SPILLET - Lær å spille med Gamerules.com

SPILLET - Lær å spille med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED SPILLET: Få alle 98 kortene på de fire grunnbunkene

ANTALL SPILLERE: 1 – 5 spillere

ANTALL KORT: 98 spillkort, 4 grunnkort

KORTRANK: (lav) 1 – 100 (høy)

TYPE SPILL: Håndløser

Publikum: Barn, voksne

INNLEDNING AV SPILLET

The Game er et prisvinnende kortspill for 1 – 5 spillere som sist ble publisert av Pandasaurus Games i 2015. I dette spillet prøver spillere å vinne i samarbeid ved å spille så mange kort som mulig til haugene som kastes. Kommunikasjonen holdes på et minimum, og kortene må spilles i stigende eller synkende rekkefølge basert på bunken. Dette allsidige spillet kan spilles like bra med én spiller som det kan med hele fem.

MATERIALER

Spillet inkluderer fire fundamenter kort. Det er to 1-kort, og to 100-kort. Disse kortene legges på bordet i begynnelsen av spillet og starter grunnlaget.

Nittiåtte tallkort som er nummerert 2 – 99 er også inkludert i spillet. Disse kortene legges til kastebunkene av hver spiller i stigende eller synkende rekkefølge avhengig av bunken.

OPPSETT

Sett opp spillet ved å danne en grunnkolonne med 1-tallet og 100-tallet. 1-tallet skal være de to øverste kortene, og 100-tallet skal være de to nederste kortene. Under spilling,en forkastningsbunke vil bli dannet ved siden av hvert av disse grunnkortene. Kastehaugene ved siden av 1-tallet vil bygges opp i stigende rekkefølge, og kasseringshaugene ved siden av 100-tallet bygges ned.

Bland de nummererte kortene og del ut riktig beløp til hver spiller basert på antall spillere i spillet.

1 spiller = 8 kort

2 spillere = 7 kort

3,4 eller 5 spillere = 6 kort

Plasser resten av kortene med forsiden ned som en trekkbunke på venstre side av grunnkolonnen.

LEKET

TEAMWORK FÅR DRØMMEN TIL Å VIRKE

I løpet av spillet har spillere lov til å kommunisere for å maksimere vinnerpotensialet sitt. Spillere har imidlertid ikke lov til å snakke om de nøyaktige tallene de har. Eksempler på juridisk kommunikasjon inkluderer: "Ikke plasser noen kort på den første haugen," eller "Jeg har noen flotte kort for den andre haugen." Juridisk kommunikasjon oppmuntres for å forbedre lagets sjanse til å vinne.

FASTSTILL DEN FØRSTE SPILLEREN

Etter at alle spillerne har sett på hånden deres, kan de bestemme hvem som går først . Igjen, kommunikasjon er nøkkelen, men ikke snakk om eksakte tall. Etter at den første spilleren har tatt sin tur, fortsetter spillet til venstre til slutten av spillet.

Se også: UNO FLIP - Lær å leke med Gamerules.com

TA EN TURN

I løpet av spillet vil spillerne bygge én kastbunke ved siden av hvert grunnkort. De to haugene ved siden av 1-kortene erbygget opp i stigende rekkefølge. De to haugene ved siden av de 100 kortene er bygget i synkende rekkefølge. Når et kort spilles til en stigende haug, må kortet være større enn det forrige kortet som ble spilt i bunken. Når et kort spilles til en synkende haug, må det være mindre enn det forrige kortet. Disse reglene må følges med mindre en spiller kan fullføre The Backwards Trick.

På en spillers tur må de spille minst to eller flere kort til kastebunkene. En spiller kan til og med spille hele hånden hvis de kan. Spilleren er ikke begrenset til en enkelt kastebunke på sin tur. De kan spille så mange kort de kan til så mange kastebunker som nødvendig så lenge de følger reglene for å bygge haugene. Hvis en spiller ikke er i stand til å spille minst 2 kort, slutter spillet.

BACKWARDS TRICK

The Backwards Trick er en måte for spillere å "tilbakestille" haugen for å tillate flere kort å spilles.

På de 1 haugene, hvis en spiller er i stand til å spille et kort som er nøyaktig 10 mindre enn det forrige kortet, kan de gjøre det. For eksempel, hvis det øverste kortet i den kastede haugen er 16, kan spilleren spille sine 6 for å utføre The Backwards Trick.

På de 100 haugene, hvis en spiller er i stand til å spille et kort som er nøyaktig 10 mer enn det forrige kortet, kan de gjøre det. For eksempel, hvis det øverste kortet på forkastet er en 87, kan de spille 97 for å gjøre detutfør The Backwards Trick.

TREKKHØYLEN GÅR TOM

Når trekningsbunken går tom for kort, fortsetter spillet uten at spillerne trekker noen kort. Spillet fortsetter til spillet er vunnet, eller det ikke lenger er noen spill å spille.

AVSLUTTING AV SPILLET

Når en spiller ikke lenger kan spille kl. minst 2 kort fra hånden deres, spillet er over. Hvis en spiller går tom for kort på hånden, og trekningsbunken er tom, fortsetter de andre gjenværende spillerne til spillet er vunnet eller en av spillerne med kort igjen ikke lenger kan spille.

Se også: TWO-TI-JACK Spilleregler - Slik spiller du TWO-TEN-JACK

SCORING

Å avslutte spillet med 10 eller færre kort igjen på folks hender anses som en god innsats.

VINNE

Spillet er vunnet hvis alle 98 kortene spilles til haugene som kastes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.