Reguli de joc FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Cum se joacă FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

Reguli de joc FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Cum se joacă FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

OBIECTIVUL CELOR PATRU PUNCTE DE FROTIU DIN NORD-ESTUL WISCONSINULUI: Obiectivul jocului Four Point Northeastern Wisconsin Smear este de a obține un scor de 15.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 jucători

MATERIALE: Un pachet modificat de 52 de cărți, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.

TIP DE JOC : Joc de cărți cu trucuri

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A FROTIULUI ÎN PATRU PUNCTE DIN NORD-ESTUL STATULUI WISCONSIN

Four Point Northeastern Wisconsin Smear este un joc de cărți cu trucuri pentru 4 jucători. Scopul este ca echipa ta să ajungă la un scor de 15 înaintea adversarilor tăi.

Acest joc se joacă în parteneriat. Partenerii vor sta unul în fața celuilalt.

Jucătorii trebuie să decidă înainte de începerea jocului câte dintre cărțile nevalorificate va vedea ofertantul. Acesta va fi între 0 și 3 cărți.

SETUP

Pachetul este modificat pentru a deveni un pachet de 32 de cărți. Toate cărțile de rang 6 și mai mici sunt eliminate.

Primul dealer este ales la întâmplare și trece la stânga la fiecare nouă împărțire.

Acest pachet este amestecat și împărțit fiecărui jucător, care primește 6 cărți. Pachetul rămas este păstrat de dealer pentru mai târziu.

Clasamentul cărților și valorile punctelor

Toate costumele (inclusiv atuurile) sunt clasificate în As (mare), Rege, Damă, Valet, 10, 9, 8 și 7 (mic).

Pentru licitație, există puncte acordate jucătorilor care câștigă anumite cărți sau îndeplinesc anumite criterii în timpul jocului.

Vezi si: WHAT AM I Reguli de joc - Cum se joacă WHAT AM I

Există puncte acordate jucătorilor care câștigă anumite cărți sau îndeplinesc anumite criterii în timpul jocului. Lucrurile care acordă un punct sunt atuul mare, atuul mic, valetul și jocul.

Punctul de atu mare se acordă echipei care joacă asul de atu. Punctul de atu mic se acordă echipei care joacă 7 de atu. Valetul se acordă echipei care câștigă valetul de atu într-un atu. În cele din urmă, punctul de joc se acordă echipei care a obținut cele mai multe puncte pe parcursul jocului.

Pentru punctul de joc, jucătorii își calculează scorul în funcție de cărțile pe care echipa lor le-a câștigat în trucuri. Fiecare as valorează 4 puncte, fiecare rege valorează 3, fiecare regină valorează 2, fiecare valet valorează 1, fiecare 10 valorează 10 puncte, iar jokerul valorează 1 punct.

Vor fi puse la bătaie un total de 4 puncte.

LICITAȚIE

După ce toți jucătorii și-au primit mâinile, poate începe runda de licitație. Jucătorul din stânga dealerului va începe și, pe rând, fiecare jucător va licita mai mult decât cel precedent sau va trece. Fiecare jucător are o singură șansă de a licita. Jucătorii licitează în funcție de câte dintre punctele de mai sus trebuie să câștige într-o rundă.

Licitația minimă este de 2 și cea maximă de 4.

Vezi si: Reguli de joc Double Solitaire - Cum se joacă Double Solitaire

Dacă toți ceilalți jucători trec, atunci cărțile sunt aruncate într-un redealt de același dealer.

Licitația se încheie atunci când dealerul licitează sau trece, sau când se face o ofertă de 4. Câștigătorul este cel care a licitat cel mai mult și devine ofertant.

După ce licitația este finalizată, ofertantul ia numărul de cărți nedezlipite care îi sunt permise. Apoi se va descotorosi până la 6. Nu se poate descotorosi de atuuri decât dacă deține mai mult de 6. Toate cărțile aruncate contează pentru echipa ofertantului pentru punctul de joc, dar cărțile nedezlipite nu contează pentru niciuna dintre echipe.

GAMEPLAY

Ofertantul va conduce la primul atu. Prima carte jucată dezvăluie culoarea atuului. Jocul se desfășoară în ordinea acelor de ceasornic. Următorii jucători trebuie să urmeze culoarea dacă pot sau atuul. Dacă nu pot urma culoarea, pot juca orice carte, inclusiv atuul.

Trucul este câștigat cu atuul de cel mai mare rang. Dacă nu este cazul, atunci trucul este câștigat cu cea mai mare carte din suita condusă. Câștigătorul colectează trucul și conduce la următorul.

Runda se încheie atunci când toate cele 6 trucuri sunt jucate.

PUNCTAJ

Punctajul se face după fiecare rundă.

Echipa ofertantului va stabili dacă a reușit să își finalizeze oferta. Dacă a reușit, va înscrie numărul de puncte câștigate (acesta poate fi mai mare decât oferta). Dacă nu a reușit, atunci numărul de puncte câștigate se scade din scorul său. Este posibil să aibă un scor negativ. Echipa adversă înscrie și ea la scorul său orice puncte câștigate.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se joacă până când o echipă ajunge la un scor de 15 sau mai mult. Această echipă este câștigătoare. Unii joacă în sensul că jocul poate fi câștigat doar în timpul unei runde cu o licitație reușită sau că, dacă o echipă ar câștiga mai mult de 15 puncte în timpul unei runde în care nu a fost echipa care a licitat, atunci punctele care depășesc 15 nu sunt luate în considerare.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.