್ರಂಪ್ ಆಡುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಂಪ್ನ 7 ಅನ್ನು ಆಡುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಟ್ರಂಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಕ್ ಆಫ್ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಜ್ಯಾಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಟದ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಂಡವು ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಎಕ್ಕವು 4 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ರಾಜನು 3 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ರಾಣಿಯು 2 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಜ್ಯಾಕ್ 1 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ 10 ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ 10 ಅಂಕಗಳು, ಮತ್ತು ಜೋಕರ್ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು

ಒಂದು ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು 4 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಡ್ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶ ಮಾತ್ರ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೇಲಿನ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕನಿಷ್ಠ ಬಿಡ್ 2 ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಬಿಡ್ 4.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಆಟ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅದೇ ಡೀಲರ್‌ನಿಂದ ಮರು ಡೀಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಯಿತು.

ಡೀಲರ್ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ 4 ರ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಿಡ್ದಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ನಂತರಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಬಿಡ್ದಾರರು ಅವರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಅನ್‌ಡೀಲ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು 6 ಕ್ಕೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 6 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದ ಹೊರತು ಅವರು ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸದಿರಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟದ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಬಿಡ್‌ದಾರರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ತಂಡಕ್ಕೆ ಡೀಲ್ಟ್ ಮಾಡದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಎಣಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

GAMEPLAY

ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಕಾರಣರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಡಿದ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ರಂಪ್ಸ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಟ್ರಂಪ್‌ನಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನ್ವಯಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸೂಟ್ ನೇತೃತ್ವದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ 6 ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಬಿಡ್‌ದಾರರ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಗೆದ್ದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಬಿಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು). ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಗೆಟಿವ್ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ ಗಳಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ತಂಡವು 15 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂಡವು ವಿಜೇತವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವರು ಆಟವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಆಡುತ್ತಾರೆಬಿಡ್, ಅಥವಾ ತಂಡವು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ತಂಡವಲ್ಲದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 15 ಅಂಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಿದರೆ, ನಂತರ 15 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.