RISK GAME OF THRONES - Lær å leke med Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL FOR RISIKO GAME OF THRONES: Få flest seierspoeng eller eliminer alle andre spillere!

ANTALL SPILLERE: 2-7 spillere

MATERIALER:

  • 2 spillebrett
  • 315 figurer
  • 7 sete med maktfigurer
  • 7-spillertavler
  • 187 kort
  • 68 Spesialenhet-tokens
  • 75 Golden Dragon-mynter
  • 20-spillerbrettspoengsporing
  • 9 terninger

TYPE SPILL: Risikotilpasning

PUBLIKUM: Tenåringer, voksne

INNLEDNING AV RISK – GAME OF THRONES

Det var bare et spørsmål om tid før den berømte TV-serien Iron Throne og det legendariske brettspillet Risk slo seg sammen. Spillerisiko – Game of Thrones føles som om de to verdenene ble laget for hverandre. Iron Throne-universet er veldig godt representert med hovedfamiliene til de 7 kongedømmene, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell og Ghiscari (Essos slaverfamilie), karakterene, mesterne, gullet og de 2 spillkartene som tjene som spillebrett er ganske fantastisk. Dykk ned i en fantasiverden i krig, smid allianser, forråd og bekjemp alle motstanderne dine for å oppnå målene dine for å få seierspoeng.

SPILLOPPSETT

  1. Avhengig av antall spillere, tar hver spiller sine hærbrikker. I 2-spiller-spill vil du bruke Essos-spillebrettet mens 3-5-spiller-spill spilles på Westeros-kartet. Endelig, verden i krigspillmodus gjør det mulig å bruke begge kartene for å spille med 6-7 spillere.
  2. Ta territoriumdekken som tilsvarer kartet/kartene du spiller på.
  3. Bland territoriestokken og del ut alle kortene mellom spillere (i et 2-spillers spill, kun 12 kort per spiller)
  4. Hver spiller plasserer to enkeltarmébrikker på hvert av sine territorier (gjør det samme for gjenværende nøytrale territorier med nøytrale enkelthærbrikker)
  5. Samle igjen alle territoriekortene, stokk dem, ta den nederste halvdelen og stokk sluttspillkortet inn i den, og plasser deretter den øverste halvdelen på den nedre halvdelen.
  6. Kast en terning for å finne den første spilleren

LEKET

Spillet er delt inn i 3 forskjellige moduser, trefning, dominans og verden i krig.

SKIRMISH

Skirmish-modus er veldig lik den originale Risk. Hvis du allerede er kjent med Risk-franchisen, vil du kjenne igjen denne spillmodusen, som bruker reglene til klassisk Risk. I denne modusen må du være den spilleren som får flest poeng før Valar Morghulis (sluttspill)-kortet kommer i spill. Du kan bare spille med 2 til 5 spillere. Det er fire handlinger per spillrunde:

  • Forsterkning av hærene dine: Ta antall hærer du har rett til i henhold til antall territorier du eier, territoriekortene dine og antall slott du eier.

    Deployer deretter disse hærene på dine territorier på en strategisk måte for å vinne over dinemotstandere.

  • Invadere fiendens territorier: Bekjemp fiendene dine uten å svekke deg selv for mye
  • Flytt hærene dine: Manøvrer ved å flytte troppene dine for å ha best mulig forsvar når motstanderne dine spiller.
  • Trekker et territoriumkort, hvis du klarte å erobre et fiendtlig territorium denne svingen.

DOMINASJON

Dette er den virkelig interessante og originale del som gjør Risk Game of Thrones til et virkelig interessant Game of Thrones-spill. Domineringsmodus spilles på samme måte som Skirmish-modus med noen ekstra aspekter og gir en mye mer interessant og dyptgående opplevelse. Individuelle brett, karakterkort, objektivkort, masterkort, gullmynter og spesialenheter vil bli brukt i denne modusen.

Under det første oppsettet mottar hver spiller en Power-brikke som han plasserer på huset sitt. av makt-territorium med en tre-hærs brikke (som ikke teller i starthærene). Den første utplasseringen er også mindre tilfeldig:

Se også: WATSON ADVENTURES Spilleregler - Slik spiller du WATSON ADVENTURES
  • plasser to nøytrale hærer på 10 territorier trukket tilfeldig fra territoriets kortstokk
  • spillere har da lov til å plassere en hær, den ene etter den andre, på nøytrale/eide territorier til hele brettet er fylt.

Du vil ha 7 handlinger per tur i denne modusen:

  1. Forsterkning av troppene dine
  2. Kjøpe master- og objektivkort
  3. Tilbakestille karakterkort
  4. Erobre fiendenterritorier
  5. Flytte hærene dine
  6. Opnå mål
  7. Trekke et territoriumkort hvis du har rett til et.

Forsterkning av troppene dine

Mengden av hærer du kan ta telles på samme måte som i trefningsmodus, men du vil også motta 100 gullmynter per lagt til forsterkningshær. Dessuten,

  • Hver port du eier vil gi deg ytterligere 100 gullmynter.
  • Kontroll av alle territorier i en region gir flere gullmynter
  • Du kan rekruttere spesial enheter ved å bytte et territoriumkort i stedet for å bruke det i et sett med tre kort som i de vanlige reglene. Piktogrammet nederst på et kort indikerer spesialenheten det låser opp.

Kjøpe Maester- og objektivkort

Hvert av disse kortene koster 200 gull. Maester-kort gir engangsevner for en kostnad når de spilles, mens objektive kort lar deg justere strategien din. Du har to strategikort i begynnelsen av spillet, og du kan kjøpe nye kort for å erstatte ett av dine objektive kort på hånden.

Tilbakestille karakterkort

Hver spiller har fire karakterkort av sin fraksjon, som kan brukes én gang per tur, ved å betale kostnaden som er angitt på kortet. Etter å ha brukt et karakterkorts kraft, snur du det med forsiden ned og oppdaterer det i begynnelsen av neste trinn for tilbakestilling av karakterkort.

Erobre fiendens territorier

Du harevne til å utløse noen effekter under kamper takket være Karakter/Maester-kort og Spesialenheter.

Spesialenheter teller ikke som hærfigurer, de kan derfor ikke drepes, og fjernes når hæren de er med blir ødelagt. De må også alltid følge en hær som de har hjulpet med å erobre et territorium.

  • Riddere øker med én resultatet av din høyeste kamp terning under en kamp, ​​denne bonusen stables på samme terningkast for hver ridder .
  • Siege Engine-enheter forbedrer kampformen til én enhet i hæren din, fra 1d6 til 1d8, denne bonusen kan ikke stables på samme enhet av flere Siege Engines.
  • Fortifikasjoner kan ikke bevege seg, de forblir alltid på territoriet der de ble bygget. De forbedrer kampformen til alle hærer som forsvarer på deres territorium, fra 1d6 til 1d8.

Flytt hærene dine

Denne fasen spiller det samme som i Skirmish-modus.

Opnå mål

Hvis du har oppnådd noen av målkortene dine på hånden, avslør det (bare ett per tur) og gå videre din seierssporing av det angitte antallet seierspoeng.

Trekking av et territoriumkort

Denne fasen spiller på samme måte som i Skirmish-modus.

WORLD AT WAR

Denne modusen er nøyaktig den samme som den forrige modusen med den forskjellen at den spilles fra 6 til 7 spillere og med begge brettene. Du trenger en storbord for dette!

Hovedendringer:

  • Ved 6 spillere er det kun House Martell som ikke spilles.
  • Territory-dekkene til Essos- og Westeros-kart stokkes sammen .
  • Forbindelsen mellom Westeros- og Essos-kart er laget av havnene på Essos vestkyst og Westeros østkyst, som alle er koblet til hverandre
  • Under første utplassering av hærer, ikke legg til nøytrale hærer, siden det er nok spillere til å fylle begge spillebrettene helt

VINNER

I Skirmish-modus:

  • Når Valar Morghulis-kortet trekkes, spillet avsluttes og hver spiller teller poengene sine: ett poeng per territorium og ett ekstra poeng per slott og havn.
  • Hvis en spiller klarer å eliminere alle de andre før dette kortet er trukket vinner han automatisk.

I Domination/World at War-modus:

For å vinne i denne modusen må du tjene 10 eller flere seierspoeng eller ta over verden ved å eliminere alle motstanderne dine.

Se også: Pitty Pat-kortspillregler - Lær hvordan du spiller med spillereglene



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.