Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/400/b95thtv6si.png)
FOUR POINT WESTERN WISCONSIN SMEAR-EN HELBURUA: Four Point Northeastern Wisconsin Smear-en helburua 15eko puntuazioa lortzea da.
JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari
MATERIALA: 52 karta sorta aldatua, puntuazioa mantentzeko modua eta gainazal laua.
JOKO MOTA : Trikimailuak hartzeko karta-jokoa
IKUSKLEAK: Helduak
FOUR POINT IPAR-EKIALDEKO WISCONSIN SMEARREN IKUSPEGI OROKORRA
Four Point Northeastern Wisconsin Smear 4 jokalarientzako trikimailu-jokoa da. Helburua zure taldeak aurkarien aurretik 15eko puntuazioa lortzea da.
Joko hau lankidetzarekin jokatzen da. Bazkideak bata bestearen aurrean eseriko dira.
Jokalariek partida hasi baino lehen erabaki beharko dute lizitatzaileak banatu gabeko karta zenbat ikusiko dituen. 0 eta 3 karta artekoa izango da.
CONFIGURACIÓN
Maila 32 karta-sorta batera aldatzen da. 6. mailan edo beheragoko karta guztiak kentzen dira.
Ikusi ere: Royal Casino Jokoen Arauak - Nola jokatu Royal CasinoLehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta ezkerrera pasatzen da tratu berri bakoitzeko.
Maila hau nahasten da eta 6 karta jasotzen dituen jokalari bakoitzari banatzen da. . Gainerako sorta banatzaileak gordeko du gerorako.
Karten sailkapena eta puntu-balioak
Palo guztiak (Turnak barne) Bateko (altua), Erregea, Erregina sailkatuta daude. , Jack, 10, 9, 8 eta 7 (baxua).
Lizitaziorako, partidan zehar karta batzuk irabazten dituzten edo irizpide batzuk betetzen dituzten jokalariei puntuak ematen zaizkie
Badaude.jokoan zehar karta batzuk irabazten dituzten edo irizpide batzuk betetzen dituzten jokalariei ematen zaizkien puntuak. Puntu bat ematen duten gauzak trump altua, triunpe baxua, Jack eta Jokoa dira.
Trump puntu altua trunketa batekoa jokatzen duen taldeari ematen zaio. Trumpeko puntu baxua tronpeko 7a jokatzen duen taldeari ematen zaio. Jack trikimailu batean trump-a irabazten duen taldeari ematen zaio. Azkenik, joko-puntua jokoan zehar puntu gehien lortu dituen taldeari ematen zaio.
Joko puntua lortzeko, jokalariek bere puntuazioa batzen dute euren taldeak trikimailuetan irabazitako txartelen arabera. Bateko bakoitzak 4 puntu balio du, errege bakoitzak 3 balio du, erregina bakoitzak 2 balio du, jato bakoitzak 1 balio du, 10 bakoitzak 10 puntu balio du, eta txantxikuak puntu 1 balio du.
Bada izango da. guztira 4 puntu daude zozketatzeko.
ESKAINTZAK
Jokalari guztiek eskuak jaso ondoren lizitazio txanda has daiteke. Banatzailearen ezkerreko jokalaria hasiko da eta, txandaka, jokalari bakoitzak aurrekoa baino handiagoa edo gainditu egingo du. Jokalari bakoitzak aukera bakarra du eskaintza egiteko. Jokalariek txanda batean goiko puntuetatik zenbat irabazi behar dituzten eskaintzen dute.
Gutxieneko eskaintza 2 da eta gehienezko eskaintza 4.
Beste jokalari guztiak gainditzen badira, txartelak dira. banatzaile berberak berriro banatzen du.
Lizitazioa amaitzen da banatzaileak eskaintza egin edo gainditzen duenean, edo 4ko eskaintza egiten denean. Irabazlea lizitatzaile handiena da eta lizitatzaile bihurtzen dira.
Lizitazioa egin ondoren.amaitutakoan, lizitatzaileak onartzen dituen banatu gabeko karta kopurua hartuko du. Ondoren, 6ra jaitsiko dira. Ezingo dute triunperik baztertu 6 baino gehiago eduki ezean. Baztertutako karta guztiak lizitatzailearen taldearentzat balio dute joko punturako, baina banatu gabeko kartak ez dute balioko ez talde batentzat.
JOKOA
Lizitatzaileak lehen trikimailura eramango du. Jokatutako lehen kartak trump paloa erakusten du. Jolasak erlojuaren orratzen noranzkoan jarraitzen du. Jokalari hauek jarraitu beharko dute gai bada edo trump. Ezin badute berdin jarraitu, edozein karta joka dezakete, triunpeak barne.
Trumua mailarik altuenean dagoen trikimailuak irabaziko du. Ez bada aplikagarri, trikimailua eramandako paloaren kartarik altuenak irabaziko du. Irabazleak trikimailua biltzen du eta hurrengo trikimailura eramaten du.
Ikusi ere: Slot makinetan RNG mekanismoak azaldu dira - Joko arauakBonda amaitzen da 6 trikimailuak jokatuta.
PUNTUAZIOA
Bonda bakoitzaren ondoren gertatzen da.
Lizitatzailearen taldeak erabakiko du bere eskaintza bete ote duen. Arrakasta lortuz gero, irabazitako puntu kopurua lortzen dute (baina eskaintza baino gehiago izan daiteke). Arrakasta izan ez balute, kopuruaren eskaintza kenduko zaie puntuaziotik. Baliteke puntuazio negatiboa izatea. Aurkako taldeak bere puntuazioan lortutako puntuak ere lortzen ditu.
JOKOAREN AMAIERA
Partida jokatzen da talde batek 15 puntu edo gehiago lortu arte. Talde hau da irabazlea. Batzuek partida arrakastatsua duen txanda batean bakarrik irabazi daitekeela jokatzen duteeskaintza, edo talde batek 15 puntu baino gehiago irabaziko balu lizitatzailea ez den txanda batean, orduan 15etik gorako puntuak ez dira zenbatuko.