RACEHORSE Spilleregler - Hvordan spille RACEHORSE

RACEHORSE Spilleregler - Hvordan spille RACEHORSE
Mario Reeves

MÅL MED RACEHEST: Målet med Racehorse er å score poeng.

ANTALL SPILLERE: 5 eller flere spillere

MATERIALER: En standard kortstokk med 52 kort, en måte å holde poeng på, og en flat overflate.

SPILLTYPE : Triks -Taking Card Game

Publikum: Voksen

OVERSIKT OVER RACEHORSE

Racehorse er et trikset kortspill for 5 eller flere spillere. Målet er at du skal score så mange poeng du kan.

Racehorse spilles for innsats. Bare pitcheren vil betale eller bli betalt etter hver runde.

OPPSETT

Den første dealeren velges tilfeldig og går til venstre for hver nye deal.

Denne kortstokken stokkes og deles ut hver spiller som mottar 6 kort.

Kortrangering og poengverdier

Draktene er rangert som Ess (høy), konge , dronning, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav).

For budgivning gis det poeng til spillere som vinner bestemte kort eller oppfyller visse kriterier under spillet

Se også: PEPPER - Lær å leke med Gamerules.com

Det er scoring for høy, lav, spill og knekt. Høy betyr at laget som har høyest trumf i spill, scorer 1 poeng. Lav betyr at laget som vinner i et triks den laveste trumfen i spillet scorer 1 poeng. Spillpoenget tildeles det laget som scorer flest poeng (diskutert mer nedenfor). Til slutt tildeles knektpoenget til laget som vinner trumfknekten i et stikk. Det er totalt 4 mulige poengå vinnes i en runde.

For spillet teller poengspillere poengsummen sin basert på kortene de vant i triks. Hvert ess er verdt 4 poeng, hver konge er verdt 3, hver dame er verdt 2, hver knekt er verdt 1, og hver 10 er verdt 10 poeng.

BUD

Når alle spillere har fått hendene sine, kan budrunden begynne. Spilleren til venstre for giveren vil starte og på sin side vil hver spiller by høyere enn forrige eller pass. Spillere byr på hvor mange av punktene ovenfor de må vinne i en runde.

Minstebudet er 2 og maksimumsbudet er et bud på Smudge (eller 5). Smudge krever at alle fire poengene ovenfor vinnes sammen med alle 6 triksene også.

Hvis alle andre spillere passerer, må dealeren by 2. Dealeren kan også stjele det høye budet ved å by det samme som det høyeste budet bud.

Budgivningen avsluttes når alle unntatt én spiller passerer, eller et bud på Smudge er gitt. Vinneren blir pitcheren.

Det er typisk at de gjenværende spillerne midlertidig slår seg sammen for å forhindre at pitcheren legger inn bud.

SPILL

Krukken vil føre til det første trikset, og fargen på kortet ledet vil avgjøre trumf for runden. Følgende spillere kan følge farge eller spille trumf. Hvis de ikke kan følge etter, kan de spille en trumf eller et hvilket som helst annet kort fra hånden deres.

Se også: TACO CAT GEITOST PIZZA - Lær å leke med Gamerules.com

Trikset vinnes av den høyest rangerte trumfen, eller hvis ingen trumfer ble spilt,høyeste kort i fargen led. Vinneren samler kortene fra trikset og fører til neste triks et kort etter eget valg.

Runden avsluttes når alle 6 triksene er spilt.

UTBETALINGER

Utbetalinger skjer etter hver runde.

Pitcheren vil avgjøre om de lyktes med å fullføre budet sitt. Hvis de var vellykket, får de utbetalt 1 dollar for hvert poengbud fra hver av de andre spillerne. Hvis pitcheren var mislykket, må de betale 1 dollar for hvert poengbud til hver motstander.

Motstanderne mottar ingen ekstra betaling for poeng de scoret.

En pitcher som mislyktes i deres bud anses som økt for neste runde. en vellykket pitcher vil dele ut for neste runde. En opped pitcher vil ha spilleren til sin rett deal neste runde.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.