Правила на играта TWENTY TWO - Как се играе TWENTY TWO

Правила на играта TWENTY TWO - Как се играе TWENTY TWO
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ДВАДЕСЕТ И ДВЕ ГОДИНИ: Бъдете последният играч в играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 - 6 играчи

БРОЙ КАРТИ: 52 карти

РАНГ НА КАРТИТЕ: (нисък) 2 - асо (висок)

ВИД ИГРА: Вземане на трик

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА ДВАДЕСЕТ И ДВЕ

Двадесет и две е последен трик игра с карти, в която играчите се опитват да избегнат вземането на последния трик в рунда. Играчът, който вземе последния трик, запазва картата си като карта с точки. Когато играчите спечелят 22 или повече точки, те се елиминират от играта. Последният останал играч е победител.

КАРТИТЕ & СДЕЛКАТА

В Twenty Two се използва тесте от 52 карти. Всеки играч тегли карта, за да определи първия разпределител. Разпределя се картата с най-висока стойност. За следващите рундове разпределя загубилият, а броят на раздадените карти се определя от картата, която загубилият е изиграл до последния трик. Ако в тестето няма достатъчно карти, за да се раздаде правилното количество, просто раздайте тестето равномерно. Останалите карти ще се използват за изхвърляне.

При първото раздаване раздайте по седем карти на всеки играч.

DISCARD

Започвайки от играча отляво на дилъра, всеки играч има възможност да изхвърли определен брой карти от ръката си и да изтегли толкова от останалата част на тестето. Играчът не е длъжен да изхвърля. Той може да изхвърля само до наличните в тестето карти. Това означава, че ако тестето е изчерпано, някои играчи може изобщо да не могат да изхвърлят карти.

ИГРАТА

ПЪРВИЯТ ТРИК

Играчът, който седи непосредствено вляво от дилъра, води първия трик. Той може да води всяка една карта или набор от една и съща карта. Например играчът може да води със 7 или да води с Q,Q. Следващите играчи трябва да изиграят същия брой карти, които са били водени, и имат две възможности за игра. Първо, следващите играчи трябва да изиграят карта или набор от карти, равни или по-големи отили играчите трябва да изиграят най-ниската карта или набор от карти от ръката си. При изиграване на набор от карти само водещият на трика трябва да изиграе еднакви карти. Следващите играчи могат да изиграят всякакви карти, стига да изиграят еднакво количество и избраните карти да отговарят на изискванията за техния ход.

ПРИМЕРЕН ТРИК

Играч 1 изиграва трика със 7. Играч 2 избира също да изиграе 7. Играч 3 изиграва 10 за трика. Играч 4 няма 10 или по-висока карта, затова изиграва 2 (най-ниската карта) за трика. Играч 3 улавя трика с 10 и изиграва трика.

Играч 3 води трика с 6,6. Играч 4 играе 6,7. Това е добър ход, защото 6 е равно на 6 на играч 3, а 7 бие второто 6 на играч 3. Играч 4 сега трябва да бие 6,7. Той не може да го направи, затова играе двете си най-ниски карти - 4,5. Играч 1 играе 8,9, с което улавя трика.

Играч 1 води следващия трик с J,J,J. Играч 2 играе с J,Q,Q. Играч 3 играе с 2,2,3. Играч 4 улавя трика с Q,K,A.

СПЕЦИАЛНИ ЗАБЕЛЕЖКИ

Играчът трябва да остави поне една карта в ръката си, когато води трик. Например, ако ръката на играча съдържа само 5,5,5, той може да изиграе само 5,5, за да води трик. Винаги трябва да има една карта на разположение за последния трик.

Вижте също: Съвети и подсказки за победа в Уно - GameRules.org

ПОСЛЕДНИЯТ ТРИК

Всеки играч изиграва последната си карта в трика и играчът с най-високата карта я взема. Той запазва картата си и я добавя към купчината си с точки. Ако има равенство за най-висока карта в трика, всички играчи запазват картите си. Останалите карти се разбъркват обратно в тестето. Спечелилият последния трик раздава следващата ръка.

Вижте също: 100 YARD DASH - Правила на играта

SCORING

По време на играта играчите събират карти с точки, когато уловят последния трик. Тези карти се поставят в купчината им с точки. След като играчът събере 22 или повече точки, той се елиминира от играта. Той раздава следващата ръка и след това се отказва от масата.

Аса = 11 точки

Валета, дами и царе = 10 точки

2-10 = точките са равни на числото на картата

WINNING

Играта продължава, докато остане само един играч. Той е победителят. Ако последният рунд завърши с повече от 22 точки за всеки играч, играта се печели от играча с най-нисък резултат.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.