फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर गेम रूल्स - फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर कैसे खेलें

फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर गेम रूल्स - फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर कैसे खेलें
Mario Reeves

फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर का उद्देश्य: फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर का उद्देश्य 15 के स्कोर तक पहुंचना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 4 खिलाड़ी

सामग्री: एक संशोधित 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट सतह।

खेल का प्रकार<3 : ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम

दर्शक: वयस्क

फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर का अवलोकन

फोर पॉइंट नॉर्थईस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मीयर 4 खिलाड़ियों के लिए एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है। आपकी टीम का लक्ष्य अपने विरोधियों से पहले 15 के स्कोर तक पहुंचना है।

यह खेल साझेदारी के साथ खेला जाता है। भागीदार एक-दूसरे के विपरीत बैठेंगे।

खिलाड़ियों को खेल शुरू होने से पहले तय करना चाहिए कि बोली लगाने वाले को कितने अनडील्टेड कार्ड देखने को मिलेंगे। यह 0 से 3 कार्ड के बीच होगा।

सेटअप

डेक को 32-कार्ड डेक में संशोधित किया गया है। 6 और उससे कम रैंक वाले सभी कार्ड हटा दिए जाते हैं।

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए सौदे के लिए बाईं ओर पास किया जाता है।

इस डेक को फेरबदल किया जाता है और 6 कार्ड प्राप्त करने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को बांट दिया जाता है। . शेष डेक बाद के लिए डीलर द्वारा रखा जाता है।

कार्ड रैंकिंग और पॉइंट वैल्यू

सभी सूट (ट्रम्प सहित) को ऐस (उच्च), किंग, क्वीन रैंक दिया गया है। , जैक, 10, 9, 8, और 7 (निम्न)।

बोली लगाने के लिए, उन खिलाड़ियों को अंक दिए जाते हैं जो कुछ कार्ड जीतते हैं या खेल के दौरान कुछ मानदंडों को पूरा करते हैं

यहां हैंखेल के दौरान कुछ कार्ड जीतने वाले या कुछ मानदंडों को पूरा करने वाले खिलाड़ियों को अंक दिए जाते हैं। जो चीजें एक बिंदु प्रदान करती हैं वे उच्च ट्रम्प, निम्न ट्रम्प, जैक और गेम हैं।

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ट्रम्प का इक्का खेलने वाली टीम को उच्च ट्रम्प पॉइंट दिया जाता है। ट्रम्प के 7 खेलने वाली टीम को कम ट्रम्प पॉइंट दिया जाता है। जैक उस टीम को दिया जाता है जो एक ट्रिक में ट्रम्प का जैक जीतती है। अंत में, गेम पॉइंट उस टीम को प्रदान किया जाता है जिसने पूरे गेम में सबसे अधिक अंक बनाए।

गेम पॉइंट के लिए, खिलाड़ी अपनी टीम द्वारा ट्रिक में जीते गए कार्ड के आधार पर अपने स्कोर का मिलान करते हैं। प्रत्येक इक्के का मूल्य 4 अंक है, प्रत्येक राजा का मूल्य 3 है, प्रत्येक रानी का मूल्य 2 है, प्रत्येक जैक का मूल्य 1 है, प्रत्येक 10 का मूल्य 10 अंक है, और जोकर का मूल्य 1 अंक है।

एक अंक होगा। हथियाने के लिए कुल 4 अंक ऊपर।

बोली लगाना

एक बार सभी खिलाड़ियों को अपना हाथ मिल जाने के बाद बोली लगाने का दौर शुरू हो सकता है। डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी शुरू करेगा और बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी पिछले से अधिक बोली लगाएगा या पास होगा। प्रत्येक खिलाड़ी को बोली लगाने का केवल एक मौका मिलता है। खिलाड़ी बोली लगाते हैं कि उन्हें उपरोक्त में से कितने अंक एक राउंड में जीतने चाहिए।

न्यूनतम बोली 2 है और अधिकतम बोली 4 है।

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यदि अन्य सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं, तो कार्ड हैं उसी डीलर द्वारा एक पुनर्वितरण में फेंक दिया गया।

डीलर द्वारा बोली लगाने या पास करने, या 4 की बोली लगाने के बाद बोली समाप्त हो जाती है। विजेता उच्चतम बोली लगाने वाला होता है और वे बोली लगाने वाले बन जाते हैं।

बोली लगाने के बादपूरा हो जाता है, तो बोली लगाने वाले को जितने कार्ड की अनुमति है, उतने कार्ड ले लेता है। इसके बाद वे 6 तक हार जाएंगे। वे ट्रम्प को तब तक नहीं छोड़ सकते जब तक कि उनके पास 6 से अधिक न हो। सभी छोड़े गए कार्ड गेम प्वाइंट के लिए बोली लगाने वाले की टीम के लिए गिने जाते हैं, लेकिन अनडेल्ट कार्ड किसी भी टीम के लिए नहीं गिने जाते।

GAMEPLAY

बोली लगाने वाले को पहली ट्रिक मिलेगी। खेले गए पहले कार्ड से ट्रंप सूट का पता चलता है। खेल दक्षिणावर्त क्रम में आगे बढ़ता है। सक्षम या ट्रम्प के लिए निम्नलिखित खिलाड़ियों को सूट का पालन करना चाहिए। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं तो ट्रम्प सहित कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।

ट्रिक उच्चतम रैंक वाले ट्रम्प द्वारा जीती जाती है। यदि लागू नहीं होता है, तो चाल सूट के उच्चतम कार्ड द्वारा जीती जाती है। विजेता ट्रिक एकत्र करता है और अगली ट्रिक की ओर जाता है।

सभी 6 ट्रिक खेलने के बाद राउंड समाप्त हो जाता है।

स्कोरिंग

प्रत्येक राउंड के बाद स्कोरिंग होती है।

बोली लगाने वालों की टीम यह निर्धारित करेगी कि वे अपनी बोली पूरी करने में सफल रहे या नहीं। यदि वे सफल रहे, तो वे जीते गए अंकों की संख्या स्कोर करते हैं (यह बोली से अधिक हो सकता है)। यदि वे सफल नहीं हुए, तो संख्या बोली को उनके स्कोर से घटा दिया जाता है। नकारात्मक स्कोर होना संभव है। विरोधी टीम अपने स्कोर के लिए अर्जित किए गए किसी भी अंक को भी स्कोर करती है।

खेल का अंत

खेल तब तक खेला जाता है जब तक कोई टीम 15 या अधिक के स्कोर तक नहीं पहुंच जाती। यह टीम विजेता है। कुछ लोग कहते हैं कि खेल को केवल एक सफल दौर के दौरान ही जीता जा सकता हैबोली, या यदि कोई टीम उस दौर के दौरान 15 से अधिक अंक अर्जित करेगी जहां वे बोली लगाने वाली टीम नहीं थे, तो 15 से अधिक अंक गिने नहीं जाते हैं।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।