BRISCOLA - Lær å leke med GameRules.com

BRISCOLA - Lær å leke med GameRules.com
Mario Reeves

MÅL MED BRISCOLA: Målet med Briscola er å tjene den høyeste verdien av poeng.

ANTALL SPILLERE: 2 til 6 spillere ( 5 spillere bør spille Briscola Chiamata)

MATERIALER: En flat plass, og en standard kortstokk med 52 kort eller et italiensk sett med kort

TYPE SPILL : Knep-kortspill

PUBLIKUM: 8+

OVERSIKT OVER BRISCOLA

Målet er Briscola er å tjene poeng for å sikre at du slår motstanderen. I et to-spillerspill er antall poeng som trengs 61 poeng. Du oppnår dette ved å vinne triks mens du spiller og legge sammen verdiene til kortene som er vunnet.

OPPSETT

Hvis du ikke bruker en italiensk kortstokk, må alle 10-ere, 9-ere og 8-ere fjernes fra kortstokken med 52 kort. Deretter blander dealeren den gjenværende kortstokken, deler ut tre kort til hver spiller og snur et kort til med forsiden opp på bordet. Den gjenværende kortstokken legges med forsiden ned ved siden av det avslørte kortet. Det avslørte kortet kalles Briscola. Det er trumffargen for resten av spillet.

Kortrangering og verdier

Kortene i dette spillet har verdier knyttet til seg sammen med en rangering.

Rangeringen av kortene er som følger : Ess (høyest), 3, Konge, Dame, Knekt, 7, 6, 5, 4, 2.

Verdien av kortene er under:

Ess har en poengverdi på 11

Tre har en poengverdi på 10.

Se også: 10 SPILL FOR Å GJØRE ENHVER MORSDAG MER SPENNENDE - Spilleregler

Kongen har en poengverdi på 4.

Dronning har enpoengverdi på 3.

Jack har en poengverdi på 2.

Alle andre kort har ingen poengverdi.

SPILL

Følgende regler er for 2-spiller spill. Se avsnittet VARIASJONER for andre spillerregler.

Når kortene er delt ut, går spillerretten til dealeren først. De spiller et av kortene sine med forsiden opp. Deretter vil neste spiller spille kortet sitt. Siden det bare er 2 spillere vil en av tre ting skje. En, den andre spilleren vil spille et kort i samme farge som den første spilleren. Dette betyr at den som spiller det høyere rangerte kortet vinner trikset. To, den andre spilleren spiller et annet kort, og ingen av kortene er Briscola. Den første spilleren vinner trikset til tross for det andre kortets rangering. Tre, den andre spilleren spiller et kort i en annen farge enn de første spillerne, og en av dem er Briscola. Spilleren som spilte Briscola-kortet vinner trikset.

Se også: CROSSWORD Spilleregler - Hvordan spille CROSSWORD

Etter at runden er løst, trekker vinneren av trikset først et kort fra den uutdelte kortstokken, deretter kan taperen. Vinneren vil også lede neste triks.

Etter at den uutdelte kortstokken er tømt og spillere går for å trekke kort, men ikke kan, vil taperen trekke Briscola-kortet med forsiden opp. Spillet fortsetter til hver spiller ikke har noen kort på hånden.

Det er en spesiell regel i Briscola. I motsetning til de fleste lurespill er ikke den andre spilleren forpliktet til å følge etter. De kan spille hvilke som helst av kortene sineom de kunne følge etter eller ikke.

SLUT PÅ SPILL

Etter at det siste trikset er tatt, vil spillerne samle sine vunne kort. Verdiene ovenfor brukes, og poengsummen summeres. Spilleren med høyest poengsum vinner, eller hvis hver spiller mottar 60 poeng, ender spillet uavgjort.

VARIASJONER

For spill med mer enn to spillere, følgende endringer gjøres. Spill med 4 eller 6 spillere lages to lag. I et 4-spillers spill dannes to lag på 2 og spillet spilles likt. I et 6-spillers spill dannes to lag på 3 og spillet spilles likt. For 4 spillere sitter lagkameratene overfor hverandre, og i et 6-spillers spill sitter lagene overfor hverandre.

For trespillerspill er spillmekanikken den samme bortsett fra at ett 2-kort er fjernet og etterlater en kortstokk med 39 kort. Hver spiller prøver fortsatt å score det høyeste beløpet.

For spill med fem spillere, se reglene for Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.