13 BØYKJØRING - Lær hvordan du spiller med Gamerules.com

13 BØYKJØRING - Lær hvordan du spiller med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT MED 13 BØYSTENDING: Formålet med 13 Blindstasjon er å være den siste i live eller ha portrett på veggen.

ANTALL SPILLERE: 2 til 4 spillere

MATERIALER: En regelbok, spillebrettet og sammensatte feller, 12 karakterbønder, 1 detektivbonde, 13 karakterportretter, 12 karakterkort og 29 fellekort.

TYPE SPILL: Deduction Board Game

Publikum: 9+

OVERSIKT OVER 13 DEAD END DRIVE

13 Dead End Drive er et deduksjonsspill for 2 til 4 spillere. Målet med spillet er å arve pengene til tante Agatha. Dette kan gjøres ved å kontrollere karakteren hvis portrett er på vei når den karakteren forlater huset eller når detektiven kommer inn i huset. Du kan også vinne ved å være den eneste gjenlevende karakteren.

Se også: 10 SPILL FOR Å GJØRE ENHVER MORSDAG MER SPENNENDE - Spilleregler

OPPSETT

Herregården bør settes sammen og settes opp. Hver karakterbonde skal ha et stativ og skal plasseres tilfeldig på en av de røde stolene i midten av spillebrettet. Detektiven er plassert på startposisjonen utenfor herskapshuset. Fellekortstokken og karakterkortbunken skal stokkes og settes til siden.

Portrettkortene bør ha tante Agathas bilde fjernet og stokkes. Så ble tante Agathas portrett lagt til bunnen av kortstokken. Dekket skal deretter skyves med tante Agathas portrett vendt ut ibilderamme på veggen.

Nå vil karakterkortene deles ut med forsiden ned til hver spiller i henhold til antall personer som spiller. 4 spillere mottar tre kort hver, 3 spillere mottar 4 kort hver, og 2 spillere mottar 4 kort de kan se, og 2 hemmelige kort de ikke kan hver.

SPILL

Alle spillere vil kaste terningene og spilleren med det høyeste tallet går først og fortsetter fra dem for turrekkefølgen.

For å starte spillet, fjernes tante Agathas bilde fra rammen og settes på sofa. Bildet viser karakteren som er den nåværende arvingen. Spilleren som har karakterkortet prøver å rømme huset for å tjene penger.

Bevegelse

På en spillers tur vil de kaste de to terningene. På de fleste kast vil du flytte to (ikke bare dine egne, fordi du prøver å holde dem hemmelige) tegn for antall mellomrom fra en gang terning. For eksempel, hvis du kastet en 2 og en 5 vil du flytte ett tegn 2 mellomrom og et annet tegn 5 mellomrom.

Det er regler for bevegelse. En bonde kan bare bevege seg horisontalt eller vertikalt, aldri diagonalt. En bonde kan ikke flytte eller lande på samme plass to ganger i løpet av en tur, dette inkluderer hvor de startet. Karakterer kan ikke bevege seg gjennom møbler, andre karakterer eller vegger (dette inkluderer ikke tepper og de røde stolene hvis andre karakterer blokkerer firkanter.) Og en karakter kan ikkebli flyttet en 2. gang eller inn i en felle til alle bønder er flyttet fra de røde startstolene.

Det er 5 hemmelige passasjer på brettet. Hvis du går til en, kan du bruke en bevegelse for å gå til en annen hemmelig passasje på brettet.

Hvis en spiller kaster en dobbel, endrer det reglene litt. En spiller kan endre portrettet, men det er ikke nødvendig. Det gjeldende bildet vil bli flyttet til baksiden av kortstokken hvis du velger å endre det. Du vil også flytte bønder du kan velge å enten flytte en bonde totalt av de to terningene eller to bønder i henhold til det ene delte tallet hver. Hvis bildet til en død karakter blir avslørt, fjern det og plasser det på sofaen med forsiden ned.

Feller

Hvis en bonde flyttes til en felleplass, kan du spille en matchende fellekort fra hånden, men trenger ikke. Hvis du ikke gjør det, kan du trekke et fellekort. hvis den samsvarer med fellen kan du spille den, men du trenger heller ikke å gjøre det. Hvis du ikke spiller det, vil du fortelle andre spillere at det ikke stemmer, og legge det til i hånden din. Hvis du spiller et matchende fellekort, utløses fellen og karakteren på feltet drepes. Hvis alle spillernes karakterer på noe tidspunkt blir drept, er de ute av spillet.

Hvis du trekker et detektivkort, flyttes han opp en plass, og du vil trekke et nytt kort.

2-spillers spill

For et to-spillers spill er de eneste spesialreglene at du vil ha 2 hemmelige karakterer for spillet. enspilleren kan ikke slås ut av spillet. begge spillerne spiller til en vinnerbetingelse er oppfylt, og deretter avsløres alle hemmelige kort for å finne en vinner.

Se også: TEN spilleregler - Slik spiller du TEN

SLUT PÅ SPILL

Spillet kan ende i ett av tre måter. En spiller kan flytte en bonde inn på spillet over flisen på forsiden av huset, og karakterbonden matcher portrettet på veggen. Spilleren som har karakterkortet for den bonden vinner. Den andre måten er at detektiven når spillet over spot. Dette betyr at spilleren som har karakterkortet til gjeldende portrett vinner. Den siste måten å vinne på er å være den eneste gjenværende karakteren i live.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.