TRUTH OR DRINK mängureeglid - Kuidas mängida TRUTH OR DRINK mängu - Kuidas mängida TRUTH OR DRINK mängu

TRUTH OR DRINK mängureeglid - Kuidas mängida TRUTH OR DRINK mängu - Kuidas mängida TRUTH OR DRINK mängu
Mario Reeves

TÕE VÕI JOOGI EESMÄRK: Mängu "Tõde või jook" eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub 5 küsimustekaarti.

MÄNGIJATE ARV: 3 kuni 8 mängijat

MATERJALID: 220 küsimustekaarti, 55 strateegiakaarti ja juhised

MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng

AUDIENCE: 21 ja rohkem

ÜLEVAADE "TÕDE VÕI JOOK" KOHTA

Truth or Drink on ideaalne variatsioon Truth or Dare'ist neile, kes on üle 21. Saate teha otsuse. Kas vastate küsimustele tõeselt või joote? Ärge võtke lahtist keelt ja olge ettevaatlik oma valikute suhtes!

SETUP

Kõigepealt valige mänguks diiler. Seda võib teha ükskõik millisel viisil. Esimene diiler segab paki ja asetab paki mänguala keskele, kus kõik mängijad saavad sellele kergesti ligi. Seejärel jagatakse igale mängijale kolm strateegiakaarti. Mäng on valmis alustama!

Vaata ka: KOLMEMANNI JUHTIMISPIDAMISE REEGELID - Kuidas mängida kolme mehe mängu?

GAMEPLAY

Alustuseks tõmbab diiler ühe kaardi. Seejärel valib ta kaks mängijat, kes küsivad üksteiselt küsimusi. Diiler valib, milline küsimus esitatakse esimesena, andes kaardi esimesele mängijale, kes esitab küsimusi. Vastasmängija võib kas vastata või juua.

Kui nad otsustavad juua, siis ei saa nad vooru võita. Seejärel esitab järgmine mängija ülejäänud küsimuse, mis on kaardilt leitud. Kui mõlemad mängijad on nõus vastama küsimusele, siis valib diiler, milline vastus talle kõige paremini meeldis. Mängija, kes annab parima või ainsa vastuse, võidab küsimuste kaardi.

Vaata ka: Näpunäiteid ja vihjeid Uno võitmiseks Ärge kaotage kunagi enam - GameRules.org

Mäng jätkub päripäeva. Mängijad võivad kasutada oma strateegiakaarte, et suunata ümber küsimused, millele nad ei soovi vastata, ilma et nad kaotaksid vooru. Neid võib mängida mis tahes vooru ajal, isegi kui see ei ole sinu enda oma. Iga mängija peaks veenduma, et tal on iga vooru alguses kolm strateegiakaarti.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui üks mängija on kogunud 5 küsimuste kaarti. See mängija kuulutatakse võitjaks.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.