ກົດລະບຽບເກມສີ່ຈຸດຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR - ວິທີການຫຼິ້ນສີ່ຈຸດຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR

ກົດລະບຽບເກມສີ່ຈຸດຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR - ວິທີການຫຼິ້ນສີ່ຈຸດຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງສີ່ຈຸດທາງຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR: ເປົ້າໝາຍຂອງ Four Point Northeast Wisconsin Smear ແມ່ນເພື່ອບັນລຸຄະແນນ 15.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ

ອຸປະກອນ: ແຜ່ນໃບ 52 ໃບທີ່ຖືກແກ້ໄຂ, ວິທີເກັບຄະແນນ, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ<3 : ເກມບັດ Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງສີ່ຈຸດພາກຕາເວັນອອກສຽງເໜືອຂອງ WISCONSIN SMEAR

Four Point Northeastern Wisconsin Smear ເປັນເກມບັດຫຼອກລວງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ທີມຂອງເຈົ້າບັນລຸໄດ້ຄະແນນ 15 ກ່ອນຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ.

ເກມນີ້ຫຼິ້ນກັບຄູ່ຮ່ວມງານ. ຮຸ້ນສ່ວນຈະນັ່ງກົງກັນຂ້າມກັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຝັນຮ້າຍທີ່ຮ້າຍກາດຂອງເຈົ້າ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຕັດສິນໃຈກ່ອນເລີ່ມເກມວ່າມີບັດທີ່ຜູ້ປະມູນຈະເຂົ້າໄປເບິ່ງໄດ້ເທົ່າໃດ. ມັນຈະຢູ່ລະຫວ່າງ 0 ຫາ 3 ບັດ.

ຕັ້ງຄ່າ

ແຜ່ນຖືກດັດແກ້ເປັນບັດ 32 ບັດ. ບັດທັງໝົດອັນດັບ 6 ແລະຕ່ຳກວ່ານັ້ນຖືກຖອດອອກແລ້ວ.

ຜູ້ແທນຈຳໜ່າຍຄົນທຳອິດຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ ແລະ ຂ້າມໄປທາງຊ້າຍສຳລັບແຕ່ລະຂໍ້ຕົກລົງໃໝ່.

ບັດນີ້ຖືກສະຫຼັບ ແລະ ແຈກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບ 6 ບັດ. . ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນເກັບຮັກສາໄວ້ໂດຍຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໃນພາຍຫຼັງ.

ການຈັດອັນດັບບັດ ແລະຄ່າຈຸດ

ຊຸດທັງໝົດ (ລວມທັງ trumps) ແມ່ນຈັດອັນດັບ Ace (ສູງ), King, Queen , Jack, 10, 9, 8, ແລະ 7 (ຕໍ່າ).

ສຳລັບການປະມູນ, ມີຄະແນນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊະນະບັດບາງອັນ ຫຼືກົງກັບເງື່ອນໄຂທີ່ແນ່ນອນໃນລະຫວ່າງເກມ

ມີຈຸດມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊະນະບັດທີ່ແນ່ນອນ ຫຼືກົງກັບເງື່ອນໄຂທີ່ແນ່ນອນໃນລະຫວ່າງເກມ. ສິ່ງທີ່ໃຫ້ຄະແນນແມ່ນ trump ສູງ, trump ຕ່ໍາ, Jack, ແລະເກມ. ຈຸດ trump ຕ່ໍາແມ່ນມອບໃຫ້ກັບທີມງານທີ່ຫຼີ້ນ 7 ຂອງ Trump. Jack ແມ່ນມອບໃຫ້ທີມງານຜູ້ທີ່ຊະນະ Jack of trump ໃນ trick. ສຸດທ້າຍ, ຈຸດເກມແມ່ນມອບໃຫ້ກັບທີມທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຕະຫຼອດເກມ.

ສຳລັບຈຸດເກມ, ຜູ້ນຈະນັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ທີມຂອງເຂົາເຈົ້າຊະນະໃນ tricks. ace ແຕ່ລະອັນມີມູນຄ່າ 4 ຄະແນນ, ແຕ່ລະກະສັດມີມູນຄ່າ 3, queen ແຕ່ລະຄົນມີມູນຄ່າ 2, Jack ແຕ່ລະຄົນມີມູນຄ່າ 1, ແຕ່ລະ 10 ມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນ, ແລະ joker ມີມູນຄ່າ 1 ຈຸດ.

ຈະມີ ທັງໝົດ 4 ຄະແນນຂຶ້ນໄປສຳລັບການຄວ້າ.

ການປະມູນ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ຮັບມືແລ້ວ ຮອບການປະມູນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້. ຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະເລີ່ມຕົ້ນແລະໃນທາງກັບກັນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະສະເຫນີລາຄາສູງກວ່າທີ່ຜ່ານມາຫຼືຜ່ານ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໂອກາດທີ່ຈະປະມູນ. ຜູ້ນສະເຫນີລາຄາກ່ຽວກັບຈໍານວນຄະແນນຂ້າງເທິງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງຊະນະໃນຮອບຫນຶ່ງ.

ການສະເຫນີລາຄາຕໍາ່ສຸດແມ່ນ 2 ແລະການສະເຫນີລາຄາສູງສຸດແມ່ນ 4.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດຫົວໃຈ - ວິທີການຫຼິ້ນ Hearts the Card Game

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທັງຫມົດຜ່ານ, ບັດແມ່ນ. ຖິ້ມໃນການຊື້ຂາຍຄືນໂດຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍດຽວກັນ.

ການປະມູນສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍສະເຫນີລາຄາຫຼືຜ່ານ, ຫຼືການສະເຫນີລາຄາ 4 ໄດ້ຖືກດໍາເນີນ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ປະມູນສູງສຸດ ແລະເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນຜູ້ປະມູນ.

ຫຼັງຈາກການປະມູນສໍາເລັດແລ້ວ, ຜູ້ປະມູນເອົາຈໍານວນບັດ undealt ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະຖິ້ມລົງເປັນ 6. ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດປະຖິ້ມ trumps ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຂົາເຈົ້າຖືຫຼາຍກວ່າ 6. ບັດທີ່ຖືກຍົກເລີກທັງໝົດແມ່ນນັບເປັນຂອງທີມຜູ້ປະມູນເພື່ອຈຸດເກມ, ແຕ່ບັດທີ່ບໍ່ໄດ້ຕົກລົງຈະນັບບໍ່ວ່າທັງສອງທີມ.

GAMEPLAY

ຜູ້ປະມູນຈະນໍາໄປສູ່ການຫລອກລວງທໍາອິດ. ບັດທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຊຸດ trumps. ຫຼິ້ນດຳເນີນໄປຕາມລຳດັບຕາມເຂັມໂມງ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປນີ້ຕ້ອງປະຕິບັດຕາມທີ່ເຫມາະສົມຖ້າສາມາດຫຼື Trump. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມ ອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດໆ, ລວມທັງ Trump.

trick ແມ່ນຊະນະໂດຍ Trump ອັນດັບສູງສຸດ. ຖ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນ trick ແມ່ນຊະນະດ້ວຍບັດສູງສຸດຂອງຊຸດທີ່ນໍາພາ. ຜູ້ຊະນະຈະເກັບ tricks ແລະນໍາໄປສູ່ trick ຕໍ່ໄປ.

ຮອບຈົບລົງເມື່ອຫຼິ້ນທັງຫມົດ 6 tricks.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ການໃຫ້ຄະແນນເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ.

ທີມງານຂອງຜູ້ປະມູນຈະກຳນົດວ່າພວກເຂົາປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການປະມູນຂອງພວກເຂົາບໍ. ຖ້າພວກເຂົາປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຂົາໃຫ້ຄະແນນຈໍານວນຈຸດຊະນະ (ນີ້ອາດຈະຫຼາຍກວ່າການສະເຫນີລາຄາ). ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການສະເຫນີລາຄາຕົວເລກຈະຖືກຫັກອອກຈາກຄະແນນຂອງພວກເຂົາ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີຄະແນນລົບ. ທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມໃຫ້ຄະແນນໃດໆກໍຕາມທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນດຽວກັນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນຈົນກ່ວາທີມໃດນຶ່ງໄດ້ຄະແນນ 15 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ທີມນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ການຫຼິ້ນບາງຢ່າງທີ່ເກມສາມາດຊະນະໄດ້ພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງຮອບທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດການປະມູນ, ຫຼືວ່າຖ້າທີມໃດຈະໄດ້ຮັບຫຼາຍກວ່າ 15 ຄະແນນໃນລະຫວ່າງຮອບທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ແມ່ນທີມປະມູນ, ຄະແນນທີ່ເກີນ 15 ຈະບໍ່ຖືກນັບ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.