DOUBLES TENNIS Spilleregler - Slik spiller du DOUBLES TENNIS

DOUBLES TENNIS Spilleregler - Slik spiller du DOUBLES TENNIS
Mario Reeves

MÅL MED DOBBELTENNIS: Få poeng ved å slå ballen til motstanderlagets side av banen slik at de ikke klarer å returnere ballen.

ANTALL SPILLERE: 4 spillere, 2 på hvert lag

MATERIALER: 1 tennisracket per spiller, 1 tennisball

SPILLTYPE: Sport

PUBLIKUM: 5+

OVERSIKT OVER DOBBELTENNIS

Tennis er en racketsport der to spillere slår en ball frem og tilbake over en domstol. I double tennis er det to spillere på hvert lag som jobber sammen. Selv om tennis vanligvis spilles som en individuell idrett, har interessen for dobbelttennis økt de siste årene. For å lære mer om reglene for singeltennis, sjekk ut artikkelen vår om emnet!

OPPSETT

En tennisbane er en rektangulær bane med et lavt nett som strekker seg i midten på tvers av bredden for å dele banen i to. Tennisbaner bør være 78 fot lange med en bredde på 36 fot for dobbeltkamper.

Servicelinjene er sentrert horisontalt på de to sidene av banen, og grunnlinjen skal løpe horisontalt langs tennisbanens bredde helt i enden. Linjene som går ned vertikalt kalles sidelinjer. Det vil typisk være to sidelinjer for å markere grensene for dobbeltkamper. Og til slutt er midtmerket en linje som går ned langs midten av banen.

Tennis kan spilles på en rekkeforskjellige gulvflater. De fire hovedtypene er gressbaner, grusbaner, hardbaner og teppebaner. Tennis kan også spilles innendørs.

SPILL

En tenniskamp starter alltid med en myntkast. Laget som vinner myntkastet har muligheten til å:

  • Serve først
  • Motta først
  • Velge hvilken side du vil starte på

Hvis laget som vinner myntkastet bestemmer seg for å serve, kan det tapende laget bestemme hvilken side av banen de vil starte kampen.

SERVERING

Hvert lag har en førsteserver og en andre server. Den første serveren vil tjene i et helt spill og deretter tillate den første serveren fra det andre laget å tjene. Deretter vil den andre serveren fra det første laget tjene. Og så videre.

Den ikke-serverende spilleren på et lag kan stå hvor som helst under serven.

Serveren står mellom sidelinjen og midtlinjen og står bak grunnlinjen. Spillere er pålagt å serve diagonalt, så serveren kan velge om den skal serve diagonalt på høyre eller venstre side av tennisbanen.

Når den er i posisjon, serverer serveren en ball. For at det skal betraktes som en "lovlig serve", må serveren:

  1. Kaste ballen i luften
  2. Slå ballen med racketen
  3. Trømme ballen ballen før den treffer bakken
  4. Slå ballen diagonalt over banen
  5. Slå ballen slik at den lander innenfor serveringslinjen tilmottakerens side av banen

Etter at hvert poeng er tildelt, må serveren også veksle mellom de to vertikale halvdelene av banen.

Se også: BUD EUCHRE - Lær hvordan du spiller med Gamerules.com

FEIL

Det er to typer feil i tennis: servicefeil og fotfeil.

  • En servicefeil skjer når ballens første sprett oppstår utenfor serveringsområdet.
  • En fotfeil oppstår når en spiller tråkker på eller utenfor grunnlinjen eller sidelinjen under servering.

Etter to feil på rad tildeles det mottakende laget automatisk et poeng.

LET

I løpet av en serve, hvis ballen treffer nettet, men ellers fortsatt er en lovlig serve, får serveren ytterligere to sjanser til å serve. Med andre ord, hvis en "let" kalles, får serveren fortsatt to forsøk for å treffe en gyldig serve.

MOTTAR

Hver spiller på mottakerlaget må stå på sin utpekte side av retten. Serveren vil tjene fra den ene siden av banen diagonalt til en utpekt mottaker. Denne spilleren må først returnere ballen. Etter den første returen kan spillerne slå ballen fra hvilken som helst del av banen.

Akkurat som serverne vil veksle på et lag, vil mottakerne også gjøre det. Så under spill 1 av et sett vil spiller A motta ballen, og under spill 3 vil spiller B motta ballen. Den andre spilleren på mottakerlaget må stå på motsatt halvdel av mottakerbanen.

RALLYING

Når en ball ervellykket servert, vil ballen være i spill, også kalt et rally. De to lagene vil veksle på å slå ballen på tvers av banen til et poeng er scoret. Hver spiller på et lag kan slå ballen tilbake fra hvilket som helst område på banen. Spillerne trenger ikke å alternere å slå ballen.

For å returnere en serve på riktig måte, må mottakerlaget slå ballen før ballen spretter to ganger på deres side av banen. Rallyet fortsetter til et poeng er scoret.

VOLLEYS

I tennis kan du volley ballen, der du slår ballen før den berører enden av banen din.

SCORING

Tennis spilles i poeng. Poengsekvensen er som følger:

0 poeng = kjærlighet

1 poeng = 15

2 poeng = 30

3 poeng = 40

4 poeng = spill

For å vinne en kamp må et lag vinne med minst to poeng. Så hvis de to lagene er på 40-40, kalles en "toer". Vinneren av neste poeng tildeles en "fordel" på hvilket tidspunkt laget kan vinne spillet ved å ta det andre punktet. Men hvis neste poeng bringer poengsummen tilbake til en toer, vil spillet fortsette til et lag til slutt vinner spillet med to poeng.

Se også: RISK GAME OF THRONES - Lær å leke med Gamerules.com

Her er måtene å få poeng i tennis:

  • Motstanderlaget klarer ikke å slå tilbake et gyldig skudd.
  • Bollen spretter to ganger på motstanderlagets side av banen.
  • Motstanderlaget treffer nettet med ballen .
  • Motstanderlaget trefferet skudd utenfor banens grenser.
  • Motstanderlaget serverer en dobbel feil.

SLUT PÅ SPILLET

En tenniskamp består av poeng, spill, og sett: 4 poeng med minst 2-spill fordel for å vinne en kamp, ​​6 kamper med en margin på minst to kamper for å vinne et sett, og 2 eller 3 sett for å vinne en kamp. De fleste tenniskamper vil bli spilt som best av 3 eller 5 sett.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.