MIND THE GAP Spilleregler - Slik spiller MIND THE GAP

MIND THE GAP Spilleregler - Slik spiller MIND THE GAP
Mario Reeves

MÅL MED MIND THE GAP: Målet med Mind the Gap er å være det første laget som kommer seg helt rundt på spillebrettet.

ANTALL SPILLERE: 2 eller flere spillere

MATERIALER: 4 lagterninger, 1 terning, 1 spillebrett, 1 sandtimer, spørsmål Kort og instruksjoner

TYPE SPILL : Trivia brettspill

PUBLIKUM: 10 år og oppover

OVERSIKT OVER MIND THE GAP

Mind the Gap er et multigenerasjons trivia-brettspill for spillere fra 10 år til Boomers. Spillere kan skille seg inn i lag, eller de kan spille individuelt hvis det ikke er nok. Avhengig av gruppen kan spillerne velge å samarbeide, eller de kan sette generasjonene opp mot hverandre. Hvilken generasjon er best? I stedet for å krangle, la spillet bestemme for deg.

OPPSETT

For å begynne oppsettet, plasser spillebrettet i midten av spilleområdet, mellom spillerne. Kortene stokkes, og sikrer at du ikke blander generasjonene. Hvert sett med kort plasseres på den tildelte plassen på brettet. Utfordringskortene plasseres i midten av brettet.

Deretter vil spillere bryte inn i lag. Måten lagene velges på avhenger av spillerne. De kan velge å dele seg inn i generasjonsgrupper, der hver gruppe består av en bestemt generasjon. På den annen side kan spillerne velge å setteminst én person fra hver generasjon i hvert lag. Hvert lags kube vil bli plassert på den tildelte fargen.

Velg et lag som skal gå først, og spillet er klart til å begynne!

Se også: GOBBLET GOBBLERS - Lær å leke med Gamerules.com

SPILL

Spillet spilles i løpet av svingene, og roterer med klokken rundt gruppen. Det første laget vil velge en kategori fra generasjonen de begynner med. Hvis laget er i stand til å svare riktig på spørsmålet deres, har de en sjanse til å kaste terningene og gå videre rundt brettet, og avslutte sin tur. Hvis de ikke svarer riktig på spørsmålet, slutter deres tur, og de mister muligheten til å komme videre rundt brettet.

Spillerne er i stand til å identifisere spørsmålskortene sine på riktig måte ved hjelp av ikonene på dem. Hver av de fem kategoriene har fire ikoner, der hver av dem dikterer hvilken generasjon spørsmålet kommer fra. Når laget går videre rundt brettet, kan de lande på forskjellige områder. Hvis en plass har en stjerne, kan laget velge en spiller til å trekke et utfordringskort.

Denne spilleren vil lese instruksjonene på kortet, og hvis de godtar, vil de ha seksti sekunder på seg til å få laget sitt til å gjette utfordringen riktig. For å følge med tiden, bruk sandtimeren i løpet av denne tiden. Hvis laget svarer riktig, vil de rulle og fortsette sin tur. Hvis de ikke klarer å svare på detriktig, så slutter deres tur, og de må prøve et nytt utfordringskort før de kan gå videre.

Se også: BRISCOLA - Lær å leke med GameRules.com

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når et lag har kommet seg helt rundt på brettet. Det første laget som gjør det, vinner! Hvis spillerne ønsker det, kan de fortsette å spille til de andre gruppene også har klart det, og sikrer at de andre lagene har en sjanse til å plassere seg.

Generasjonsgapet blir gjort latterlig åpenbart ettersom spillere svarer på en rekke trivia-spørsmål fra fem forskjellige kategorier, så Mind the Gap.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.