ఇరవై రెండు గేమ్ నియమాలు - ఇరవై రెండు ఆడటం ఎలా

ఇరవై రెండు గేమ్ నియమాలు - ఇరవై రెండు ఆడటం ఎలా
Mario Reeves

ఇరవై రెండు లక్ష్యం: గేమ్‌లో మిగిలి ఉన్న చివరి ఆటగాడిగా ఉండండి

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 – 6 మంది ఆటగాళ్లు

కార్డుల సంఖ్య: 52 కార్డ్‌లు

కార్డుల ర్యాంక్: (తక్కువ) 2 – ఏస్ (ఎక్కువ)

ఆట రకం : ట్రిక్ టేకింగ్

ప్రేక్షకులు: పెద్దలు

ఇరవై రెండు పరిచయం

ఇరవై రెండు చివరి ట్రిక్ కార్డ్ గేమ్‌లో ఆటగాళ్ళు రౌండ్ యొక్క చివరి ట్రిక్‌ను క్యాప్చర్ చేయకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. చివరి ట్రిక్ తీసుకున్న ఆటగాడు వారి కార్డ్‌ను పాయింట్ కార్డ్‌గా ఉంచుకుంటాడు. ఆటగాళ్ళు 22 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంపాదించినందున, వారు గేమ్ నుండి తొలగించబడతారు. మిగిలిన చివరి ఆటగాడు విజేత.

కార్డులు & ఒప్పందం

ట్వంటీ టూ 52 కార్డ్ డెక్‌ని ఉపయోగిస్తుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు మొదటి డీలర్‌ను నిర్ణయించడానికి ఒక కార్డును గీస్తాడు. అత్యధిక కార్డ్ డీల్‌లు. కింది రౌండ్‌ల కోసం, ఓడిపోయిన వ్యక్తి డీల్ చేస్తాడు మరియు డీల్ చేసిన కార్డ్‌ల సంఖ్య ఓడిపోయిన వ్యక్తి చివరి ట్రిక్‌కి ప్లే చేసిన కార్డ్ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. సరైన మొత్తాన్ని డీల్ చేయడానికి ప్యాక్‌లో సరిపడా కార్డ్‌లు లేకుంటే, డెక్‌ను సమానంగా డీల్ చేయండి. విస్మరించడానికి మిగిలిపోయిన కార్డ్‌లు ఉపయోగించబడతాయి.

మొదటి డీల్‌లో ప్రతి ఆటగాడికి ఏడు కార్డ్‌లను డీల్ చేయండి.

ఇది కూడ చూడు: విస్ట్ గేమ్ రూల్స్ - విస్ట్ ది కార్డ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి

DISCARD

ప్లేయర్‌తో ప్రారంభించి డీలర్ యొక్క ఎడమవైపు, ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి చేతి నుండి అనేక కార్డులను విస్మరించడానికి మరియు మిగిలిన డెక్ నుండి చాలా కార్డులను డ్రా చేసుకునే అవకాశం ఉంటుంది. ఒక ఆటగాడు విస్మరించాల్సిన అవసరం లేదు. ఒక ప్లేయర్ వరకు మాత్రమే విస్మరించవచ్చుడెక్‌లో ఏమి అందుబాటులో ఉంది. దీనర్థం డెక్‌లో కార్డ్‌లు అయిపోతే, కొంతమంది ఆటగాళ్లు విస్మరించలేకపోవచ్చు.

ఆట

మొదటి ట్రిక్>

డీలర్‌కు వెంటనే ఎడమవైపున కూర్చున్న ఆటగాడు మొదటి ట్రిక్‌కు నాయకత్వం వహిస్తాడు. వారు ఏదైనా ఒక కార్డ్ లేదా అదే కార్డ్ సెట్‌ని నడిపించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ప్లేయర్ 7తో లీడ్ చేయవచ్చు లేదా Q,Qతో లీడ్ చేయవచ్చు. కింది ఆటగాళ్లు లీడ్ చేసిన అదే సంఖ్యలో కార్డ్‌లను ప్లే చేయాలి మరియు ప్లే చేయడానికి వారికి రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి. ముందుగా, కింది ప్లేయర్‌లు ట్రిక్‌లో అత్యధిక విలువ కలిగిన కార్డ్ లేదా కార్డ్‌ల సెట్‌కు సమానంగా లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కార్డ్‌లను లేదా కార్డ్‌ల సెట్‌ను ప్లే చేయాలి. లేదా, ఆటగాళ్ళు వారి చేతి నుండి అతి తక్కువ కార్డ్ లేదా కార్డ్‌ల సెట్‌ను ప్లే చేయాలి. కార్డ్‌ల సెట్‌ను ప్లే చేస్తున్నప్పుడు, ట్రిక్-లీడర్ మాత్రమే మ్యాచింగ్ కార్డ్‌లను ప్లే చేయాలి. కింది ఆటగాళ్ళు అదే మొత్తంలో ఆడేంత వరకు ఏవైనా కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలరు మరియు ఎంచుకున్న కార్డ్‌లు వారి టర్న్ కోసం అవసరాలను తీరుస్తాయి.

ఉదాహరణ ట్రిక్

ప్లేయర్ 1 ట్రిక్‌కు నాయకత్వం వహిస్తుంది. 7తో. ప్లేయర్ 2 7ని కూడా ప్లే చేయడానికి ఎంచుకుంటుంది. ప్లేయర్ 3 ట్రిక్కి 10ని ప్లే చేస్తాడు. ప్లేయర్ ఫోర్‌లో 10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంఖ్య లేదు, కాబట్టి వారు ట్రిక్‌కి 2 (అక్కడ అత్యల్ప కార్డ్) ప్లే చేస్తారు. ప్లేయర్ 3 ట్రిక్‌ను 10తో క్యాప్చర్ చేసి లీడ్ చేస్తాడు.

ఇది కూడ చూడు: COUP - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

ప్లేయర్ 3 6,6తో ట్రిక్‌ను లీడ్ చేస్తాడు. ప్లేయర్ 4 ఒక 6,7 ఆడుతుంది. 6 అనేది ప్లేయర్ 3 యొక్క 6కి సమానం, మరియు 7 ప్లేయర్ 3 యొక్క రెండవ 6ను బీట్ చేస్తుంది. ప్లేయర్ 4 ఇప్పుడు 6,7ని ఓడించాలి. వాళ్ళువారు దీన్ని చేయలేరు, కాబట్టి వారు తమ రెండు అత్యల్ప కార్డులను ప్లే చేస్తారు - 4,5. ప్లేయర్ 1 8,9ని ప్లే చేస్తుంది, ఇది ట్రిక్‌ను క్యాప్చర్ చేస్తుంది.

ప్లేయర్ 1 J,J,Jతో తదుపరి ట్రిక్‌కు నాయకత్వం వహిస్తుంది. ప్లేయర్ 2 J,Q,Qని ప్లే చేస్తుంది. ప్లేయర్ 3 2,2,3 ఆడుతుంది. ఆటగాడు ఫోర్ Q,K,Aతో ట్రిక్‌ను క్యాప్చర్ చేస్తాడు.

ప్రత్యేక గమనికలు

ఒక ట్రిక్‌కి నాయకత్వం వహిస్తున్నప్పుడు ఆటగాడు కనీసం ఒక కార్డ్‌ని వారి చేతిలో ఉంచాలి. ఉదాహరణకు, ఆటగాడి చేతిలో 5,5,5 మాత్రమే ఉంటే, వారు ట్రిక్‌ను లీడ్ చేయడానికి 5,5 మాత్రమే ఆడగలరు. చివరి ట్రిక్ కోసం ఎల్లప్పుడూ ఒక కార్డ్ తప్పనిసరిగా అందుబాటులో ఉండాలి.

చివరి ట్రిక్

ప్రతి ఆటగాడు వారి చివరి కార్డ్‌ను ట్రిక్‌కు ప్లే చేస్తారు మరియు అత్యధికంగా ఉన్న ఆటగాడు కార్డు తీసుకుంటుంది. వారు తమ కార్డును ఉంచుకుంటారు మరియు దానిని వారి స్కోర్ పైల్‌కి జోడిస్తారు. ట్రిక్‌లో అత్యధిక కార్డ్‌కి టై ఉంటే, ఆటగాళ్లందరూ తమ కార్డులను ఉంచుకుంటారు. మిగిలిన కార్డ్‌లు తిరిగి డెక్‌లోకి మార్చబడతాయి. చివరి ట్రిక్-విజేత తదుపరి చేతితో వ్యవహరిస్తాడు.

స్కోరింగ్

ఆట అంతటా, చివరి ట్రిక్‌ను క్యాప్చర్ చేసేటప్పుడు ఆటగాళ్ళు స్కోర్ కార్డ్‌లను సేకరిస్తారు. ఈ కార్డులు వారి స్కోర్ పైల్‌లో ఉంచబడ్డాయి. ఆటగాడు 22 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంపాదించిన తర్వాత, అతను గేమ్ నుండి తొలగించబడతాడు. వారు తదుపరి చేతితో వ్యవహరించి, ఆపై టేబుల్ నుండి నమస్కరిస్తారు.

ఏసెస్ = 11 పాయింట్లు

జాక్స్, క్వీన్స్ మరియు కింగ్స్ = 10 పాయింట్లు

2-10 = పాయింట్‌లు కార్డ్‌లోని సంఖ్యకు సమానం

WINNING

ఒక ఆటగాడు మిగిలిపోయే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. ఆ ప్లేయర్ దివిజేత. ప్రతి క్రీడాకారుడు 22 కంటే ఎక్కువ పాయింట్లు సంపాదించడంతో చివరి రౌండ్ ముగిస్తే, అత్యల్ప స్కోరు సాధించిన ఆటగాడు గేమ్‌ను గెలుస్తాడు.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.