FOR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR खेल नियमहरू - Four POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR कसरी खेल्ने

FOR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR खेल नियमहरू - Four POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR कसरी खेल्ने
Mario Reeves

चार प्वाइन्ट उत्तरपूर्वी विस्कॉन्सिन स्मियरको उद्देश्य: फोर पोइन्ट नर्थइस्टर्न विस्कन्सिन स्मियरको उद्देश्य १५ को स्कोरमा पुग्नु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: 4 खेलाडीहरू

सामग्री: परिमार्जित 52-कार्ड डेक, स्कोर राख्ने तरिका, र एक समतल सतह।

खेलको प्रकार<3 : ट्रिक-टेकिङ कार्ड गेम

दर्शक: वयस्क

फोर पोइन्ट उत्तरपूर्वी विस्कन्सिन स्मियरको अवलोकन

फोर पोइन्ट नर्थइस्टर्न विस्कॉन्सिन स्मियर ४ खेलाडीहरूका लागि ट्रिक-लिकिंग कार्ड गेम हो। लक्ष्य भनेको तपाइँको टोलीको लागि तपाइँको विपक्षीहरु भन्दा पहिले 15 को स्कोरमा पुग्नु हो।

यो खेल साझेदारी संग खेलिन्छ। साझेदारहरू एकअर्काको विपरीत बस्नेछन्।

खेलाडीहरूले खेल सुरु हुनुअघि नै बिडकर्ताले कतिवटा अनडिल्ड कार्डहरू हेर्न पाउनेछन् भन्ने निर्णय गर्नुपर्छ। यो ० देखि ३ कार्डको बीचमा हुनेछ।

सेटअप

डेकलाई ३२-कार्डको डेकमा परिमार्जन गरिएको छ। ६ र तल्लो श्रेणीका सबै कार्डहरू हटाइएका छन्।

पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र प्रत्येक नयाँ सम्झौताको लागि बायाँतिर जान्छ।

यो डेक फेरबदल गरिएको छ र प्रत्येक खेलाडीले 6 कार्डहरू प्राप्त गरेको छ। । बाँकी डेक डिलरले पछिको लागि राख्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: FOR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR खेल नियमहरू - Four POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR कसरी खेल्ने

कार्ड रैंकिङ र पोइन्ट मानहरू

सबै सूटहरू (ट्रम्पहरू सहित) Ace (उच्च), राजा, रानीको श्रेणीमा छन्। , ज्याक, 10, 9, 8, र 7 (कम)।

यो पनि हेर्नुहोस्: बरफ नतोड्नुहोस् - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

बिडिङका लागि, खेलको समयमा निश्चित कार्डहरू जित्ने वा निश्चित मापदण्डहरू पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई अंकहरू प्रदान गरिन्छ

त्यहाँ छन्।खेलको क्रममा निश्चित कार्डहरू जित्ने वा निश्चित मापदण्डहरू पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई प्रदान गरिएका अंकहरू। बिन्दु प्रदान गर्ने चीजहरू हाई ट्रम्प, लो ट्रम्प, ज्याक र गेम हुन्।

ट्रम्पको इक्का खेल्ने टोलीलाई उच्च ट्रम्प पोइन्ट दिइन्छ। कम ट्रम्प पोइन्ट ट्रम्पको 7 खेल्ने टोलीलाई दिइन्छ। ज्याक ट्रंपको ज्याक जित्ने टोलीलाई दिइन्छ। अन्तमा, खेलमा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने टोलीलाई गेम पोइन्ट प्रदान गरिन्छ।

खेल बिन्दुको लागि, खेलाडीहरूले आफ्नो टोलीले चालमा जितेका कार्डहरूको आधारमा आफ्नो स्कोर गणना गर्छन्। प्रत्येक ऐसको मूल्य ४ अंकको हुन्छ, प्रत्येक राजाको मूल्य ३, प्रत्येक रानीको मूल्य २, प्रत्येक ज्याकको मूल्य १, प्रत्येक १० को मूल्य १० अंक र जोकरको मूल्य १ अंक हुन्छ।

त्यहाँ एउटा हुनेछ जम्मा गर्नको लागि 4 अंक माथि।

बिडिङ

सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हात प्राप्त गरेपछि बिडिङको राउन्ड सुरु हुन सक्छ। डिलरको बाँयामा रहेको खेलाडी सुरु हुनेछ र बदलामा, प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो वा पास भन्दा उच्च बिड गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले बिड गर्ने मौका मात्र पाउँछ। खेलाडीहरूले एक राउन्डमा माथिका कतिवटा अंकहरू जित्नुपर्छ भनेर बिड गर्छन्।

न्यूनतम बोली 2 र अधिकतम बोली 4 हो।

यदि अन्य सबै खेलाडीहरू उत्तीर्ण भए, त्यसपछि कार्डहरू एउटै डिलरद्वारा रिडिल्टमा फ्याँकिएको।

डिलरले बोलपत्र वा पास गरेपछि वा ४ को बोली गरेपछि बिडिङ समाप्त हुन्छ। बिजेता उच्चतम बिडर हो र उनि बिडर बन्छन्।

बिडिङ पछिपूरा भयो, बोलीकर्ताले उनीहरूलाई अनुमति दिइएका अनडिल्ड कार्डहरूको संख्या लिन्छ। तिनीहरूले त्यसपछि 6 मा खारेज गर्नेछन्। तिनीहरूले 6 भन्दा बढी धारण नगरेसम्म तिनीहरूले ट्रम्पहरू खारेज गर्न सक्दैनन्। सबै खारेज गरिएका कार्डहरू खेल बिन्दुको लागि बोलपत्रदाताको टोलीका लागि गणना हुन्छन्, तर अनडिल्ड कार्डहरू कुनै पनि टोलीका लागि गणना हुँदैनन्।

GAMEPLAY

बोलपत्रदाताले पहिलो चालमा नेतृत्व गर्नेछ। खेलेको पहिलो कार्डले ट्रम्प सूट प्रकट गर्दछ। घडीको दिशामा बजाउनुहोस्। निम्न खेलाडीहरूले सक्षम वा ट्रम्प भएमा सूट पछ्याउनु पर्छ। यदि तिनीहरूले सूट पछ्याउन सक्दैनन् भने, ट्रम्पहरू सहित कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्छन्।

ट्रिक सबैभन्दा उच्च श्रेणीको ट्रम्पले जितेका छन्। यदि लागू भएन भने, चाल सूट नेतृत्वको उच्चतम कार्ड द्वारा जितिएको छ। विजेताले चाल सङ्कलन गर्छ र अर्को चालमा लैजान्छ।

सबै ६ ट्रिक खेलेपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ।

स्कोरिङ

स्कोरिङ प्रत्येक राउन्ड पछि हुन्छ।

बोलपत्रदाताको टोलीले निर्धारण गर्नेछ कि उनीहरू आफ्नो बोली पूरा गर्न सफल भएनन्। यदि तिनीहरू सफल भए, तिनीहरूले जितेका अंकहरूको संख्या स्कोर गर्छन् (यो बोली भन्दा बढी हुन सक्छ)। यदि तिनीहरू सफल भएनन् भने, संख्या बिड तिनीहरूको स्कोरबाट घटाइन्छ। यो एक नकारात्मक अंक प्राप्त गर्न सम्भव छ। विपक्षी टोलीले आफ्नो स्कोरमा प्राप्त गरेको कुनै पनि अंक पनि स्कोर गर्दछ।

खेलको अन्त्य

एउटा टोलीले १५ वा सोभन्दा बढी अंक नपुगेसम्म खेल खेलिन्छ। यो टोली विजेता हो। कतिपयले खेल सफल राउन्डमा मात्र जित्न सकिन्छ भन्ने खेल्छन्बोली, वा यदि कुनै टोलीले बोलपत्र गर्ने टोली नभएको राउन्डमा 15 भन्दा बढी अंक कमाउँछ भने, त्यसपछि 15 भन्दा बढी अंकहरू गणना गरिने छैन।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।