FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Jokoaren arauak - Nola jokatu FOUR POINT NORTHESTERN WISCONSIN SMEAR

FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR Jokoaren arauak - Nola jokatu FOUR POINT NORTHESTERN WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

FOUR POINT WESTERN WISCONSIN SMEAR-EN HELBURUA: Four Point Northeastern Wisconsin Smear-en helburua 15eko puntuazioa lortzea da.

JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari

MATERIALA: 52 karta sorta aldatua, puntuazioa mantentzeko modua eta gainazal laua.

JOKO MOTA : Trikimailuak hartzeko karta-jokoa

IKUSKLEAK: Helduak

FOUR POINT IPAR-EKIALDEKO WISCONSIN SMEARREN IKUSPEGI OROKORRA

Four Point Northeastern Wisconsin Smear 4 jokalarientzako trikimailu-jokoa da. Helburua zure taldeak aurkarien aurretik 15eko puntuazioa lortzea da.

Joko hau lankidetzarekin jokatzen da. Bazkideak bata bestearen aurrean eseriko dira.

Jokalariek partida hasi baino lehen erabaki beharko dute lizitatzaileak banatu gabeko karta zenbat ikusiko dituen. 0 eta 3 karta artekoa izango da.

CONFIGURACIÓN

Maila 32 karta-sorta batera aldatzen da. 6. mailan edo beheragoko karta guztiak kentzen dira.

Ikusi ere: Royal Casino Jokoen Arauak - Nola jokatu Royal Casino

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta ezkerrera pasatzen da tratu berri bakoitzeko.

Maila hau nahasten da eta 6 karta jasotzen dituen jokalari bakoitzari banatzen da. . Gainerako sorta banatzaileak gordeko du gerorako.

Karten sailkapena eta puntu-balioak

Palo guztiak (Turnak barne) Bateko (altua), Erregea, Erregina sailkatuta daude. , Jack, 10, 9, 8 eta 7 (baxua).

Lizitaziorako, partidan zehar karta batzuk irabazten dituzten edo irizpide batzuk betetzen dituzten jokalariei puntuak ematen zaizkie

Badaude.jokoan zehar karta batzuk irabazten dituzten edo irizpide batzuk betetzen dituzten jokalariei ematen zaizkien puntuak. Puntu bat ematen duten gauzak trump altua, triunpe baxua, Jack eta Jokoa dira.

Trump puntu altua trunketa batekoa jokatzen duen taldeari ematen zaio. Trumpeko puntu baxua tronpeko 7a jokatzen duen taldeari ematen zaio. Jack trikimailu batean trump-a irabazten duen taldeari ematen zaio. Azkenik, joko-puntua jokoan zehar puntu gehien lortu dituen taldeari ematen zaio.

Joko puntua lortzeko, jokalariek bere puntuazioa batzen dute euren taldeak trikimailuetan irabazitako txartelen arabera. Bateko bakoitzak 4 puntu balio du, errege bakoitzak 3 balio du, erregina bakoitzak 2 balio du, jato bakoitzak 1 balio du, 10 bakoitzak 10 puntu balio du, eta txantxikuak puntu 1 balio du.

Bada izango da. guztira 4 puntu daude zozketatzeko.

ESKAINTZAK

Jokalari guztiek eskuak jaso ondoren lizitazio txanda has daiteke. Banatzailearen ezkerreko jokalaria hasiko da eta, txandaka, jokalari bakoitzak aurrekoa baino handiagoa edo gainditu egingo du. Jokalari bakoitzak aukera bakarra du eskaintza egiteko. Jokalariek txanda batean goiko puntuetatik zenbat irabazi behar dituzten eskaintzen dute.

Gutxieneko eskaintza 2 da eta gehienezko eskaintza 4.

Beste jokalari guztiak gainditzen badira, txartelak dira. banatzaile berberak berriro banatzen du.

Lizitazioa amaitzen da banatzaileak eskaintza egin edo gainditzen duenean, edo 4ko eskaintza egiten denean. Irabazlea lizitatzaile handiena da eta lizitatzaile bihurtzen dira.

Lizitazioa egin ondoren.amaitutakoan, lizitatzaileak onartzen dituen banatu gabeko karta kopurua hartuko du. Ondoren, 6ra jaitsiko dira. Ezingo dute triunperik baztertu 6 baino gehiago eduki ezean. Baztertutako karta guztiak lizitatzailearen taldearentzat balio dute joko punturako, baina banatu gabeko kartak ez dute balioko ez talde batentzat.

JOKOA

Lizitatzaileak lehen trikimailura eramango du. Jokatutako lehen kartak trump paloa erakusten du. Jolasak erlojuaren orratzen noranzkoan jarraitzen du. Jokalari hauek jarraitu beharko dute gai bada edo trump. Ezin badute berdin jarraitu, edozein karta joka dezakete, triunpeak barne.

Trumua mailarik altuenean dagoen trikimailuak irabaziko du. Ez bada aplikagarri, trikimailua eramandako paloaren kartarik altuenak irabaziko du. Irabazleak trikimailua biltzen du eta hurrengo trikimailura eramaten du.

Ikusi ere: Slot makinetan RNG mekanismoak azaldu dira - Joko arauak

Bonda amaitzen da 6 trikimailuak jokatuta.

PUNTUAZIOA

Bonda bakoitzaren ondoren gertatzen da.

Lizitatzailearen taldeak erabakiko du bere eskaintza bete ote duen. Arrakasta lortuz gero, irabazitako puntu kopurua lortzen dute (baina eskaintza baino gehiago izan daiteke). Arrakasta izan ez balute, kopuruaren eskaintza kenduko zaie puntuaziotik. Baliteke puntuazio negatiboa izatea. Aurkako taldeak bere puntuazioan lortutako puntuak ere lortzen ditu.

JOKOAREN AMAIERA

Partida jokatzen da talde batek 15 puntu edo gehiago lortu arte. Talde hau da irabazlea. Batzuek partida arrakastatsua duen txanda batean bakarrik irabazi daitekeela jokatzen duteeskaintza, edo talde batek 15 puntu baino gehiago irabaziko balu lizitatzailea ez den txanda batean, orduan 15etik gorako puntuak ez dira zenbatuko.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.