WAARHEID OF DRANK Spelreëls - Hoe om WAARHEID OF DRANK te speel

WAARHEID OF DRANK Spelreëls - Hoe om WAARHEID OF DRANK te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN WAARHEID OF DRANK: Die doel van Waarheid of Drank is om die eerste speler te wees wat 5 Vraagkaarte insamel.

AANTAL SPELERS: 3 tot 8 Spelers

MATERIALE: 220 Vraagkaarte, 55 Strategiekaarte en Instruksies

TIPE SPEL : Partytjiekaartspeletjie

GEHOOR: 21 en ouer

OORSIG VAN WAARHEID OF DRANK

Truth or Drink is die perfekte variasie van Truth or Dare vir diegene wat ouer as 21 jaar is. Jy moet 'n besluit neem. Beantwoord jy vrae eerlik, of drink jy? Moenie 'n los tong kry nie, en wees versigtig vir die keuses wat jy maak!

OPSTEL

Kies eerstens 'n handelaar vir die speletjie. Dit kan op enige manier gedoen word. Die eerste handelaar sal die dek skuifel en die dek in die middel van die speelarea plaas, waar alle spelers maklik toegang daartoe kan kry. Dan kry elke speler drie strategiekaarte. Die speletjie is gereed om te begin!

SPELSPEEL

Om te begin, sal die handelaar 'n kaart trek. Hulle sal dan twee spelers kies om mekaar te ondervra. Die handelaar sal kies watter vraag eerste gevra word, en gee die kaart aan die eerste speler om vrae te vra. Die opponerende speler kan óf antwoord óf drink.

As hulle kies om te drink, kan hulle nie die rondte wen nie. Die volgende speler sal dan die oorblywende vraag wat op die kaart gevind word, vra. As beide spelers bereid is om die vraag te beantwoord, dan is die handelaarsal kies watter antwoord hulle die beste gehou het. Die speler wat die beste, of enigste antwoord gee, sal 'n vraagkaart wen.

Spelspel sal kloksgewys om die groep voortgaan. Spelers mag hul strategiekaarte gebruik om vrae te herlei wat hulle nie wil beantwoord nie sonder om die rondte te verbeur. Hierdie kan tydens enige beurt gespeel word, selfs al is dit nie jou eie nie. Elke speler moet seker maak hulle het drie strategiekaarte aan die begin van elke rondte.

Sien ook: Big Two Game Reels - Hoe om Big Two the Card Game te speel

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer 'n speler 5 ingesamel het. Vraagkaarte. Hierdie speler word as die wenner aangewys.

Sien ook: FUJI FLUSH Spelreëls - Hoe om FUJI FLUSH te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.