Pravidla hry FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Jak hrát hru FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR?

Pravidla hry FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Jak hrát hru FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR?
Mario Reeves

CÍL ČTYŘBODOVÉHO STĚRU V SEVEROVÝCHODNÍM WISCONSINU: Cílem soutěže Four Point Northeastern Wisconsin Smear je dosáhnout skóre 15.

POČET HRÁČŮ: 4 hráči

MATERIÁLY: Upravený balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED ČTYŘBODOVÝCH STĚRŮ V SEVEROVÝCHODNÍM WISCONSINU

Four Point Northeastern Wisconsin Smear je triková karetní hra pro 4 hráče. Cílem je, aby váš tým dosáhl skóre 15 dříve než soupeři.

Tato hra se hraje ve dvojicích. Partneři sedí naproti sobě.

Hráči by se měli před začátkem hry rozhodnout, kolik neodevzdaných karet bude mít dražitel možnost vidět. Bude to v rozmezí 0 až 3 karty.

NASTAVENÍ

Balíček je upraven na 32 karet. Všechny karty s hodnotou 6 a nižší jsou odstraněny.

První rozdávající je vybrán náhodně a při každém novém rozdání přechází doleva.

Tento balíček se zamíchá a rozdá každému hráči 6 karet. Zbývající balíček si ponechá krupiér na později.

Pořadí karet a bodové hodnoty

Všechny barvy (včetně trumfů) mají pořadí eso (vysoké), král, dáma, valach, 10, 9, 8 a 7 (nízké).

Za přihazování se udělují body hráčům, kteří vyhrají určité karty nebo splní určitá kritéria během hry.

Hráčům, kteří během hry získají určité karty nebo splní určitá kritéria, se udělují body. Body se udělují za vysoký trumf, nízký trumf, kluka a hru.

Vysoký trumfový bod získá tým, který zahraje trumfové eso. Nízký trumfový bod získá tým, který zahraje trumfovou sedmičku. Valetový bod získá tým, který v triku vyhraje trumfové eso. A konečně herní bod získá tým, který v průběhu hry získal nejvíce bodů.

Za herní bod hráči sčítají skóre podle karet, které jejich tým získal v tricích. Každé eso má hodnotu 4 bodů, každý král má hodnotu 3 bodů, každá dáma má hodnotu 2 bodů, každý valach má hodnotu 1 bodu, každá desítka má hodnotu 10 bodů a žolík má hodnotu 1 bodu.

K dispozici budou celkem 4 body.

NABÍDKA

Jakmile všichni hráči obdrží své karty, může začít kolo dražby. Hráč po levici rozdávajícího začne a postupně každý hráč přihazuje vyšší částku než předchozí nebo pasuje. Každý hráč má pouze jednu možnost přihazovat. Hráči přihazují na to, kolik z výše uvedených bodů musí v kole získat.

Minimální příhoz je 2 a maximální příhoz je 4.

Pokud všichni ostatní hráči projdou, karty jsou vhozeny do redealtu stejným rozdávajícím.

Dražba končí, jakmile rozdávající přihodí nebo pasuje, nebo jakmile je učiněna nabídka 4. Vítězem se stává ten, kdo nabídl nejvyšší částku.

Po ukončení dražby si dražitel vezme povolený počet neodložených karet. Poté odhodí až 6. Nesmí odhodit trumfy, pokud jich nemá v ruce více než 6. Všechny odhozené karty se počítají pro dražitelův tým do herního bodu, ale neodložené karty se nepočítají ani jednomu z týmů.

GAMEPLAY

Dražitel vede první trumf. První zahraná karta odhalí trumfovou barvu. Hra pokračuje v pořadí podle hodinových ručiček. Následující hráči musí následovat barvu, pokud mohou, nebo trumfovat. Pokud nemohou následovat barvu, mohou zahrát jakoukoli kartu, včetně trumfů.

Trik vyhrává trumf s nejvyšší hodnotou. Pokud není použitelný, pak trik vyhrává nejvyšší karta vedené barvy. Vítěz trik sebere a vede do dalšího triku.

Kolo končí po odehrání všech 6 triků.

Viz_také: Pravidla hry UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER - Jak hrát UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER

SCORING

Bodování probíhá po každém kole.

Viz_také: Candyland Hra - Naučte se hrát s pravidly hry

Tým dražitele určí, zda byl úspěšný při dokončení své nabídky. Pokud byl úspěšný, získá počet získaných bodů (ten může být vyšší než nabídka). Pokud úspěšný nebyl, odečte se od jeho skóre počet nabídek. Je možné mít i záporné skóre. Soupeřící tým si do svého skóre započítá i všechny získané body.

KONEC HRY

Hraje se tak dlouho, dokud některý tým nedosáhne počtu bodů 15 nebo více. Tento tým se stává vítězem. Někteří hrají, že hru lze vyhrát pouze během kola s úspěšnou nabídkou, nebo že pokud by tým získal více než 15 bodů během kola, ve kterém nebyl nabízejícím týmem, pak se body přesahující 15 bodů nezapočítávají.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.