Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/77/7wkxmmuox6.png)
HUSZONKETTŐ CÉLKITŰZÉSE: Legyen az utolsó játékos a játékban
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 6 játékos
KÁRTYÁK SZÁMA: 52 kártya
KÁRTYÁK RANGSORA: (alacsony) 2 - Ász (magas)
JÁTÉKTÍPUS: Trükkös szedés
HALLGATÓSÁG: Felnőttek
HUSZONKETTŐ BEVEZETÉSE
Huszonkettő egy utolsó trükk kártyajáték, amelyben a játékosok megpróbálják elkerülni, hogy a kör utolsó trükkjét elkapják. Az a játékos, aki elkapja az utolsó trükköt, megtartja a kártyáját pontkártyaként. Amint a játékosok 22 pontot vagy annál többet gyűjtenek, kiesnek a játékból. Az utolsó megmaradt játékos a győztes.
A KÁRTYÁK és a DEAL
A Twenty Two egy 52 lapos paklit használ. Minden játékos húz egy lapot, hogy meghatározza az első osztót. A legmagasabb lap oszt. A következő körökben a vesztes oszt, és a kiosztott lapok számát az határozza meg, hogy a vesztes milyen lapot játszott ki az utolsó ütéshez. Ha nincs elég lap a pakliban a megfelelő mennyiség kiosztásához, egyszerűen ossza ki a paklit egyenletesen. A maradék lapokat a dobáshoz használják fel.
Az első osztáskor minden játékosnak hét kártyát osztunk.
DISCARD
Az osztótól balra ülő játékostól kezdve minden játékosnak lehetősége van arra, hogy eldobjon egy bizonyos számú lapot a kezéből, és ennyit húzzon a maradék pakliból. Egy játékosnak nem kötelező eldobnia. Egy játékos csak annyi lapot dobhat el, amennyi a pakliban van. Ez azt jelenti, hogy ha a pakliból kifogynak a lapok, előfordulhat, hogy néhány játékos egyáltalán nem tud eldobni.
A JÁTÉK
AZ ELSŐ TRÜKK
Az osztótól közvetlenül balra ülő játékos vezeti az első ütést. Vezethet bármelyik lapot vagy egy lapból álló készletet. Például a játékos vezethet 7-es kártyával, vagy vezethet Q,Q-val. A következő játékosoknak ugyanannyi lapot kell kijátszaniuk, mint ahányat vezettek, és két lehetőségük van a játékra. Először is, a következő játékosoknak ki kell játszaniuk egy lapot vagy lapkészletet, amely egyenlő vagy nagyobb, mint a 7-es vagy a Q,Q. A következő játékosoknak egy lapot vagy lapkészletet kell kijátszaniuk.A játékosoknak a legalacsonyabb értékű kártyát vagy kártyakészletet kell kijátszaniuk a kezükből. Kártyakészlet kijátszásakor csak a trükk vezetőjének kell kijátszania a megfelelő kártyákat. A következő játékosok bármilyen kártyát kijátszhatnak, amennyiben ugyanannyit játszanak, és a választott kártyák megfelelnek a sorukhoz szükséges követelményeknek.
Lásd még: UNO DUO játékszabályok - Hogyan kell játszani UNO DUO-t?PÉLDA TRÜKK
Az 1-es játékos 7-essel vezeti az ütést. A 2-es játékos úgy dönt, hogy szintén 7-est játszik. A 3-as játékos 10-esével játszik az ütéshez. A 4-es játékosnak nincs 10-es vagy magasabb lapja, ezért 2-est (a legalacsonyabb lapját) játszik az ütéshez. A 3-as játékos a 10-essel üti az ütést és vezeti az ütést.
A 3. játékos 6,6-tal vezeti az ütést. A 4. játékos 6,7-et játszik. Ez egy jó lépés, mert a 6-os egyenlő a 3. játékos 6-osával, és a 7-es megüti a 3. játékos második 6-osát. A 4. játékosnak most meg kell ütnie a 6,7-et. Ez nem sikerül neki, ezért kijátssza a két legalacsonyabb lapját - 4,5. Az 1. játékos 8,9-et játszik, ami megüti az ütést.
Az 1-es játékos J,J,J-vel vezeti a következő ütést. A 2-es játékos J,Q,Q-t játszik. A 3-as játékos 2,2,3-t játszik. A négyes játékos Q,K,A-val üti meg a következő ütést.
KÜLÖNLEGES MEGJEGYZÉSEK
A játékosnak legalább egy lapot a kezében kell hagynia, amikor egy cselt vezet. Például, ha a játékos kezében csak 5,5,5 van, akkor csak 5,5-t játszhat ki a cselt vezetéshez. Az utolsó csellel mindig egy lapnak rendelkezésre kell állnia.
Lásd még: BEERIO KART játékszabályok - Hogyan kell játszani a BEERIO KART-ot?AZ UTOLSÓ TRÜKK
Minden játékos kijátssza az utolsó kártyáját a trükkhöz, és a legmagasabb kártyával rendelkező játékos viszi el azt. Ők megtartják a kártyájukat, és hozzáadják a ponthalmazukhoz. Ha a trükk legmagasabb kártyája döntetlen, minden játékos megtartja a kártyáját. A többi kártyát visszakeverik a pakliba. Az utolsó trükk nyertese osztja a következő lapot.
ÉRTÉKELÉS
A játék során a játékosok az utolsó trükk elkapásakor pontkártyákat gyűjtenek. Ezeket a kártyákat a ponthalmukra helyezik. Ha egy játékos 22 pontot vagy annál többet gyűjt, kiesik a játékból. A következő leosztást osztja, majd lekanyarodik az asztalról.
Ászok = 11 pont
Bubik, dámák és királyok = 10 pont
2-10 = a pontok megegyeznek a kártyán szereplő számmal.
WINNING
A játék addig folytatódik, amíg egy játékos marad, aki a győztes. Ha az utolsó forduló úgy ér véget, hogy minden játékos 22 pontnál többet szerzett, a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyeri a játékot.