Innholdsfortegnelse
MÅL: Målet med Battleship er å senke alle fem av motstandernes skip først
ANTALL SPILLERE: 2-spillers spill
MATERIALER: 2 spillebrett, 10 skip, røde knagger, hvite knagger
TYPE SPILL: Strategibrettspill
PUBLIKUM : Barn og voksne
Historien
Før 1967 Milton Bradley plastbrett og knaggversjon av Battleship, ble kommersielle versjoner av spillet, som Salvo i 1931, spilt med penn og papir. Motstandere ville hver ha et stykke papir med to rutenett, et målrutenett og et rutenett for å markere plasseringen av skipene deres. Etter utgivelsen av Salvo var det flere andre kommersielle utgivelser av spillet på penn og papir i løpet av 1930- og 1940-årene. Battleship var også et av de første brettspillene som ble utgitt som et dataspill. Den ble produsert i 1979 for Z80 Compucolor og fungerte som en forløper for mange flere elektroniske versjoner av Battleship.
Oppsettet
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700.png)
Hver spiller sitter overfor hverandre og åpner spillebrettene deres. I all hemmelighet plasserer hver spiller hvert av sine fem skip på havnettet, dette er den nederste halvdelen av spillenheten. Hver plass på havnettet har en tilsvarende bokstav og tall. Bokstaver er merket på venstre side av brettet, fra topp til bunn. Tall er merket fra venstre til høyre over toppen av rutenettet. Skipene kan kun plasseres horisontalteller vertikalt, de er kanskje ikke diagonale, utenfor rutenettet eller overlappende. Spillere kan ikke endre plasseringen av noen skip etter at spillet har begynt.
Se også: SLEEPING GODS Spilleregler - Slik spiller SLEEPING GODSDe 5 skipene (og antall plasser de opptar)
![](/wp-content/uploads/board-games/376/6akdd2t700-1.png)
Spille spillet
Etter å ha valgt hvem som skal gå først, vil hver spiller veksle på tur og rope ut koordinater på deres målnett. Målrettingsnettet er den øverste halvdelen av spillenheten. Hver plass på rutenettet har en tilsvarende bokstav og tall på samme måte som havgitteret. En spiller vil rope ut en bokstav og deretter et tall (for eksempel: B3) til motstanderen.
A Miss!
Hvis du roper ut en koordinat som savner den andre spillerens skip, vil den spilleren roper: "Frøken!" Du merker deretter en hvit pinne til den tilsvarende koordinaten på målrutenettet. Den andre spilleren trenger ikke registrere miss på havnettet sitt. Spillerne bytter nå omdreininger.
Et treff!
Hvis du roper ut koordinater som treffer en av den andre spillerens skip, roper den spilleren: «Treff!» Du merker så en rød knagg til den tilsvarende koordinaten på målrettingsnettet ditt. Den andre spilleren markerer en rød knagg på skipet sitt som ble truffet. Spillerne bytter nå svinger.
Når alle hullene på et skip har blitt truffet (fylt med røde knagger), har skipet sunket. Når et skip har sunket, må spilleren rope: "Du sank min (sett inn navn på skipet her)!" Spilleren som senker altfem motstandernes skip vinner spillet først!
En utfordring – Sal
For en mer utfordrende versjon av spillet, ring ut fem forskjellige koordinater i hver tur og merk dem med hvite pinner på målrettingsnettet. Etter at alle fem skuddene er kalt, vil motstanderen din kunngjøre hvilke som var treff og bom. Hvis noen av skuddene ble treff, endrer du den tilsvarende koordinaten på målruten fra en hvit knagg til en rød knagg.
Hvis noen av skipene dine synker, taper du ett skudd i neste sving. For eksempel, hvis du har 2 skip senket, kan du bare rope ut 3 sett med koordinater på neste sving eller 'salve'. Så jo flere skip du har senket, jo færre skudd får du.
Se også: Slagspill - Spilleregler Lær om kortspillklassifiseringerFor å legg til en mer utfordring for denne varianten – ikke avslør hvilke skip som har blitt truffet.
REFERANSER
//www.hasbro.com/common/instruct/Battleship.PDF //en.wikipedia. org/wiki/Battleship_(spill)